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吟游诗人天赋索引

五种战斗风格 · 一至四阶 · 技能详情 · 关键词搜索

起始特性

你可以从以下起始特性中选择两项加入你的技能或天赋列表:

激励乐章 起始特性

法术 增益 节奏

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音,同时友方角色能够听见这些声响

施展限制:-

激励乐章

你用热血的话语和音乐激励他人,用激昂的曲调调动对方的情绪

使一名其他角色获得一颗D6的激励骰,对方可以在进行一次攻击命中、伤害、属性或豁免检定后额外投掷这颗骰子,将掷出的点数附加在结果上

持续时间结束时通过激励乐章获得的激励骰将会消散,同一名角色仅能够持有一颗来源于激励乐章的激励骰

休憩曲 起始特性

天赋 增益 回复

休憩曲

你弹奏轻柔的曲调帮助伙伴恢复伤势,你与一同进行短休的友方角色总是能够回复生命值和疲劳值,而非原先的仅在每日的首次短休期间能够进行回复

短休结束后如果你或友方角色没有可用的激励点,那么还会获得1个激励点

你的吟游诗人职业等级到达5级时:获得技能点

你的吟游诗人职业等级到达10级时:获得技能点

交友术 起始特性

法术 惑控 豁免检定(15) 唯一性

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:5分钟

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势,并且仅能够在非战斗环节中施展

施展限制:-

交友术

你用单手在对方眼前挥过,对方感到一阵粉色的香气扑面而来,因不适而数次眨眼后自身的认知便发生了变化,将眼前的你视作友人

你迷惑一名类人生物单位,对方在持续时间内会将你视作好友,认真倾听你的意见和建议,交友术会混淆对方的思维,但不会强制控制对方,因此目标仅会在不违背原则和逻辑的情况下为你提供协助,如果你在持续时间内作出令对方感到不适的行为,可能会导致目标转变对你的态度

交友术在持续时间结束或是目标进入战斗环节时立即中断,对方会意识到自身受到了惑控的影响,这可能会导致目标转变为敌对状态

瘙痒术 起始特性

戏法 体质豁免(15) 效果递减(-5)

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1轮

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

瘙痒术

你做出对应施法手势,念出法咒使对方的身上如同爬满毛虫一般奇痒难耐

你使一名角色进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败将进入缴械状态

持续时间内目标无法进入专注状态,如果当前处于专注状态将会被中断

动能旋律 起始特性

戏法 施法攻击 力能 节奏 感知豁免(15)

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过奏乐发出声音

施展限制:-

动能旋律

你敲打音键震颤敌人潜藏在内心中的旋律,用无形的能量波动击打对手

你使一名角色进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将会受到1D6点力场伤害

你的吟游诗人职业等级到达5级时:动能旋律改为造成2D6点力场伤害

你的吟游诗人职业等级到达10级时:如果目标的豁免点数低于5,那么还会被击晕1轮

激昂风格

激昂风格通过灵魂与战鼓的共鸣提升友军攻击效率、强化团队输出能力,以正面迎击的高调姿态奏响战歌向敌人发起攻势。

一阶天赋树

雷鸣和弦 激昂风格

法术 节奏 力量豁免(15) 每个自身回合限一次

额外条件:你拥有威力的熟练度

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

雷鸣和弦

你重击乐器引发轰鸣,使对手因突如其来的巨响措手不及

你使一名角色进行一次难度为15的力量豁免,对方豁免失败将进入耳鸣状态

你的吟游诗人职业等级到达3级时:雷鸣和弦会使豁免失败的角色进入击倒状态

你的吟游诗人职业等级到达6级时:雷鸣和弦会对豁免失败的角色造成1D8点音爆伤害

快速拨弦 激昂风格

法术 增益 节奏 每个自身回合限一次

额外条件:敏捷属性为你最高的属性值之一

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

快速拨弦

你加快演奏的幅度,飞速的令指尖在乐器上游走

使你在本回合中的下一个原先需要花费一个主要动作的、带有节奏关键词的技能改为仅需要一个附赠动作来施展

热血节拍 激昂风格

天赋 备战

额外条件:你拥有激励的熟练度

费用:

热血节拍

你打响热血的节拍,每当视野范围内有一名其他友方角色触发暴击时,你便获得一层激昂标记

当你造成一次音爆伤害后会消耗全部的激昂标记,每消耗一层激昂标记在伤害值结算后便额外附加1D4点音爆伤害

如果你造成的音爆伤害包含AOE关键词,那么激昂标记的附加伤害会在结算时减半

你能够拥有不超过你的吟游诗人职业等级数量的激昂标记,这些标记在战斗环节结束后会消散

你的吟游诗人职业等级到达5级时:每层激昂标记改为附加1D6点音爆伤害

你的吟游诗人职业等级到达10级时:每层激昂标记改为附加1D8点音爆伤害

说唱对决 激昂风格

天赋 互动

额外条件:你与一名吟游诗人职业的角色进行过非友善的交互

费用:

说唱对决

你可以邀请其他具有吟游诗人职业的角色与你展开说唱对决,如果对方选择应战将会触发以下效果:

·如果当前不处于战斗环节,双方按照商议好的相同顺序分别进行三种不同的表

演检定、或是进行三次魅力对抗,检定中点数较高的一方视为获胜,如果出现点数相同的情况则重掷直到点数不同为止,当任意一方累计获胜两次时视为取得最终的胜利

·如果当前处于战斗环节,那么每个自身回合中应战的角色能够花费一个附赠动

作与对方进行魅力对抗,对抗失败的一方将承受由另一方造成的XD4点心灵伤害(X为对抗成功角色的吟游诗人职业等级),这个效果在每个自身回合仅能够生效一次

·如果对方拒绝了你的邀请,那么直到进行一次长休前,对方的关键属性调整值

视为0,如果双方在商议过程中始终无法达成一致,那么双方视为一同承受这个效果(如果是发起方故意驳回提案,那么由发起方承受负面效果)

·说唱对决的效果结束后,将根据观众数量、演出规模和精彩程度给予双方经验

值的加成,这个效果每日仅能够生效一次

二阶天赋树

战吼连奏 激昂风格

法术 施法攻击 增益 节奏

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中使友方角色获得过激励骰

额外条件:你在本次游玩过程中通过一次成功的激励检定

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

战吼连奏

你奏起战斗的音乐,伤害敌人的同时为队友进行增幅

你对一名角色发射音波攻击,造成1D6点音爆伤害

随后选择自身周围6米内的一名友方角色,对方的下一次基础攻击+1D6(无法以此触发技能效果)

你的吟游诗人职业等级到达5级时:战吼连奏改为造成1D8点音爆伤害,并使友方角色的下一次基础攻击+1D8(无法以此触发技能效果)

你的吟游诗人职业等级到达10级时:战吼连奏改为造成1D10点音爆伤害,并使友方角色的下一次基础攻击+1D10(无法以此触发技能效果)

风之和弦 激昂风格

法术 施法攻击 风暴 回复 节奏 连续攻击 虚化飞行道具

前置条件:你习得此技能时,你的技能列表中本战斗风格的技能数量最多

额外条件:你随风进行过歌唱

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音,此外你在这个自身回合中施展过其他带有节奏关键词的技能

施展限制:-

费用:

风之和弦

你在演奏的曲目后接续一段如风般变化的曲调

你弹奏一段风之和弦,根据你在本回合中的上一个带有节奏关键词的技能效果产生以下变化

·如果上一个带有节奏关键词的效果是伤害技能,那么对攻击目标发射风刃,造成1D4点挥砍伤害

·如果上一个带有节奏关键词的效果不是伤害技能,那么为自身周围6米内的一

名其他角色回复1点疲劳值

韵律增幅 激昂风格

法术 增益 长休

前置条件:你拥有技能.快速拨弦

额外条件:你拥有威力的熟练度

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

韵律增幅

你奏响激烈的乐章,使音乐魔力随着音量的扩大而更具威能

强化你的下一次节拍骰掷出的效果:

·渐强音:对直线12米上的一名其他角色造成4D6点音爆伤害

·舒缓乐:为自身周围8米内的一名其他角色回复4D6点生命值

·奏鸣曲:选择你和自身周围12米内的一名其他角色,可以选择各自进行一次

全速移动

·古典谣:为自身周围8米内的两名角色各回复4点疲劳值

·叙事诗:挑选并触发一个节拍骰效果,直到战斗环节结束前你再次掷出叙事诗

时将不会再生效

·中场休息:立即为自身回复等于你吟游诗人职业等级的生命值,随后再掷一次

节拍骰

·其他效果:你可以选择不触发这个效果,改为触发一个已记录过的节拍骰效果,

直到战斗环节结束前你再次掷出这个效果时将不会再生效

疾速乐章 激昂风格

天赋 备战

前置条件:敏捷属性为你最高的属性值之一

额外条件:你发起过一次突袭轮次

费用:

疾速乐章

你吹奏着疾速乐章催促着同伴快速做好战斗准备,每场战斗环节开始进行先攻检定时,你可以选择一名先攻时序值低于你的角色,将对方的先攻顺位上调至你的前一位行动

踏歌前行 激昂风格

天赋 连锁反应 每个自身回合限一次

前置条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

额外条件:你进行过一次超过二十公里的长途跋涉

费用:

踏歌前行

你在路途中仍不忘进行演奏,当你的一个自身回合结束时,如果你在本回合进行过全速移动,那么你可以花费疲劳值再使用一个施展时间为一个附赠动作的、带有节奏关键词的法术

通过这个效果施展的节奏法术不会累计和触发律动节拍的效果

三阶天赋树

焰火音符 激昂风格

法术 火焰 媒介 唯一性

前置条件:你在一次篝火晚会或是庆典上进行过一场表演

额外条件:你在本次游玩过程中于一次篝火晚会或是庆典上进行过一场表演

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你携带有火源,并且能够通过奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

焰火音符

你点燃火焰为美妙的音乐助兴,仿佛有火焰的妖精在你的周身环绕

持续时间内你的基础攻击和施法攻击会在结算造成的伤害值后附加4点火焰伤害

如果这不是你在本场战斗环节中第一次施展焰火音符,那么掷一颗节拍骰,这次掷骰不会触发律动节拍的效果,如果掷出的点数尚未被记录,那么记录下结果后将其改为召唤一个焰火妖精到与你相邻的一个空白位置,焰火妖精能够维持至多4轮,其数据如下所示

你的吟游诗人职业等级到达8级时:你可以为自身周围6米内的其他角色附加焰火音符的效果,若如此做会使你在进行一次长休前失去对应疲劳值消耗的疲劳值上限,如果那次效果能够召唤焰火妖精,则改为在目标相邻的一个空白位置进行召唤

焰火妖精

中小型精类生物,防御等级:11,生命值:7

力量6 (-2) 敏捷14(+2) 体质8 (-1) 智力8 (-1)

感知12(+1) 魅力14(+2) 意志8 (-1) 幸运12(+1)

感官:被动察觉11,热感24米

移动速度:6米

战斗加成:先攻时序值13,攻击命中检定加值+6

伤害易伤:冰霜

伤害免疫:物理、火焰、心灵

状态免疫:灼烧、中毒、流血

语言:妖精语、元素语

固有技能:

