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术士天赋索引

潜能风格 · 一至五阶 · 技能详情 · 关键词搜索

起始特性

你可以从以下起始特性中选择两项加入你的技能列表:

魔法飞弹 起始特性

起始特性

关键词:法术.施法攻击.力能.虚化.飞行道具

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

你的术士职业等级到达6级时:魔法飞弹改为造成2D8点力场伤害你的术士职业等级到达9级时:魔法飞弹改为造成3D8点力场伤害

混沌法术 起始特性

起始特性

关键词:法术.异能.随机性

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

你的术士职业等级到达5级时:每回合限一次,你可以使用一个附赠动作来施展混沌法术你的术士职业等级到达10级时:混沌法术改为投掷两颗D100骰,选择施展其中一个法术或戏法你的术士职业等级到达15级时:混沌法术改为投掷三颗D100骰,选择施展其中一个法术或戏法

天赐神通 起始特性

起始特性

关键词:天赋.异能.机制.命运

你的术士职业等级到达3级时:立即投掷两颗D100骰,根据点数从公共法术池中选择其中一个法术或戏法加入你的技能列表你的术士职业等级到达6级时:立即投掷两颗D100骰,根据点数从公共法术池中选择其中一个法术或戏法加入你的技能列表你的术士职业等级到达9级时:立即投掷两颗D100骰,根据点数从公共法术池中选择其中一个法术或戏法加入你的技能列表你的术士职业等级到达12级时:立即投掷两颗D100骰,根据点数从公共法术池中选择其中一个法术或戏法加入你的技能列表你的术士职业等级到达15级时:立即投掷两颗D100骰,根据点数从公共法术池中选择其中一个法术或戏法加入你的技能列表

混乱箭 潜能风格 · 一阶天赋树

法术 施法攻击 随机性 虚化飞行道具

额外条件:你通过混沌法术掷出过一次点数为5以下和95以上的魔法效应

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.随机性.虚化飞行道具

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

混乱箭

你用一只未持有物件的手在空中绘出红色和绿色交织的倒五芒星形符号、并念诵法咒从那只手中发射出一道不断变化着颜色的混乱箭

你对一名角色发射混乱箭,造成5D6-1D6点伤害,这两次掷骰分别进行计算

随后你需要掷一颗D6骰,根据骰子的点数来决定伤害类型:

·D1:火焰 ·D2:雷电 ·D3:强酸

·D4:暗影 ·D5:剧毒 ·D6:邪能

你可以选择额外花费一个主要动作来使混乱箭获得+4法术命中值、终结技和伤害值必定暴击的效果

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尽管威力巨大,但正统施法者鄙夷地称其为“乞丐的魔杖”,因为施术者几乎无法控制其威力,可能耗尽魔力只换来一缕火星,或是在不经意间引发一场爆炸。

你的术士职业等级到达6级时:混乱箭改为造成6D6-1D6点伤害,这两次掷骰分别进行计算

你的术士职业等级到达12级时:你可以选择额外花费一个附赠动作来使混乱箭的结算造成的伤害值+9

你的术士职业等级到达15级时:你在施展混乱箭后可以立即花费4点疲劳值来主动准备一次混乱箭,这发混乱箭会在下一个轮次结束阶段自动指向提前选择的攻击目标,你也可以在下一个轮次的自身回合中花费主要动作和附赠动作来为那发混乱箭提供这个法术本身的增益效果

魔爆术 潜能风格 · 一阶天赋树

法术 施法攻击 AOE 奥术

额外条件:你拥有其他带有奥术关键词的技能

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.AOE.奥术

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

魔爆术

你将双手作出向外推出的姿势,念出法咒使蓝色的奥术能量自你体内向外迸射而出

你对自身周围2米内所有角色各造成1D4点奥术伤害

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

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由于瞬间抽空周围魔网能量,魔爆术中心会形成极为短暂的“无声区”,所有魔法传讯都将中断,老练的施法者能借此判断法术是否成功释放。

你的术士职业等级到达3级时:魔爆术改为对所有角色各造成2D4点奥术伤害

你的术士职业等级到达8级时:魔爆术改为对所有角色各造成3D4点奥术伤害

魔能翻涌 潜能风格 · 一阶天赋树

异能 增益 激活 长休

额外条件:你经历过一次自身或周围的魔力大幅提升的遭遇

施展时间:1动作

施展距离:12米

疲劳消耗:4

关键词:异能.增益.激活.长休

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

魔能翻涌

你念出法咒令与你的血脉能量对应颜色的魔力在周身升腾活跃

·你的基础移动速度+1米

·你的防御等级+1

·你获得2点自身血脉对应伤害类别的抗性,这个效果允许与其他抗性效果叠加

·你通过法术或戏法造成的伤害类型改为和你的魔力血脉相同

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在那混乱的年代到来时,据说某位有着巨龙血脉的术士在城邦陷落之际首次无意识地激发了这股能量,翻涌的龙威让周遭士兵斗志高涨,竟暂时逼退了不可一世的敌军。

