前置条件:你在本位阶及后持有短筒火炮类型的枪械武器参与过三场战斗环节
费用:●●●●
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中使用过短筒火炮类型的枪械武器
研发材料:一把短筒火炮+自适应枪机1份+元素转换器3份+山铜奇械齿轮3份+简并态物质1份+雷霆驱动器1份
研发时间:2次长休
参考价格:6735金币
负重:磅
类别:奇械科技.枪械武器.短筒火炮
变奏手炮(图纸)
使用限制:-
变奏手炮的每次攻击后需要花费一个附赠动作才能再次准备这把武器的下一次攻击
持有者在每个自身回合开始时可以选择切换一次这把武器的模式
·穿甲弹:每次攻击对一名角色造成2D6点穿刺伤害,这些攻击会忽视对方的5
点防御等级,并且对护甲值造成伤害时不会减半而是改为翻倍
·高爆弹:每次攻击对一名角色及所有相邻单位造成3D6点爆破伤害,闪避成功
的角色仍需要承受一半的结算后伤害值,随后使持有者获得1点热能值(即便
持有者没有机械恒温的机制效果),当持有者的热能值达到6点时这把武器在
将24小时内将无法使用
·照明弹:每次攻击对一名角色造成2D6点光耀伤害,随后将以目标为中心的5*5范围视作受到光源照耀,如果当前为黑暗环境那么光亮覆盖范围内没有体质或感知豁免的角色需要进行一次难度为10的感知豁免检定,豁免失败的角色将进入致盲状态
3.变奏手炮的每次攻击视作触发一次节奏效果