类元素体

天赋.焰火妖精能够被视为元素生物

火焰跃动

天赋.焰火妖精在炎热环境下的生命值+10,攻击命中检定加值+2

火焰箭

主要动作.施法攻击.火焰.虚化飞行道具.焰火妖精在每个自身回合可以对12米内的一名角色发起攻击,造成8点火焰伤害,目标需要进行一次难度为10的敏捷豁免,对方豁免失败将进入灼烧状态

点燃

附赠动作.施法攻击.火焰.焰火妖精在每个自身回合可以使6米内的一名角色进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败将进入灼烧状态

焰火加速

主要动作.位移.短休/长休.焰火妖精进行一次全速移动,本次移动过程中无视单位碰撞体积,并且不会触发借机攻击的效果,移动过程中每名被穿过的角色需要进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入灼烧状态

震鼓脉冲 激昂风格

法术 施法攻击 AOE 节奏 力量豁免(12)

前置条件:你拥有威力的熟练度

额外条件:你拥有超过2点威力的熟练度

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你必须持有鼓类乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

震鼓脉冲

你猛烈地敲击鼓面奏响乐章,用强势的音乐魔力冲击敌人并强化队友

你对前方扇形4环内的所有敌方角色造成2D6点音爆伤害,目标需要进行一次难度为12的力量豁免,豁免失败的角色在本轮次的下一次攻击命中检定具有劣势

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

范围内的友方角色在本轮次的下一次攻击命中检定具有优势

你的吟游诗人职业等级到达6级时:震鼓脉冲改为造成3D6点音爆伤害

你的吟游诗人职业等级到达12级时:震鼓脉冲改为造成4D6点音爆伤害

振奋光环 激昂风格

法术 光环 韧性 激活 唯一性

前置条件:你在公众场合发表过一次振奋人心的演讲

额外条件:你本次游玩过程中于公众场合发表过一次振奋人心的演讲

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

振奋光环

你弹奏积极的曲调鼓舞着团队的斗志,驱散他们心中的疑虑

使你与自身周围6米内的友方角色在计算力竭状态时能够忽略一层力竭的负面效果

你和这些友方角色在进行忏悔状态的豁免检定时具有优势

振奋光环在每日中首次对角色生效时,视为通过了一次难度为15的激励检定

你的吟游诗人职业等级到达5级时:当你与自身周围6米内的友方角色在使用激励点后会为目标回复4点生命值,这个效果不会附加你的关键属性

风暴序曲 激昂风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中施展过至少四次法术.风之和弦

额外条件:你在风暴环境下参与过一次战斗环节

费用:

风暴序曲

用风暴序曲替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出风暴序曲时,触发以下效果:

·抹除你在本场战斗环节中先前记录的每一个节拍骰点数结果

·风暴.增益.你的下三次风之和弦变为风暴和弦,其数据如下所示

风暴和弦 激昂风格

法术 施法攻击 风暴 回复 节奏 连续攻击 虚化飞行道具(虚化)

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

风暴和弦

限制:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音,此外你在这个自身回合中施展过其他带有节奏关键词的技能

你在演奏的曲目后接续一段追击的风暴席卷而来

你弹奏一段风暴和弦,根据你在本回合中的上一个带有节奏关键词的技能效果产生以下变化

·如果上一个带有节奏关键词的效果是伤害技能,那么对攻击目标发射风刃,对

目标和路径上的其他角色各造成4D4点挥砍伤害,本次攻击命中检定具有优势

·如果上一个带有节奏关键词的效果不是伤害技能,使自身周围12米内的一名

其他角色的下一次攻击在结算后附加4点自然伤害

酒馆演奏者 激昂风格

天赋 交涉

前置条件:你通过演出获得过一顿免费餐饮或是替代住宿费用

额外条件:你在本次游玩过程中于一家酒馆、旅店或其他小型娱乐场所进行表演并获得全场人的喝彩

费用:

酒馆演奏者

当你在酒馆、旅店或其他小型娱乐场所进行表演检定时,你能够在每次检定过程中进行一次重掷,你必须接受重掷的结果

如果你在上述场合进行了一次成功的演出,那么你在这个场合的声望等级上调一级,这个效果不会重复累计

四阶天赋树

轻骑兵序曲 激昂风格

法术 施法攻击 节奏 律动节拍 创建骰池 幻象 位移 力量/敏捷豁免(15) 每场战斗限一次

前置条件:你为一名骑兵进行过演奏

额外条件:你在本次游玩过程中与一名骑兵进行过合奏

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.节奏.律动节拍.创建骰池.幻象.位移.力量/敏捷豁免(15).每场战斗限一次

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个技能,并且不能对2米及以内的角色施展

费用:

轻骑兵序曲

你朝着指定位置发起冲锋,随后你使停留地点相邻位置的一名未处于骑乘状态、体型不超过你一个规格的角色进行一次难度15的力量或敏捷豁免,对方豁免失败将会被击退4米并造成2D6点钝击伤害

行进过程中路径上的所有角色需要进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将会被击飞2米

用轻骑兵序曲替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出轻骑兵序曲时会立即触发上述效果,前提是当前你记录的律动节拍点数不超过2个

你的吟游诗人职业等级到达8级时:轻骑兵序曲具有迅捷关键词

你的吟游诗人职业等级到达12级时:轻骑兵序曲在停留位置使目标进行的豁免难度提升至18,并且豁免失败还会使目标进入击倒状态

飞鹰颂 激昂风格

法术 节奏 律动节拍 创建骰池 空中 媒介 互动

前置条件:你与一只鹰类生物进行过交互

额外条件:你在本次游玩过程中为一只鹰类生物进行过演奏

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.节奏.律动节拍.创建骰池.空中.媒介.互动

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:●●

飞鹰颂

你使一名其他角色获得空中飞行的能力,立即使对方进行一次等同于对方全速移动距离的飞行

用飞鹰颂替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出飞鹰颂时会立即触发上述效果

风精灵之爪 激昂风格

法术 风暴 增益 激活

前置条件:你与一个风元素进行过长时间的交互

额外条件:你通过任意方式获得了风元素的喜爱

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.风暴.增益.激活

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

风精灵之爪

持续时间内你的徒手攻击射程变为4米,每次攻击在结算造成的伤害值后附加4点挥砍伤害

使用风精灵之爪进行徒手攻击时可以改为使用敏捷属性调整值,而非力量属性调整值

如果你在一个自身回合中施展过徒手攻击,那么本回合的下一次徒手攻击仅需要花费一个附赠动作

士气如虹 激昂风格

法术 增益 节奏 短休/长休

前置条件:你拥有激励的熟练度

额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次成功的激励检定

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.增益.节奏.短休/长休

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音,同时友方角色能够听见这些声响

施展限制:-

费用:

士气如虹

你使范围内的至多六名角色各获得一颗D6的激励骰,对方可以在进行一次攻击命中、伤害、属性或豁免检定后额外投掷这颗骰子,将掷出的点数附加在结果上

持续时间结束时通过士气如虹获得的激励骰将会消散,同一名角色仅能够持有一颗来源于士气如虹的激励骰

你的吟游诗人职业等级到达8级时:你获得1点激励的熟练度,允许以此突破熟练项上限

潮汐进行曲 激昂风格

法术 施法攻击 节奏 水源

前置条件:你在水域环境附近进行过演奏

额外条件:你在本次游玩过程中于水域环境附近进行过演奏

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.节奏.水源

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

潮汐进行曲

你对前方扇形3环内的所有角色各造成XD6点自然伤害,并且使那个范围变为潮湿环境

X为你当前律动节拍记录的点数数量

如果你在本场战斗环节中触发过风暴序曲,那么X的数值+2

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的吟游诗人职业等级到达10级时:潮汐进行曲可以使范围内的所有角色进行一次难度为15的力量豁免,豁免失败的角色将会被击退4米

你的吟游诗人职业等级到达15级时:潮汐进行曲可以选择自身周围6米内的一名角色作为媒介,以对方为起点向前方施展潮汐进行曲

热情舞姿 激昂风格

天赋 互动

前置条件:你在一次公众场合中用舞蹈作为开场白来招待客人

额外条件:你在本次游玩过程中于公众场合中用舞蹈作为开场白来招待客人

关键词:天赋.互动

费用:●●

热情舞姿

你可以在自身回合花费一个附赠动作对视野范围内的一名角色进行跳舞,随后对方需要在自身回合来进行舞蹈回应你,这个效果对每名角色仅能够生效一次

在敌人遭到重大危机,例如你的队友正在蓄力强大的魔法、或是对方阵营伤亡过于惨重时,对方可能会拒绝与你共舞

舒缓风格

舒缓风格以柔和的曲调治愈队友的创伤,用宁静的旋律净化来自外界的侵扰,轻哼着摇篮曲和诗歌给予他人片刻的安宁。

一阶天赋树

次级治疗术 舒缓风格

戏法 回复

额外条件:-

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

次级治疗术

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒模拟治疗神术,为友人提供一些微弱的治疗效果

你为一名角色回复1D4点生命值

你的吟游诗人职业等级到达5级时:次级治疗术改为回复1D6点生命值

你的吟游诗人职业等级到达10级时:次级治疗术改为回复1D8点生命值

净化间奏 舒缓风格

法术 净化 长休

额外条件:你为他人使用过抗毒剂或止血剂

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

净化间奏

你弹奏清新的曲目使目标的周身散发黄绿色光点,驱散对方受到的阴霾

你移除一名角色的一个异常状态效果

当你通过律动节拍触发一次回复效果后,解锁净化间奏

你的吟游诗人职业等级到达8级时:净化间奏的施展时间变为一个附赠动作

睡眠术 舒缓风格

法术 惑控 体质豁免(15) 唯一性

额外条件:你在一处非常舒适的环境下进行过长休

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

睡眠术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒使对方的眼前浮现出一阵黄粉色泡泡,令其感到疲倦而昏昏倒地

你使一名角色进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败将进入昏睡状态

如果现在是战斗环节,对方的豁免检定具有极大优势

缓落术 舒缓风格

戏法 空中 激活

额外条件:你从一处高度超过10米的位置跳跃而下过

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

缓落术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒使自身变得如羽毛一般轻盈

持续时间内将你的降落速度放慢十倍,并且你不会承受坠落伤害的效果

如果此时你正处于坠落状态,你可以使用反应动作施展这个效果,随后缓落术需要在你进行一次长休后才能再次使用

你的吟游诗人职业等级到达5级时:你可以通过触及对其他角色使用缓落术

音愈 舒缓风格

天赋 律动节拍 创建骰池

额外条件:你使用音乐抚慰过他人受伤的内心

费用:

音愈

用音愈替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出音愈时,触发以下效果:

·回复.为你和相邻友方角色各回复4点生命值

你的吟游诗人职业等级到达5级时:音愈触发后改为回复6点生命值

你的吟游诗人职业等级到达10级时:音愈触发后改为回复8点生命值

二阶天赋树

弦乐小夜曲 舒缓风格

法术 回复 节奏 随机性 月光

前置条件:你拥有天赋.休憩曲

额外条件:你在夜间的聚会中进行过一次舒缓的演奏

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:2

费用:

弦乐小夜曲

限制:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

你弹奏舒缓的小夜曲,

你获取四颗D6骰,你可以在8秒内无限次重掷,当倒计时结束时如果这些骰子的点数均相同,那么你为自身周围6米内的至多四名角色各回复X点生命值(X为你本次掷骰的点数)

你的吟游诗人职业等级到达5级时:弦乐小夜曲允许在倒计时结束时有至多一颗骰子的点数不一致,但这会使回复数值变为本次掷骰中最小的点数

你的吟游诗人职业等级到达10级时:如果弦乐小夜曲仅选择一名角色进行回复,那么改为回复Y点生命值(Y为本次掷骰的点数总和)

治愈和弦 舒缓风格

法术 回复 媒介 节奏 短休 长休

前置条件:你构筑过你的节拍骰

额外条件:你使用音乐抚慰过他人受伤的内心

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:2

费用:

治愈和弦

限制:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

你轻柔的弹奏乐章治愈友人的创伤

你触发一个已记录的、带有回复关键词的律动节拍效果

你的吟游诗人职业等级到达7级时:治愈和弦的关键词变更为短休/长休(2)

你的吟游诗人职业等级到达14级时:治愈和弦改为依次触发每一个已记录的、带有回复关键词的不同律动节拍效果

静寂术 舒缓风格

法术 阻碍 激活 感知豁免(15) 短休 长休

前置条件:你在本次游玩过程中没有进行过发言

额外条件:-

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

静寂术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒在指定位置生成一个半透明的粉色罩子,将声音隔绝在外

你隔绝一片3*3区域内的所有使用,区域外的角色无法听见内部发出的声响,反之亦然

位于区域内的角色承受来自外界的音爆伤害在结算后减半,反之亦然

当静寂术消除了超过30点音爆伤害后,会提前消散

宁静旋律 舒缓风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:本风格为你吟游诗人职业的首个战斗风格

额外条件:-

费用:

宁静旋律

用宁静旋律替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出宁静旋律时,触发以下效果:

·回复.为你和相邻友方角色各回复2点疲劳值

你的吟游诗人职业等级到达10级时:宁静旋律触发后改为4点疲劳值

祥和协奏 舒缓风格

天赋 回复 补给

前置条件:你的节拍骰中拥有中场休息

额外条件:-

费用:

祥和协奏

每当你的节拍骰掷出中场休息后,可以移除自身受到的一个异常状态或负面标记效果

每日限一次.掷出中场休息还会使你获得技能点

抉择:创造水源/创造篝火

创造水源 舒缓风格

戏法 水源 补给 效果递减

额外条件:你在本次游玩过程中用水袋接取过一次水源

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

创造水源

你做出对应施法手势,念出法咒在指定位置生成一团水源、或是将已有的水源干涸

你可以使一个能够被目击的、容量不超过2L的容器充满干净的泉水,或是改为使其中的水源干涸

创造篝火 舒缓风格

戏法 火焰 补给 效果递减

额外条件:你在本次游玩过程中点燃过一处篝火

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

创造篝火

你做出对应施法手势,念出法咒在指定位置创造一团篝火堆

你可以在一个空白位置上生成一个点燃的篝火堆

三阶天赋树

净泉音符 舒缓风格

法术 水源 媒介 唯一性

前置条件:你在一次水浴活动或是庆典上进行过一场表演

额外条件:你在本次游玩过程中于一次水浴活动或是庆典上进行过一场表演

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你携带有清水,并且能够通过奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

净泉音符

你挥洒出清水为美妙的音乐助兴,仿佛有泉水的妖精在你的周身环绕

持续时间内你的基础攻击和施法攻击会在结算造成的伤害值后为自身回复4点生命值

如果这不是你在本场战斗环节中第一次施展净泉音符,那么掷一颗节拍骰,这次掷骰不会触发律动节拍的效果,如果掷出的点数尚未被记录,那么记录下结果后将其改为召唤一个净泉妖精到与你相邻的一个空白位置,净泉妖精能够维持至多4轮,其数据如下所示

你的吟游诗人职业等级到达8级时:你可以为自身周围6米内的其他角色附加净泉音符的效果,若如此做会使你在进行一次长休前失去对应疲劳值消耗的疲劳值上限,如果那次效果能够召唤净泉妖精,则改为在目标相邻的一个空白位置进行召唤

净泉妖精

中小型精类生物,防御等级:11,生命值:7

力量6 (-2) 敏捷14(+2) 体质8 (-1) 智力8 (-1)

感知12(+1) 魅力14(+2) 意志8 (-1) 幸运12(+1)

感官:被动察觉11,热感24米

移动速度:6米

战斗加成:先攻时序值13,攻击命中检定加值+6

伤害易伤:雷电

伤害免疫:物理、自然、心灵

状态免疫:灼烧、中毒、流血

语言:妖精语、元素语

固有技能:

类元素体

天赋.净泉妖精能够被视为元素生物

水源跃动

天赋.净泉妖精在潮湿环境下的生命值+10,攻击命中检定加值+2

水行箭

主要动作.施法攻击.水源.虚化飞行道具.净泉妖精在每个自身回合可以对12米内的一名角色发起攻击,造成8点自然伤害,目标需要进行一次难度为10的敏捷豁免,对方豁免失败将进入击倒状态

水之祝福

附赠动作.水源.回复.净泉妖精在每个自身回合可以为6米内的一名角色回复4点生命值,并移除目标的1D4层灼烧状态

流水加速

主要动作.位移.短休/长休.净泉妖精进行一次全速移动,本次移动过程中无视单位碰撞体积,并且不会触发借机攻击的效果,移动过程中每名被穿过的角色需要进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入击倒状态

心灵防护结界 舒缓风格

法术 结界 净化

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过超过15点心灵伤害或进入过异常状态

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过超过30点心灵伤害或进入过两种不同的异常状态

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

心灵防护结界

你在自己的额头上轻触生成一个白色结界效应,在一阵闪烁后进入不可视状态,并在随后为你的精神提供防护

你为自身施加心灵防护结界,抵挡下一次受到的至多10+你的角色等级的心灵伤害

如果你受到魅惑或忏悔效果的影响,那么心灵防护结界会被立即移除并视为豁免成功,并在下一个自身回合为你返还一个附赠动作

你可以额外花费2点疲劳值为自身周围6米内的一名其他角色施加心灵防护结界

你的吟游诗人职业等级到达5级时:心灵防护结界改为抵挡下一次受到的至多15+你的角色等级的心灵伤害

你的吟游诗人职业等级到达10级时:如果心灵防护结界成功抵挡一个魅惑或忏悔效果,还会为你生成一个能够抵挡10点心灵伤害的护盾

禁言术 舒缓风格

法术 阻碍 感知豁免(15) 长休

前置条件:你拥有法术.静寂术和天赋.宁静旋律

额外条件:你在一个封闭场所令嘈杂的众人肃静以倾听你的祷言

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

禁言术

你用手指向一名角色、并念诵法咒中断对方的施法,一股无形的魔力限制住对方的言语

你选择一名正在通过言语施展能力的角色,目标需要进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将立即进入沉默状态

救赎乐章 舒缓风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:你曾在众多伤员的面前演奏祥和的乐曲以抚慰他们的创伤

额外条件:你在本次游玩过程中于众多伤员的面前演奏祥和的乐曲以抚慰他们的创伤

费用:

救赎乐章

用救赎乐章替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出救赎乐章时,触发以下效果:

·将你的节拍骰置于一名角色面前,当目标的生命值降至0或更低时,取回节拍骰并将目标的生命值变为1点

·当节拍骰被置于角色面前时你无法触发律动节拍的效果,直到节拍骰被取回时才会触发

·目标在受到一次生命值回复效果时会具有优势并且立即取回节拍骰

酒馆叙事者 舒缓风格

天赋 交涉

前置条件:你通过演出使一名角色对你的态度有所改观

额外条件:你通过奏乐抚平一名角色暴怒的情绪

费用:

酒馆叙事者

当你在酒馆、旅店或其他小型娱乐场所参与一场战斗环节后,如果这场战斗环节没有角色死亡,那么在场的敌对态度角色会转化为冷淡态度、冷淡态度的角色会转化为友善态度,这个效果不会重复累计

你在上述场所进行事件检定时,总是剧情叙事内容多过战斗环节

四阶天赋树

沉沦协奏曲 舒缓风格

法术 节奏 惑控 魅力豁免(15) 短休/长休

前置条件:你拥有一名痴迷的个人粉丝

额外条件:你在一场演出中使起初对你讥讽听众们膜拜

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

关键词:法术.节奏.惑控.魅力豁免(15).短休/长休

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

沉沦协奏曲

你选择施展距离内的至多三名角色分别进行一次难度为15的魅力豁免,豁免失败的角色将会在持续时间内承受以下效果:

·攻击命中检定值-2

·下一次攻击造成的伤害值在结算后减半

·下一次移动步数减半

你的吟游诗人职业等级到达10级时:受到沉沦协奏曲影响的角色在持续时间内使用近战武器进行攻击时还需要进行一次难度为12的力量豁免,豁免失败的角色将会进入缴械状态

你的吟游诗人职业等级到达15级时:受到沉沦协奏曲影响的角色在持续时间内进行的下一次昏睡状态的豁免具有劣势

晨曦田园诗 舒缓风格

法术 节奏 回复 净化 媒介

前置条件:你为一名农夫进行过演奏

额外条件:你拥有务农的专业熟练度

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

关键词:法术.节奏.回复.净化.媒介

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:●●

晨曦田园诗

你选择一名角色或一颗植株,根据选择对象的产生不同效果

·角色:目标回复2D6点生命值

·植株:令这颗植株触发其效果的时间缩短1轮,或者令其有益效果延长1轮

如果当前为日光环境下,那么晨曦田园诗还会具有额外效果

·角色:目标可以消耗自身携带的一份水源,移除自身的一层力竭状态,这个效果在每场战斗环节中对每名角色仅可触发一次

·植株:如果其相邻位置具备任意水源,那么会消耗这份水源来强化自身

展时改为回复3D6点生命值,对植株施展时还能够令其相邻位置的所有角色回复

1D6点生命值

么接下来承受的两次回复生命值效果还会在结算后额外+1D6

你的吟游诗人职业等级到达8级时:如果当前处于日光环境下,那么对角色施

你的吟游诗人职业等级到达12级时:如果晨曦田园诗的目标站立与土壤上,那

诱导术 舒缓风格

法术 惑控 短休/长休

前置条件:你拥有欺瞒和说服的熟练度

额外条件:你在本位阶及后诱导一名敌方角色透露过有价值的

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

关键词:法术.惑控.短休/长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:●●

诱导术

你与一名角色进行一次智力或感知对抗(由你决定),目标对抗失败后在持续时间内施展的带有惑控、增益、护盾和回复关键词的法术或戏法将由你来决定施展对象

你的吟游诗人职业等级到达12级时:诱导术的持续时间结束时你还可以再次与目标进行一次智力或感知对抗(由你决定),目标对抗失败后你可以令其对你指定的一名角色发起一次基础攻击

萤火小夜曲 舒缓风格

法术 节奏 机制 回复 专注 激活 非战斗环节

前置条件:你拥有法术.弦乐小夜曲

额外条件:你在本次游玩过程中于夜间的聚会中进行过一次舒缓的演奏

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

关键词:法术.节奏.机制.回复.专注.激活.非战斗环节

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:你无法在日光环境下施展这个法术

费用:

萤火小夜曲

持续时间结束时你和周围12米内的所有角色分别回复2点疲劳值,并且获得一个萤火虫标记,目标可以在任意一个自身回合选择消耗这个标记来获得以下效果:

·获得一个会跟随自身的光源,持续1分钟

·令自身的下一次攻击在结算后额外附加2点光耀伤害

·点燃一个易燃的物件

你可以在休憩曲的过程中施展这个效果,若如此做则所有受到回复效果的角色还会额外获得一个萤火虫标记

你拥有1分钟游玩标准时间来进行弦乐小夜曲的投掷,如果你在时限内成功掷出全部相同的点数,记录下这个点数,下一次施展弦乐小夜曲时你可以选择消耗并使用这个效果

通过萤火小夜曲获得的标记和记录效果在进行一次长休后将会消散

惊梦 舒缓风格

法术 梦境 惑控 媒介 连锁反应 感知豁免(15)

前置条件:你拥有法术.睡眠术和不协和音

额外条件:你通过演奏乐曲来打断他人的美梦,并且没有令对方感到不满

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

关键词:法术.梦境.惑控.媒介.连锁反应.感知豁免(15)

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:仅能够对处于睡眠或昏睡状态的单位生效

费用:

惊梦

你使一名当前处于睡眠或昏睡状态的角色承受4D6点心灵伤害,随后解除对方的睡眠或昏睡状态

目标在苏醒后需要进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免成功将进入困惑状态,豁免失败将进入恐惧状态

你的吟游诗人职业等级到达10级时:惊梦改为造成6D6点心灵伤害

你的吟游诗人职业等级到达15级时:惊梦还会使目标进入诅咒萦绕状态,在这个状态下掷骰的点数始终-1,持续3轮

安魂诗篇 舒缓风格

天赋 律动节拍 创建骰池 防御

前置条件:你在一场葬礼上进行过演奏

额外条件:你在一场由宗教团队举办的葬礼上进行过演奏

关键词:天赋.律动节拍.创建骰池.防御

费用:●●

安魂诗篇

用安魂诗篇替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出安魂诗篇时,选择一名角色,根据对方的当前情况触发不同效果

·如果对方拥有一个死亡裁决标记:为目标增加一个死亡裁决标记,随后为目标回复12点生命值,如果这个效果未能使目标的生命值回复至1以上,那么将其生命值调整至1点

·如果对方拥有一个以上的死亡裁决标记:移除目标拥有的全部死亡裁决标记·如果对方没有死亡裁决标记:目标在下一个自身回合开始前不会死亡,也不会 成为处决技的目标

灵动风格

灵动风格利用快速移动和变奏打乱敌人的行动节奏,弹奏轻快的曲调在危险的刀锋边缘如同宴会厅的舞者一般来去自如。

一阶天赋树

音波刃 灵动风格

法术 施法攻击 节奏 飞行道具(虚化)

额外条件:你在本次游玩过程中演奏过乐器

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

音波刃

你弹奏乐曲从乐器中发射一道由音波构成的透明刀刃

你对一名角色发射音波刃,造成1D6点挥砍伤害

你的吟游诗人职业等级到达5级时:音波刃改为造成2D6点挥砍伤害

你的吟游诗人职业等级到达8级时:音波刃改为造成3D6点挥砍伤害

静寂术 灵动风格

法术 阻碍 激活 感知豁免(15) 短休 长休

额外条件:-

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

静寂术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒在指定位置生成一个半透明的粉色罩子,将声音隔绝在外

你隔绝一片3*3区域内的所有使用,区域外的角色无法听见内部发出的声响,反之亦然

位于区域内的角色承受来自外界的音爆伤害在结算后减半,反之亦然

当静寂术消除了超过30点音爆伤害后,会提前消散

无律之音 灵动风格

法术 节奏 感知豁免(12)

额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次失败的演奏

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

无律之音

你弹奏无序的乐章干扰他人的心神,这首乐曲的每个音符都错得恰到好处

自身周围6米内的所有角色需要进行一次难度为12的感知豁免,豁免失败的角色在施展法术、戏法和神术时需要额外花费一个附赠动作,否则不能施展那个效果

拥有感知豁免值的角色自动视为豁免成功

你的吟游诗人职业等级到达5级时:无律之音的难度变更为感知豁免(15)

你的吟游诗人职业等级到达10级时:无律之音改为豁免失败的角色在行动时需要额外花费一个附赠动作,否则不能施展那个效果

轻快小调 灵动风格

法术 位移 互动 节奏

额外条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

轻快小调

你演奏轻快的乐曲,令队友的脚步情不自禁地向前迈进

使施展距离内的一名自愿的其他友方角色立即移动至多2米

每场战斗限一次.你可以使用一个反应动作在其他角色的回合中使用这个效果,并且使本次位移具有迅捷关键词

你的吟游诗人职业等级到达6级时:轻快小调改为令目标进行一次基础移动

你的吟游诗人职业等级到达12级时:轻快小调可以选择令对方进行一次跳远行动

惑人低语 灵动风格

戏法 意志豁免(15) 短休 长休

额外条件:你教唆过一名角色进行违背原则的行为

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

惑人低语

你念诵法咒在他人耳边呢喃着扰人心智的话语

你使一名角色进行一次难度为15的意志豁免,对方豁免失败将立即中断当前引导的能力,并且无法在持续时间内进入专注状态

你的吟游诗人职业等级到达5级时:惑人低语的关键词变更为短休/长休(2)

你的吟游诗人职业等级到达10级时:豁免结果低于5的角色还会被施加法术.命令术

即兴变奏 灵动风格

天赋 连锁反应 短休 长休

额外条件:你在本次游玩过程中进行过一段即兴RP演绎

费用:

即兴变奏

你对敌人的攻势快速做出反应,当一次针对你的攻击检定未命中、或是你成功通过一次闪避时,你能够对相邻位置的一名角色触发借机攻击

你的吟游诗人职业等级到达5级时:每当你掷一次节拍骰后,会刷新即兴变奏的效果

二阶天赋树

不协和音 灵动风格

法术 施法攻击 专注 节奏 感知豁免(15)

前置条件:你的巧手和表演熟练度的总和点数不超过4

额外条件:你进行过一次失败的乐器表演来打断他人的演奏

施展时间:-

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

不协和音

你弹奏错乱的曲调使他人丧失对自身协调能力的掌控

自身周围6米内的所有角色需要进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将进入击倒状态

如果目标在本轮次结束阶段未解除击倒状态,那么将受到1D8点音爆伤害

你的吟游诗人职业等级到达8级时:不协和音改为造成2D8点音爆伤害

赠礼术 灵动风格

戏法 召唤单位 媒介 互动

前置条件:你向他人赠送过一份礼物

额外条件:你在一场庆典上向至少二十人赠送过礼物

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:3

施展条件:你携带有一个礼品盒

施展限制:-

费用:

赠礼术

你触碰一个小盒子再将其转赠给他人,以此收获对方的友谊

你选择一名角色,随后触碰一个精致的礼品盒并转交给对方,如果目标在一分钟内打开礼品盒,那么里面会盛放着对方喜爱的礼物

赠礼术仅会召唤出普通品质的物品,这些物品不会具备魔法效应,并且仅符合日常礼物的范畴

在赠礼术生效后会自动从你身上扣除等同于礼物价值的费用

如果对方在一分钟内没有打开礼品盒,那么后续再次打开时里面将空无一物并视为失效

次级衰弱结界 灵动风格

法术 结界 专注 体质豁免(15) 唯一性

前置条件:你拥有奥秘和洞悉的熟练度

额外条件:你通过环境影响对敌人产生过限制

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:3

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

次级衰弱结界

你生成一个淡粉色的虚幻效应,使敌人感到身体变得虚弱

你使一片4*4的区域形成衰弱结界,进入范围内的敌方角色需要进行一次难度为15的体质豁免,豁免成功将进入减速状态

豁免失败的角色除了进入减速状态以外,位于区域内再次进行体质豁免时会具有劣势

离开次级衰弱结界覆盖区域的敌方角色会立即脱离负面状态的影响

你的吟游诗人职业等级到达5级时:次级衰弱结界的范围变为一个6*6的区域

你的吟游诗人职业等级到达10级时:次级衰弱结界的范围变为一个8*8的区域

妖精演奏 灵动风格

法术 律动节拍 创建骰池 媒介 激活 唯一性

前置条件:你收获过一名精类生物听众

额外条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:3

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

妖精演奏

你打个响指为一件乐器施加音乐的魔力

你选定一件乐器,使其悬浮于空中自行开始演奏乐曲,你可以自定义乐器所演奏的曲目,前提是你对那首乐曲足够了解

你的表演熟练度的点数总和将决定演奏旋律是否美妙绝伦

用妖精之声替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出妖精之声时,掷一颗D4骰来触发以下一项效果:

·D1.使自身周围12米内的一名角色进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将进入困惑状态

·D2.使自身进入困惑状态,你免疫下一次受到的伤害效果

·D3.你造成的下一次伤害值在结算后减半,为自身回复等于伤害减半后数值的生命值

·D4.重掷你的节拍骰

律动贤琴 灵动风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:你拥有法术.韵律增幅

额外条件:你拥有竖琴的专业熟练度

费用:

律动贤琴

用律动贤琴替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出律动贤琴时,触发以下效果:

·回复.立即掷四颗D6骰,保留其中不同点数的各一颗骰子作为奖励骰,你可以在为其他角色施加回复效果时消耗其中一颗奖励骰在结果上附加对应点数

·你使用来源于律动贤琴的奖励骰时必须优先使用其中点数最小的那颗奖励骰

·如果你后续再次触发律动贤琴的效果,仅能够保留与本次掷出及已拥有点数不同的奖励骰

心悦诚服 灵动风格

天赋 互动 短休 长休

前置条件:魅力属性为你最高的属性值之一

额外条件:你在本次游玩过程中得到过一次NPC角色的钦佩

费用:

心悦诚服

你高超的幻术技艺令他人感到钦佩,当你施展的一个幻象效果被他人识破后,你可以与对方进行一次魅力对抗,如果你对抗成功那么目标便不会因为你的举止而恼怒,从而进入敌对状态

如果目标本身与你处于敌对状态,那么心悦诚服无法生效

三阶天赋树

错拍干扰 灵动风格

法术 阻碍 节奏 短休 长休

前置条件:你拥有法术.无律之音

额外条件:你在一次表演检定的掷骰点数为2

施展时间:-

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

错拍干扰

你调节错乱的音符干扰对手的思绪

当你在自身回合使一名敌方角色进行感知、魅力或智力豁免检定时,你可以令本次豁免的难度+X(X为你的魅力调整值)

你的吟游诗人职业等级到达6级时:错拍干扰的关键词变更为短休/长休(2)

闪烁步伐 灵动风格

法术 躲闪 激活

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中没有与敌方角色相邻

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过回避和撤离行动

施展时间:-

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:-

施展限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个技能

费用:

闪烁步伐

你踏出灵动的步伐,身影变得闪烁虚幻

你在持续时间内进行位移时具有迅捷关键词

如果你在闪烁步伐的持续时间内掷出过节拍骰,那么在持续时间结束时你可以触发一次闪现术的效果

你的吟游诗人职业等级到达10级时:闪烁步伐改为在持续时间内掷出过节拍骰,你可以立即触发一次闪现术的效果,或是选择在持续时间结束时触发

旋刃魂曲 灵动风格

法术 施法攻击 AOE 心灵 专注 节奏

前置条件:你的表演熟练度的总和点数超过4

额外条件:你在歌舞厅、剧院等环境击杀过一名角色

施展时间:-

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

旋刃魂曲

你的指尖做出旋转动作、并念诵法咒召唤一阵荧光粉色的灵体利刃,飞速旋转的同时伴随着步步紧逼的音乐声响

你在一片3*3的区域召唤旋刃魂曲,对进入这个区域和轮次结束阶段停留在其中的角色造成4D4点心灵伤害

闪避成功的角色仍需要承受一半的伤害值

你的吟游诗人职业等级到达10级时:旋刃魂曲改为造成4D6点心灵伤害

你的吟游诗人职业等级到达15级时:你可以在自身回合花费一个附赠动作来使旋刃魂曲朝任意方向移动3米

七彩炫光 灵动风格

戏法 幻象 感知豁免(15)

前置条件:你拥有伪造的熟练度

额外条件:你在一场庆典活动上表演过炫彩的节目

施展时间:-

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

七彩炫光

你挥洒出绚烂的彩虹特效,超自然的宏伟景观足以令他人相信你正施展某个惊人的法术效应

1.你在一片6*6的区域生成七彩炫光,区域内的所有其他角色需要进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将会产生被施加以下一种效应的错觉(由你决定):

·目标回复了全部的生命值和疲劳值

·目标获得了某种增益效果(由你决定增益的具体类型)

·目标获得了某种伤害类型的抗性

·目标获得了护盾效果(由你决定护盾的表现形式)

2.七彩炫光产生的效果保持有足够的拟真,除非实际得到验证否则即便他人提醒对方依然无法看破伪装,但如果提醒一方在目标心中具有足够地位、或是言语具有参考性,依然可能使对方产生疑心

伪造讯息 灵动风格

法术 幻象 专注 交涉 激活 感知豁免(15)

前置条件:你模仿他人的口吻或字迹进行过行骗

额外条件:你在本次游玩过程中模仿他人的口吻或字迹进行行骗

施展时间:-

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:-

施展限制:-

费用:

伪造讯息

你用精湛的幻术诱骗他人,使对方出于信任而放松警惕

你伪造一段讯息,可以是书信、录音或是诸如传讯术等魔法效应所产生的信息,接收到这段信息的角色需要进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将会相信讯息内容是来自能够信任的人所传达

八度跳跃 灵动风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过跳远或跳高行动

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中每个自身回合均执行过跳远或跳高行动

费用:

八度跳跃

用八度跳跃替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出八度跳跃时,触发以下效果:

·位移.你可以执行一次跳远或跳高行动,位移至指定位置,落地点所有相邻角色需要进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将会受到8点音爆伤害

·如果你的律动节拍有记录过八度跳跃外的不同结果,那么八度跳跃具有迅捷关键词

·闪避成功的角色仍需要承受一半的伤害值

诙谐风格

四阶天赋树

跃动随想曲 灵动风格

法术 节奏 位移 互动 短休/长休

前置条件:你在一次本不需要出席的演出中上台演奏

额外条件:你临时编造出一段有音乐的逸闻并使他人信服

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.节奏.位移.互动.短休/长休

施展条件:你必须持有乐器,并且能够做出对应手势

施展限制:-

费用:●●

跃动随想曲

你标记施展范围内能够被目击的至多三名角色,你在进行跳远行动时能够消耗对应标记来无视你实际的跳跃距离,直接跳跃至对方的一个相邻位置,这个过程中具有迅捷关键词

在跳跃至对方相邻位置后,你可以立即朝目标施展一个原先需要花费附赠动作的、带有节奏关键词的技能,你无需花费对应动作但仍需要支付疲劳值消耗

你的吟游诗人职业等级到达10级时:用跃动随想曲替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出跃动随想曲时,直到战斗环节结束前你再掷出跃动随想曲时将不会再生效,随后按照顺序依次触发你记录的每个不同的、能够被触发的律动节拍效果,接着你可以按照任意顺序去调整律动节拍记录的顺序

次元步 灵动风格

法术 迅捷 跃迁 短休/长休

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过回避行动

额外条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.迅捷.跃迁.短休/长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

次元步

开启次元步后你接下来移动的四步改为每次跃迁至多4米距离,你可以在次元步的位移过程中穿插进行其他行动

你的吟游诗人职业等级到达15级时:每次次元步跃迁结束后你可以消耗一次次元步的步数,根据你的技能列表中拥有的法术选择触发一次奥术箭或魔爆术

防护箭矢 灵动风格

法术 躲闪 长休

前置条件:你在本位阶及后承受过来自箭矢的伤害

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过来自箭矢的伤害

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.躲闪.长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

防护箭矢

你在持续时间内不会被箭矢命中

你的吟游诗人职业等级到达12级时:你可以对自身周围6米内的友方角色施展防护箭矢

回避侦测 灵动风格

法术 防御 隐秘 激活 唯一性

前置条件:你在本次游玩过程中进行过一次隐匿检定

额外条件:你在本位阶及后躲避过一次来自敌人的魔法侦测手段

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.防御.隐秘.激活.唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

回避侦测

持续时间内针对你的探知手段,例如定位术、侦测善恶或阵营倾向等效果无法对你生效,这个效果会使施术者判断没有异常

其他角色对你执行洞悉或察觉检定同样无法发现异常

如果对方施展的探知手段高于回避侦测的位阶,或者角色等级及挑战等级高于你,那么这个效果可能会失效

风之诗 灵动风格

天赋 召唤单位 律动节拍 创建骰池 风暴

前置条件:你为一个风元素生物进行过演奏

额外条件:你拥有激昂风格的技能

关键词:天赋.召唤单位.律动节拍.创建骰池.风暴

费用:●●

风之诗

用风之诗替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出风之诗时,立即在自身周围2米内召唤一个风元素生物协同作战,其数据如下所示

如果你在本次战斗环节中触发过两次风之诗,那么第三次召唤的风元素生物视作精英级单位

-------------------------------------------------------------------

风元素

中型元素生物,防御等级:12,生命值:15

力量9 (-1) 敏捷16(+3) 体质11(+1) 智力10(+0)

感知10(+0) 魅力8 (-1) 意志10(+0) 幸运10(+0)

感官:警惕值10,体感12米

移动速度:8米

战斗加成:先攻时序值16,攻击命中检定加值+7

伤害免疫:物理、心灵

状态免疫:灼烧、中毒、流血、致盲、耳鸣、沉默、恐惧、魅惑、醉酒、忏悔、眩晕

语言:元素语

固有技能:

风息跃动

天赋.风元素在风暴环境下的生命值+10,攻击命中检定加值+2

风息刃

主要动作.施法攻击.风暴.虚化飞行道具.风元素在每个自身回合可以对12米内的一名角色发起攻击,造成8点挥砍伤害

疾息刃

附赠动作.施法攻击.风暴.虚化飞行道具.风元素在每个自身回合可以对12米内一名角色造成7点挥砍伤害

风速行动

附赠动作.迅捷.风元素进行一次全速移动

借速打力 灵动风格

天赋 连锁反应 每场战斗限一次

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中先攻顺位为第一名,并且在首个回合率先发起过攻击

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中触发过借机攻击

关键词:天赋.连锁反应.每场战斗限一次

费用:●●

借速打力

当你在自身回合进行过一次全速移动后,你可以立即对一名敏捷属性低于自身的敌方角色免费施展一个带有节奏关键词的技能

你的吟游诗人职业等级到达10级时:借速打力可以在你进行一次位移来脱离敌人相邻位置,对方在进行借机攻击未命中的情况下施展

诙谐风格

一阶天赋树

舞光术 诙谐风格

戏法 光耀 光源 激活 唯一性

额外条件:-

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

舞光术

你用一根手指在空中摆动、并念诵法咒在指定位置生成一道黄白色的光芒

你使一片2*2的区域被明亮的光芒照耀,你可以通过手势使这团光芒在范围内快速的移动或是略微改变其颜色,当光芒超出你的施展距离后会立即熄灭

你的吟游诗人职业等级到达3级时:你可以决定舞光术的光亮为微弱、适中或强烈

油腻术 诙谐风格

戏法 阻碍 敏捷豁免(12)

额外条件:你购买并使用过一份香油

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

油腻术

你做出对应施法手势,念出法咒在指定位置生成黄色油脂

你在一片5*5的区域生成大量油脂,区域内的所有角色需要立即进行一次难度为12的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入击倒状态

持续时间内进入油腻术区域或在区域内结束自身回合的角色同样需要进行这个豁免检定

传讯术 诙谐风格

戏法 专注 交涉

额外条件:你在本次游玩过程中与至少五名NPC角色进行过言语沟通

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:对方能够听见并理解你的言语

施展限制:-

费用:

传讯术

你看向一名角色,并在心中默念想要与之沟通的话语

你向一名其他角色发出讯息,谈话内容仅可被目标听见

目标可以在收到讯息的1分钟内通过低语对你进行回复,如果超过这个时段你必须重新施展传讯术才能与对方取得联系

如果目标拒绝接收你的讯息,那么在24小时内你无法再次对目标使用传讯术

你的吟游诗人职业等级到达5级时:传讯术的施展距离改为36米

你的吟游诗人职业等级到达10级时:传讯术可以对范围内不可视的角色生效,但你仍需要大致知晓对方所在的位置

你的吟游诗人职业等级到达15级时:如果你在本日触碰过这名角色,那么对目标使用传讯术时能够无视施展距离的限制

臭鼬术 诙谐风格

戏法 体质豁免(12)

额外条件:你在本次游玩过程中进行过恶作剧

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:/

臭鼬术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒指向他人,对方感到腹中出现诡异的翻腾感,随之而来的是臀部呼之欲出的微妙感觉

你选择一名角色,目标需要进行一次难度为12的体质豁免,对方豁免失败将会不受控制的放出令人恶臭难忍的黄色气体

目标及相邻位置没有体质或感知豁免值的角色会感到不适,再次进行难度为12的体质或感知豁免(选择其中豁免难度更高的那一项),这次豁免失败的角色将会退出专注状态,并产生食欲降低、恶心甚至呕吐的现象

你可以花费1点疲劳值来自定义目标放出的气体颜色

你的吟游诗人职业等级到达3级时:臭鼬术的豁免难度变更为体质豁免(15)

你的吟游诗人职业等级到达6级时:目标身后扇形3环内的角色需要进行一次难度为12的体质豁免,豁免失败的角色将进入中毒状态

迷幻手稿 诙谐风格

戏法 隐秘 媒介

额外条件:你伪造过一份文书

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你携带有笔类工具

施展限制:-

费用:

迷幻手稿

你为文字附着上魔力,在写下后字迹逐渐变得模糊、直至消失

你在纸面上书写一段仅有你指定的角色能够看见并阅读的文字

感知属性值超过15、或是拥有魔法学识熟练度的角色能够通过一次难度为15的感知检定来识破伪装效果

廉价把戏 诙谐风格

天赋 补给

额外条件:-

费用:

廉价把戏

你在游历的旅途中习得了颇多戏法,将加入你的吟游诗人职业技能列表

光亮术 诙谐风格

戏法 光耀 光源 激活 唯一性

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

光亮术

你用手势做出打响指的动作、并念诵法咒召唤在指定位置生成一道淡黄色的微弱光芒

你标记一个不超过一立方米的物件或空地,持续时间内以目标为中心的一片3*3的区域被微弱的光芒照亮

你的吟游诗人职业等级到达3级时:光亮术改为可以使以目标为中心的一片5*5的区域被光芒照亮,你可以决定光亮为微弱、适中或强烈

你的吟游诗人职业等级到达5级时:如果光亮术在黑暗环境下被设置为强烈,那么光亮覆盖范围内没有体质或感知豁免的角色需要进行一次难度为10的感知豁免检定,豁免失败的角色将进入致盲状态

浮碟术 诙谐风格

戏法 媒介 空中 激活

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

浮碟术

你朝着目标方向挥手、并念诵法咒使一个物品缓缓升起

你选择一个不超过5磅重的、体积不超过一立方米的物件悬浮至与你平齐高度,并对其下达一项或多项不相冲突的指令:

·缓慢的跟随至你的身后

·在原地缓慢旋转

·在原地缓慢的上下左右移动

浮碟术无法对与他人同调的物件生效

浮碟术操控的物件在距离你超过12米后会失去连接

漂染术 诙谐风格

戏法 幻象 激活

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有法术媒介物品,并且能够凭借言语发出声音

施展限制:-

漂染术

你用魔法道具轻点某个位置、并念诵法咒变化目标的颜色

你可以对一个不超过一立方米的物件、或是角色的头发、瞳孔和肤色等部位染色,持续时间内变化为你期望的颜色

魔法伎俩 诙谐风格

戏法 幻象 激活 唯一性

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

魔法伎俩

你用魔法道具在空中摆动、并念诵法咒来施展一些初级施法者的小伎俩

你施展一些初级的法术效应,包括但不限于:

·创造一个无害的感观效应,例如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味

·立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一束营火

·使一个体积不超过一立方米的物品变得清洁或肮脏

·使一个体积不超过一立方米的物品变得冰冷、温暖或对其调味

·在一个物件上创造一个记号或标记

二阶天赋树

次级幻影 诙谐风格

戏法 专注 幻象 激活 感知豁免(12) 唯一性

前置条件:你拥有欺瞒或表演的熟练度

额外条件:你在本次游玩过程中施展次级幻影诱导过他人

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

次级幻影

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并在心中默念想要生成的影象,随后在对应位置召唤幻影

你在可视范围内生成一段声响或模拟出体积不超过2立方米的物件影像,这个幻象会随着持续时间渐渐变得模糊不清,并且在受到攻击时会立即消散

位于次级幻象周围6米内的角色可以通过一次难度为12的感知豁免,来发现异常

你的吟游诗人职业等级到达3级时:次级幻影的施展距离提升至12米

你的吟游诗人职业等级到达5级时:你可以生成更为精细的影像,例如模拟体积不超过5立方米的物件或一名栩栩如生的角色影像

你的吟游诗人职业等级到达8级时:

次级幻影的施展距离提升至24米

你可以操纵你生成的幻影进行移动,基础速度为6米

你在移动次级幻象时必须在专注状态

幻影至多移动至你不超过48米的区域,并且无法离开你的可视范围

滑稽独奏 诙谐风格

法术 惑控 节奏 感知豁免(15)

前置条件:你在本次游玩过程中进行过一次自认为孤独的演奏

额外条件:本风格为你吟游诗人职业的首个战斗风格

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:1

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

滑稽独奏

你奏响滑稽的乐曲,令敌人一时间忘却将要进行的事项

你使一名角色进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将进入困惑状态

你的吟游诗人职业等级到达5级时:每日限一次.你可以与对方一同进入困惑状态,若如此做,在本场战斗环节结束后你获得技能点

恶言相加 诙谐风格

法术 施法攻击 心灵 魅力豁免(12)

前置条件:你通过语言交流使一名角色变为你的敌人

额外条件:你在本次游玩过程中通过语言交流使一名角色变为你的敌人

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:对方能够听见并理解你的言语

施展限制:-

费用:

恶言相加

你对敌人发起一连串蕴含魔力的咒骂,谈吐的内容直指对方心中的痛点

你对一名角色发起攻击,本次攻击不进行命中检定,而是改为由目标进行一次难度为12的魅力豁免,对方豁免失败将受到1D4点心灵伤害,并且直到下一个轮次结束阶段前进行的首次攻击命中检定具有劣势

你的吟游诗人职业等级到达8级时:恶言相加的豁免难度变更为魅力豁免(15)

飞虫走兽 诙谐风格

法术 召唤单位 随机性

前置条件:你拥有自然或驯兽的熟练度

额外条件:你在本次游玩过程中与一群小体型或微小体型的动物进行过交互

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

飞虫走兽

你做出对应施法手势,念出法咒指向某个方向,随后一小群动物凭空出现

你召唤一小群蝙蝠、老鼠或蜘蛛覆盖指定位置,这些生物能够与其他角色共存于同一个位置

通过飞虫走兽召唤的生物视为中立单位,除非受到强制控制效果,否则会自主进行行动

恶搞之唇 诙谐风格

戏法 召唤单位 激活 互动 唯一性

前置条件:你成功将他人逗笑

额外条件:你在本次游玩过程中成功逗笑过DM和所有玩家

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

费用:

恶搞之唇

你打个响指,伴随着戏剧般的笑声凭空浮现出一个浮夸的烈焰红唇悬浮在你的周围

你召唤一个体型约等于半身人或侏儒大小的嘴唇悬浮于空中,在持续时间内会不断地对来往的行人讲述风趣幽默、令人忍俊不禁的笑话

如果你的当前魅力属性值较低,那么恶搞之唇只能够讲出令人尴尬、枯燥乏味的冷笑话

恶搞之唇在距离你超过24米、受到他人冷落或是攻击时会消散

你的吟游诗人职业等级到达6级时:恶搞之唇获得属于自身的思维能力,视为一个智力属性为10的魔法生物,能够与召唤者进行沟通或是传递话语,你需要分别掷以下骰子来决定其具体信息:

·掷一颗D4骰来决定恶搞之唇的性别:

D1.自认为是男性

D2.自认为是女性

D3.自认为是无性或双性

D4.自认为不可被定义

·掷一颗D6骰来决定恶搞之唇的行事风格:

D1.对异性有着非凡的热衷,可能会为了追求异性而忽略召唤者的存在

D2.习惯以一个湿咸的过来人身份对召唤者的行为准则进行锐评,指出问题却不给出解决方案

D3.将自身视作注定要登上更高舞台的戏剧达人,把召唤者视作亦敌亦友的竞争对手

D4.不断发出聒噪声响的显眼包,总是设法引起周遭人的关注

D5.总是如同一条大型犬类般向他人展现自己的热情,用肥硕的舌头对着他人进行一顿狂舔

D6.一个召唤者的狂热粉丝,无论对方的何种决策都展现出200%的支持

你的吟游诗人职业等级到达12级时:恶搞之唇能够代替你通过言语来施展技能,并且不会因距离超过一定范围而消散,如果你与恶搞之唇的关系紧张,对方可能会离你而去,这会使得你无法再进行对应召唤,而这个戏法会继续保留在你的技能槽位并且无法通过任何方式被移除

意外谐音 诙谐风格

天赋 命运

前置条件:你的先攻检定或攻击命中检定掷出过大失败

额外条件:你在本次游玩过程中掷出过大失败

费用:

意外谐音

当你的攻击命中检定掷出大失败时,不会承受后续结果,而是改为你进入缴械状态

当一名角色针对你的攻击命中检定掷出大失败并结算后续结果后,目标进入缴械状态,这个效果在每场战斗环节中对同一名角色仅会触发一次

三阶天赋树

强光术 诙谐风格

法术 光耀 感知豁免(15) 每个自身回合限一次

前置条件:你拥有戏法.舞光术

额外条件:你拥有威力的熟练度

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

强光术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒让指定区域被刺眼的强光所淹没

你使一片3*3区域内的所有角色进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将进入致盲状态

顽皮之手 诙谐风格

法术 短休 长休

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中掷出过节拍骰

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中掷出过三次节拍骰

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:-

施展限制:你必须将这个行动作为这个自身回合中的第一个行动来执行

费用:

顽皮之手

你迫不及待的想要展现音乐魔法的节拍,仿佛有一只无形的手在协助你找到音律的节奏

立即掷一次节拍骰,若如此做,本回合你施展的带有节奏关键词的技能不会累计律动节拍的次数

你的吟游诗人职业等级到达5级时:顽皮之手的关键词变更为短休/长休(2)

你的吟游诗人职业等级到达10级时:顽皮之手的关键词变更为短休/长休(3)

鬼马精灵 诙谐风格

戏法 迅捷 跃迁 互动 短休 长休

前置条件:你通过一次位移使自身陷入过危险境地

额外条件:你在本次游玩过程中通过一次位移使自身陷入过危险境地

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:-

施展限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个技能

费用:

鬼马精灵

你向上一跳随后在落地前被一个横向的小型传送门转移到远处,恍惚间又再次返回原点

你被传送到施展距离内的任意一个空白位置,随后立即施展一个需要花费主要动作或附赠动作的行动,然后再次被传送回原先的位置

如果你返回时那个位置有其他单位存在,那么你会被迫移动至一个相邻位置并进入击倒状态

你的吟游诗人职业等级到达5级时:每场战斗限一次.你可以使用一个反应动作在其他角色的回合中使用这个效果,你不会施展任何行动改为做一个鬼脸随后返回原先位置

隐形仆役 诙谐风格

法术 召唤单位 激活 唯一性

前置条件:你拥有奥秘的熟练度并且享受过奢靡的生活

额外条件:你进入过一座法师塔并与一位隐形仆役进行过交互

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

隐形仆役

你拍手并呼唤道“仆从,来我身边”以召唤一个仅有你能够看见的隐形仆役,如同一个真正的侍从般为你服务

你召唤一个隐形仆从到一个空白位置,隐形仆从具有以下效果:

·隐形仆从的基础移动速度为6米,防御等级为11

·在你的视角中,对方为一个没有具体容貌、性别的类人中型体型生物

·隐形仆从无法与你进行交流,但能够听懂你发布的指令并做出行动,可以为你拿取不超过20磅重的物件或是处理一些简单的事务,例如打扫卫生或是进行烹饪,如果你的指令太过复杂或是超出其能够处理的范畴,隐形仆从会停留在原地

·隐形仆役无法参与战斗,在受到一次伤害或距离你超过极限视距范围后会消散

你的吟游诗人职业等级到达15级时:将法术.召唤隐形战仆加入你的法师职业技能列表

召唤隐形战仆 诙谐风格

法术 召唤单位 激活 唯一性

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

召唤隐形战仆

你拍手或者打响指并呼唤道“仆从,随我出战”以召唤一个仅有你能够看见的隐形战仆,如同一个真正的骑士般随同在你身边

你召唤一个隐形战仆到一个空白位置,在你的视角中,对方为一个没有具体容貌、性别、身着透明铠甲手持长剑的类人中型体型生物,其数据如下所示

隐形战仆

中型魔法生物,防御等级:17,生命值:75

力量14(+2) 敏捷13(+1) 体质14(+2) 智力6 (-2)

感知12(+1) 魅力9 (-1) 意志14(+2) 幸运10(+0)

感官:被动察觉11,体感12米

移动速度:6米

战斗加成:先攻时序值15,攻击命中检定加值+8

状态免疫:中毒、流血、沉默、恐惧、魅惑、醉酒

语言:-

固有技能:

永久透明化

天赋.隐形战仆始终处于潜行状态

忠贞

天赋.隐形战仆不会因异常效果导致对召唤者发起攻击

多重攻击

天赋.隐形战仆能够在自身回合发起一次长剑挥击,和进行一次长剑横扫或利剑突刺

长剑挥击

主要动作.战技.近战攻击.隐形战仆用长剑攻击一名角色,造成15点挥砍伤害

长剑横扫

主要动作.战技.近战攻击.AOE.隐形战仆用长剑向前方横排(1)横扫,对每名角色各造成15点挥砍伤害

利剑突刺

主要动作.战技.近战攻击.位移.隐形战仆冲刺向2米以外、12米内直线方向的一名角色并发起攻击,造成15点穿刺伤害

荒诞扩音 诙谐风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:你通过声响误导过一次对手

额外条件:你传播过一次假消息

费用:

荒诞扩音

用荒诞扩音替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出荒诞扩音时,触发以下效果:

·你产生对自身周围角色造成影响的效果距离翻倍,同时其他角色产生的效果距离减半(最低降至触及距离),持续至你的下一个自身回合结束阶段

·其他角色的感知豁免具有劣势,持续1轮

四阶天赋树

滑稽回旋 诙谐风格

法术 施法攻击 虚化飞行道具 每个自身回合限一次

前置条件:你在一个不合时宜地场合扔出过回旋镖

额外条件:你在本次游玩过程中于一个庄严的场合突然扔出回旋镖

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1轮

疲劳消耗:3

关键词:法术.施法攻击.虚化飞行道具.每个自身回合限一次

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

滑稽回旋

你对前方直线方向上的所有角色各造成1D6点钝击伤害

滑稽回旋还会以直线方向上距离你最远的那名角色为中心,触发你记录的首个律动节拍效果

在持续时间结束时,滑稽回旋会按照原路径再次对范围内的所有角色各造成1D6点钝击伤害,随后你触发当前记录的最后一个、与首个不同的律动节拍效果

·巧手检定成功:滑稽回旋结算造成的伤害额外附加你的一项巧手熟练度数值,并且可以对距离最远的那名角色及所有相邻角色造成伤害

·表演检定成功:滑稽回旋结算造成的伤害额外附加你的一项表演熟练度数值,

并且可以使距离最远的那名角色进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将进入困惑状态

手和表演检定

你的吟游诗人职业等级到达8级时:你可以在施展滑稽回旋时分别进行一次难度为15的巧手或表演检定,根据检定的类型在成功后触发额外效果

你的吟游诗人职业等级到达12级时:你在施展滑稽回旋时可以选择同时进行巧

催眠图纹 诙谐风格

法术 惑控 媒介 感知/魅力豁免(15) 唯一性

前置条件:你完成过一次魔法谜题

额外条件:你在本次游玩过程中完成过一次魔法谜题

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1轮

疲劳消耗:3

关键词:法术.惑控.媒介.感知/魅力豁免(15).唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:●●

催眠图纹

你在一面墙体或物件上生成一个催眠图纹,该图纹的外观将会随机变为一个可供他人破解的魔法谜题,当有角色尝试与其交互时需要依次进行一次难度为15的感知或魅力豁免(由你在生成图纹时决定),豁免失败后目标将会执行一项你预先设定好的、不过分违背原则的指令(例如下意识攻击身边的人、或是受到心理暗示般朝某个位置移动一段距离)

你的吟游诗人职业等级到达10级时:如果目标通过豁免检定,那么催眠图纹将会正常生成一个随机魔法谜题,但是破译该谜题并不会得到任何奖励和信息

慷慨术 诙谐风格

法术 惑控 互动 魅力豁免(15) 长休

前置条件:你向他人赠送过一件价值超过500枚金币的物件,或者他人向你赠予过这个规格的礼物

额外条件:你在本次游玩过程中通过非自愿的手段迫使他人向你赠送过一件价值超过500枚金币的物件

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1轮

疲劳消耗:3

关键词:法术.惑控.互动.魅力豁免(15).长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

慷慨术

你选择一名角色进行一次难度为15的魅力豁免,对方豁免失败后接下来的动作必须用于主动将手中持有的物品交予你

当对方将手中的物品交予你后便会立即脱离这个异常状态

笑料不断 诙谐风格

戏法 机制 专注 连锁反应

前置条件:你在本次游玩过程中讲述过具有连续性的笑话

额外条件:你在一个模组或阶段性剧情开始时便埋下伏笔,在这段剧情将要收尾时引爆笑点

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1轮

疲劳消耗:3

关键词:戏法.机制.专注.连锁反应

施展条件:你在本场战斗环节中施展过本风格的技能

施展限制:-

费用:●●

笑料不断

持续时间内每当你主动施展一个本风格的技能并且成功影响到其他角色后,使对方周围6米内的一名随机角色掷一颗D6骰,根据结果产生不同效果:

·D1:对方情不自禁地表演了一个高抬腿

·D2:以目标当前所在位置为中心3*3的区域生成一片油脂,区域内的所有角色需要立即进行一次难度为12的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入击倒状态,这些油脂会持续2轮,持续时间内进入油脂所在区域或在区域内结束自身回合的角色同样需要进行这个豁免检定

·D3:使目标进入困惑状态

·D4:视作目标触发一次臭鼬术的效果

·D5:对方突然发出一阵古怪的笑声

·D6:使目标进入昏睡状态,这个效果仅持续1轮

盗取台词 诙谐风格

戏法 阻碍 互动 短休/长休

前置条件:你在本次游玩过程中复读过其他NPC角色的台词

额外条件:你在本次游玩过程中抢先说出过其他NPC角色的台词

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:1轮

疲劳消耗:3

关键词:戏法.阻碍.互动.短休/长休

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:●●

盗取台词

当视野范围内的一名角色通过言语来进行描述时,你可以选择将对方的发言替换为自身的台词,你的发言内容越是不含功利、足够具有趣味性,替换的成功率便越高

如果目标当前正在进行使用需要凭借言语作为施展条件的能力,盗取台词可以令对方与你进行一次魅力对抗,如果本次对抗成功那么目标将会因为言语内容的错误导致施展失败,并且照常支付本次花费

盗取台词无法对显著强于你的角色生效

你的吟游诗人职业等级到达10级时:你获得特殊专长.第四面墙

荒诞卡农 诙谐风格

天赋 律动节拍 创建骰池 惑控

前置条件:你描述过一个有违常识的场景并且令他人信服

额外条件:你策划出一场多人的情景剧令你们的目标群体感到茫然,疑惑于自己现在置身何处

关键词:天赋.律动节拍.创建骰池.惑控

费用:

荒诞卡农

你产生的困惑、魅惑、忏悔、昏睡和醉酒状态能够对元素生物、构造体以及其他原先应当免疫这些状态的单位生效

荒诞卡农无法对精英级以上的单位生效

用荒诞卡农替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出荒诞卡农时,本轮次结束阶段将会发生一起离奇事件(这个事件会尽可能地匪夷所思)

集中风格

集中风格专注于探究乐谱中的奥秘,倾听每个音符的律动,在庄严的旋律中坚定自己的心神,并让对手感受音乐的真正威能。

一阶天赋树

警报术 集中风格

戏法 媒介 隐秘 激活

额外条件:你对一名陌生的NPC角色表现过警戒态度,并最终证明对方为敌人

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:6小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

警报术

你用一只未持有物件的手指向一个物件或是墙面、并念诵法咒生成散发着暗淡光芒的咒符,在两次闪烁后将彻底隐形仅有你本人可见

你在指定区域设置一个魔法警报,目标需要进行一次难度为15的魔法学识或察觉检定,否则无法发现咒符的存在,当一名角色触碰到魔法警报时将会发出一连串刺耳的警示声响并在你心中进行提示

剑刃防护 集中风格

法术 防御 激活

额外条件:你在本次游玩过程中承受过一次来自剑类武器的攻击但未受到伤害

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:6小时

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

剑刃防护

你做出对应的施法动作、并念诵法咒在自身周围生成一圈淡薄的剑型护盾环绕

持续时间内你获得2点穿刺和挥砍伤害抗性,允许与其他抗性效果进行叠加

你的吟游诗人职业等级到达5级时:剑刃防护还会为你生成一个能够抵挡5点来自剑类武器伤害的护盾(护盾无法抵挡神圣、邪能和星界伤害)

专注演奏 集中风格

天赋 律动节拍 创建骰池 韧性 节奏

额外条件:你拥有专注的熟练度

费用:

专注演奏

你沉浸于演奏中无法自拔,如果你在一个自身回合中施展过带有节奏关键词的技能,那么直到下一个你的自身回合前获得1点感知和魅力的豁免值

用沉醉独奏替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出沉醉独奏时,触发以下效果:

·你进入无法被干涉的状态,同时你也不能干涉外界,持续1轮

·持续效果结束后立即掷一颗节拍骰

我的舞台! 集中风格

天赋 律动节拍 创建骰池 补给

额外条件:你进行过一次公众演出

费用:

我的舞台!

你在实践演出中收获了更多感悟,你可以在拥有至少十名观众的情况下连续进行三次表演检定,获取等同于检定中结果最高数额的经验值奖励,这个效果每日仅能够触发一次

当你通过上述效果首次累计获得100点经验值后,你可以选择以下一项效果替换你的节拍骰中的任意一个骰面:

·共鸣曲:复制你记录的上一个节拍骰掷出的结果,如果上一个效果为共鸣曲,那么改为触发在此之前的另一个效果

·舞台效应:直到战斗环节结束前你再掷出舞台效应时将不会再生效,随后立即掷一次节拍骰并结算效果,重复三次

·点唱机音乐剧:直到战斗环节结束前你再掷出点唱机音乐剧时将不会再生效,随后按照顺序依次结算你除点唱机音乐剧以外、已经记录的、每个不同的节拍骰结果

二阶天赋树

决斗士之歌 集中风格

法术 惑控 节奏 魅力豁免(15)

前置条件:你拥有法术.激励乐章

额外条件:你于公众场合参与过一场战斗环节

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件::对方能够听见并理解你的言语

施展限制:-

费用:

决斗士之歌

你唱着决斗士之歌挑衅着对手,发出你的决斗邀请

你指定一名角色,目标需要进行一次难度为15的魅力豁免,对方豁免失败在持续时间内会优先选择你作为攻击对象

在敌人遭到重大危机,例如你的队友正在蓄力强大的魔法、或是对方阵营伤亡过于惨重时,他们可能会强制挣脱决斗士之歌的效果影响

你无法对异性角色施展决斗士之歌

你的吟游诗人职业等级到达5级时:如果目标豁免成功,对方进行的下一次攻击命中检定具有劣势

你的吟游诗人职业等级到达8级时:如果目标豁免失败,持续时间内你对目标发起攻击时的暴击率+1

修复术 集中风格

法术 补给

前置条件:-

额外条件:你维修过一件物品

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你必须持有法术媒介物品

施展限制:-

费用:

修复术

你用魔法道具触碰一个物件,在手部周围亮起蓝色的魔法粒子对物件进行复原

你触碰并修复一个物件上的一处不超过一立方米的破损或裂隙,修复术仅会复原物件外观和构造上的问题,如果是作用于被破坏的魔法道具或精密仪器,这个效果并不能使其重新被激活启用

你的吟游诗人职业等级到达10级时:修复术可以对角色使用,你可以花费X点疲劳值来为对方回复Y点生命值(X为你的10%最大疲劳值,Y为你的10%最大生命值)

你的吟游诗人职业等级到达15级时:修复术对物件将不再具有面积上限,但每超过一立方米便额外花费1分钟的施展时间和1点疲劳值

疗伤术 集中风格

法术 回复

前置条件:你使用过医疗包,或执行过稳定伤势行动

额外条件:你在本次游玩过程中使用过医疗包

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

疗伤术

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒,将魔力塑形成蓝色的治愈能量涌如他人体内

你为一名角色回复1D6点生命值

你的吟游诗人职业等级到达8级时:疗伤术改为回复2D6点生命值

封门术 集中风格

戏法 阻碍 激活

前置条件:你拥有戏法.警报术

额外条件:你在本次游玩过程中打开过一扇魔法性质的门

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

封门术

你做出对应的施法动作、并念诵法咒获得一扇门的控制权

你选择视野范围内的一扇门立即打开或关闭,如果有可能,还能够将其上锁

直到你进行一次短休或长休前,被你控制的那扇门无法被未经过你允许的角色打开或关上,他人仅能够通过威力、开锁或拆除检定来进行强制破坏

强制破坏被封门术控制的门后,目标需要进行一次难度为12的智力豁免,豁免失败将立即结束当前回合

如果选择的门属于魔法物品,或者超过大型体型,那么封门术无法生效

鉴定术 集中风格

法术 探知 专注

前置条件:你拥有洞悉、估价或察觉的熟练度

额外条件:你在本次游玩过程中对一件物品进行过洞悉或估价

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:-

施展限制:-

费用:

鉴定术

你触碰一个物件,脑海中开始浮现相应的信息

你获得一个物件的基本功能和大致的价格评估,如果这个物件是高级魔法道具或奇械造物,那么你能够获取的信息量会比普通物件更少

锐耳术 集中风格

法术 异能 探知 专注 激活

前置条件:你拥有聆听的熟练度

额外条件:-

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

锐耳术

你念出法咒令自身的耳朵能够听见更多信息

你获得听力获得延伸,持续时间内你的听觉范围延伸5倍

如果你的警惕值不足15点,那么开启锐耳术时将会使你在听觉范畴上的警惕值提升至15

抗性共鸣 集中风格

天赋 律动节拍 创建骰池

前置条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

额外条件:你拥有某种常驻的伤害抗性

费用:

抗性共鸣

用抗性共鸣替换你的节拍骰中的任意一个骰面,当你的节拍骰掷出抗性共鸣时,触发以下效果:

·韧性.选择一种任意伤害类型,在本场战斗环节中你获得5点这种伤害类型的抗性,并且在你周围2米内的友方角色获得2点这种伤害类型的抗性

·你不能通过这个效果选择神圣、邪能和星界伤害抗性

三阶天赋树

破咒曲 集中风格

法术 韧性 节奏 长休

前置条件:你成功豁免过四次异常状态效果

额外条件:你在本次游玩过程中成功豁免过魅惑、恐惧或混乱姿态

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

破咒曲

你弹奏急促的破咒曲驱散针对团队的威胁,使队伍能够快速清醒应对眼前的危机

当你或自身周围2米内的友方角色豁免失败时,你可以立即使目标重掷本次豁免检定,并且豁免难度-2,你或对方必须接受重掷的结果

你的吟游诗人职业等级到达8级时:破咒曲改为重掷后的豁免难度-5

动物信使 集中风格

法术 媒介 唯一性

前置条件:你拥有地理和驯兽的熟练度

额外条件:你借助动物传递过一次信息

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

动物信使

你询问周边的小动物能够作为你的信使,让它们替你捎一段口信

你选择一只松鼠、麻雀或蝙蝠等小型体型或以下的动物暂时成为你的信使,使得能够前往你所指定的地点向他人传递你提前预设好的讯息,并在确认对方受到后重新返回你的身边等待下一步指令

你无法选择与你处于敌对状态、或者其他角色的野兽伙伴作为动物信使

智力属性低于2的野兽无法理解你的指令,而智力属性高于6的动物可能会拒绝成为你的信使

你的吟游诗人职业等级到达5级时:动物信使能够选择狼、鹿或野猪等中型体型的动物作为你的信使

召唤箭雨 集中风格

法术 施法攻击 AOE 召唤单位 实体飞行道具 敏捷豁免(15) 唯一性

前置条件:你使用过飞行道具攻击其他角色

额外条件:你在本次游玩过程中目击过他人使用箭矢进行过射击行动

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

召唤箭雨

你做出对应施法手势,念出法咒生成一片箭雨自上而下袭击敌人

你在一片5*5的区域生成箭雨,区域内的所有角色需要立即进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将承受2D6点穿刺伤害

每个轮次结束阶段区域内的所有角色需要再次进行这个豁免检定

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的吟游诗人职业等级到达6级时:受到伤害的角色还需要进行一次难度为12的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入减速状态

你的吟游诗人职业等级到达10级时:召唤箭雨改为造成3D6点穿刺伤害

守护演奏 集中风格

法术 护盾 节奏 唯一性

前置条件:你通过言语为他人化解过一次危机

额外条件:你在一次危机中通过演奏鼓舞他人

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

守护演奏

你弹奏守护的乐章,令金色的音符在目标周身环绕提供保护

你选择一名角色,持续时间内为对方生成一个能够抵挡8点任意伤害的护盾,这个护盾无法抵挡邪能和星界伤害

你的吟游诗人职业等级到达6级时:守护演奏改为生成一个能够抵挡12点任意伤害的护盾

你的吟游诗人职业等级到达9级时:守护演奏的施展时间变为一个附赠动作

坚毅长音 集中风格

法术 防御 韧性 节奏 短休 长休

前置条件:你拥有法术.剑刃防护

额外条件:你拥有意志属性的熟练度

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:4

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

坚毅长音

你弹奏深沉的曲调令友人的神情变得坚毅,足以抵挡来犯的敌人

你使一名其他角色在持续时间内受到的下一次伤害值在结算后减半

目标在持续时间内免疫击倒和击退状态

你的吟游诗人职业等级到达10级时:如果目标未拥有不屈状态,坚毅长音还会附加一次不屈效果

坚定节拍 集中风格

天赋 韧性 每轮次限一次

前置条件:本风格为你吟游诗人职业的首个战斗风格

额外条件:你在一次战斗环节中于自身生命值降低至0或以下的情况中重新恢复

费用:

坚定节拍

当你产生护盾、临时生命值或护甲值时,或者进行一次豁免检定时能够额外掷一颗D6骰,将点数附加在结果上

你的吟游诗人职业等级到达8级时:坚定节拍改为能够额外掷一颗D8骰

四阶天赋树

静止踏板音 集中风格

法术 节奏 阻碍 感知&魅力豁免(15) 长休

前置条件:你中断了一场战斗环节

额外条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

施展时间:反应动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:5

关键词:法术.节奏.阻碍.感知&魅力豁免(15).长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:●●

静止踏板音

当一名角色将要执行行动时,你可以花费一个反应动作来令对方进行一次难度为15的感知或魅力豁免(由你决定),对方豁免失败将会跳过对应行动,随后你立即获得一个目标失去的动作

如果目标豁免成功,那么会先进入沉默状态,这依然可能导致对方的行动失败

静止踏板音不能干涉具有命运或奇迹关键词的能力

你的吟游诗人职业等级到达12级时:无论对方豁免成功与否,目标在本回合后续的攻击命中、伤害、属性和熟练项检定中都会具有劣势

侦测思想 集中风格

法术 心灵 探知 专注 互动 激活 长休

前置条件:本风格不能是你的吟游诗人职业的第三或第四种战斗风格

额外条件:你拥有审讯的专业熟练度

施展时间:反应动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:5

关键词:法术.心灵.探知.专注.互动.激活.长休

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

侦测思想

你洞悉一名角色的思想,通过对视的方式使自身在持续时间内能够知晓对方心中的想法

目标可以通过闭上眼睛的方式或是伤害自身来进行一次难度为15的意志检定,如果检定成功侦测思想探知到的信息将变得模糊

侦查思想无法对处于睡眠、昏迷或其他失能状态的角色生效

防范阵营倾向 集中风格

法术 防御 韧性 激活 唯一性

前置条件:你分别与秩序、中庸和混乱阵营的角色进行过交互

额外条件:你在本位阶及后躲避过一次来自敌人的魔法侦测手段

施展时间:反应动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:5

关键词:法术.防御.韧性.激活.唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

防范阵营倾向

你选择秩序、中庸或混乱中的一个阵营,持续时间内获得以下效果:

·你获得针对对应阵营类别的4点伤害抗性

·根据你选择的阵营类别,使自身分别在针对忏悔、混乱或恐惧状态的豁免检定中具有优势

·你不会因为魔法效应被转化为对应阵营

·当你首次承受一次来自对应阵营造成的伤害时,阻止本次伤害

摄魂曲 集中风格

法术 节奏 心灵 感知豁免(15) 长休

前置条件:你通过奏乐令他人感受到恐惧

额外条件:你在一名逝者面前进行演奏,并且目睹了对方灵魂离去的过程

施展时间:反应动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:5

关键词:法术.节奏.心灵.感知豁免(15).长休

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

摄魂曲

你使自身周围6米内的所有敌方角色各自进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将会承受3D6点心灵伤害,随后进入恐惧状态

豁免失败的角色还会获得失魂标记,持续1轮;失魂标记会令目标无法进入专注,并且进行死亡裁决时必定失败

摄魂曲无法对构造体、元素生物以及免疫心灵效果的单位生效

每当自身周围6米内有角色获得死亡裁决标记时,都会解锁摄魂曲

你的吟游诗人职业等级到达10级时:摄魂曲改为造成4D6点心灵伤害

你的吟游诗人职业等级到达12级时:你可以在施展摄魂曲时额外消耗3点疲劳值,令摄魂曲无需进行豁免检定直接生效,但是伤害降低至2D6

心之壁 集中风格

法术 防御 韧性 专注 短休/长休

前置条件:你获得过护盾效果,并且确保由伤害消减这些护盾值,而非持续时间结束后消散

额外条件:你在本次游玩过程中于迷茫的众人面前演奏以激励大家

施展时间:反应动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:5

关键词:法术.防御.韧性.专注.短休/长休

施展条件:你必须持有乐器,并且能够通过言语或奏乐发出声音

施展限制:-

费用:

心之壁

1.你进入心之壁状态,在持续时间内具有以下增益效果:

·你获得4点穿刺、音爆、心灵和力场伤害抗性

·你针对恐惧、魅惑和忏悔状态的豁免检定具有优势

·当你承受一次失去角色控制权的效果时,阻止那个效果的发生随后解除心之壁状态

2.心之壁的持续时间内如果你承受超过X点伤害值也会导致状态提前被解除,但是会阻止后续伤害的结算

X为你的吟游诗人等级*5

你的吟游诗人职业等级到达10级时:心之壁能够对自身周围6米内的其他角色施展

你的吟游诗人职业等级到达15级时:心之壁在生效时还会提供一个能够抵挡15点伤害的护盾,这个护盾无法抵挡神圣、邪能和星界伤害

反射闪避 集中风格

天赋 躲闪 每日限一次

前置条件:本风格为你吟游诗人职业的首个战斗风格

额外条件:你在本次游玩过程中经历了一场危险的战斗环节

关键词:天赋.躲闪.每日限一次

费用:

反射闪避

当一名角色通过挥砍、射击或魔法飞弹等能够被目击的手段对你发起攻击并且命中后,你可以在受到伤害前进行一次难度为15的敏捷豁免尝试闪避本次攻击,豁免成功则你不会受到本次攻击所造成的影响