你的术士职业等级到达6级时:魔能翻涌的持续时间+1轮

光亮术 潜能风格 · 一阶天赋树

戏法 光耀 光源 激活 唯一性

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:戏法.光耀.光源.激活.唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

光亮术

你用手势做出打响指的动作、并念诵法咒召唤在指定位置生成一道淡黄色的微弱光芒

你标记一个不超过一立方米的物件或空地,持续时间内以目标为中心的一片3*3的区域被微弱的光芒照亮

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它的咒语结构简单到近乎一个念头,许多野法师的起点,便是在某个黑暗的夜晚,出于对魔法的渴望点亮了第一团光。

你的术士职业等级到达3级时:光亮术改为可以使以目标为中心的一片5*5的区域被光芒照亮,你可以决定光亮为微弱、适中或强烈

你的术士职业等级到达5级时:如果光亮术在黑暗环境下被设置为强烈,那么光亮覆盖范围内没有体质或感知豁免的角色需要进行一次难度为10的感知豁免检定,豁免失败的角色将进入致盲状态

舞光术 潜能风格 · 一阶天赋树

戏法 光耀 光源 专注 激活 唯一性

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:戏法.光耀.光源.激活.唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

舞光术

你用一根手指在空中摆动、并念诵法咒在指定位置生成一道黄白色的光芒

你使一片2*2的区域被明亮的光芒照耀,你可以通过手势使这团光芒在范围内快速的移动或是略微改变其颜色,当光芒超出你的施展距离后会立即熄灭

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自古典时期起,戏剧的幕后工作者们便用光球化作飞舞的魔法特效,上演一场场波澜壮阔的史诗,即便在如今奇械工艺逐步发展的地区,这门技艺依旧没有被完全取代。

你的术士职业等级到达3级时:你可以决定舞光术的光亮为微弱、适中或强烈

浮碟术 潜能风格 · 一阶天赋树

戏法 媒介 空中 激活

施展时间:0动作

施展距离:近程

持续时间:1小时

疲劳消耗:1

关键词:戏法.媒介.空中.激活

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

浮碟术

你朝着目标方向挥手、并念诵法咒使一个物品缓缓升起

你选择一个不超过5磅重的、体积不超过一立方米的物件悬浮至与你平齐高度,并对其下达一项或多项不相冲突的指令:

·缓慢的跟随至你的身后

·在原地缓慢旋转

·在原地缓慢的上下左右移动

浮碟术无法对与他人同调的物件生效

浮碟术操控的物件在距离你超过12米后会失去连接

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“懒人的救星”————法师塔的学徒们最爱用这招把厚重的书本和早餐托盘飘在身后跟着走。虽然名为“浮碟”,但实际上可以令任何轻便的日常物品悬浮,真正考验技巧的是同时控制多个物体,据说能让十二个酒杯在宴会上平稳穿梭的,才有资格被称为大师。

奇术 潜能风格 · 一阶天赋树

戏法 幻象 激活 唯一性

额外条件:你在本次游玩过程中对他人展现过你的戏法

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:戏法.幻象.激活.唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

奇术

你用一只未持有物件的手如变魔术一般正在空中摆动、并念诵法咒创造一个低级奇观以表现你的超自然力

1.你可以在施展范围内创造出下列魔法效应之一:

·你的声音变得比常人响两倍

·使一团火焰闪烁、变亮、变暗或变色

·使地面轻微震动

·从施法范围内任意一个区域发出一阵雷鸣声、鸦叫声或低语声

·使一扇未锁的门打开或关闭

·改变自己眼睛的颜色

2.你可以在同一时间维持至多三个效应

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“快嘴洛姆”凭借流浪诗人的身份和此术成功混入贵族的晚宴,他靠着一手绝活和巧舌如簧在宴会厅白吃白喝了三个小时,最后因试图给伯爵的假发增光添彩而被卫兵“请”了出去。

魔法魅力 潜能风格 · 一阶天赋树

天赋 增益 每日限一次

额外条件:魅力属性为你最高的属性值之一

关键词:天赋.增益.每日限一次

费用:

魔法魅力

随着血脉力量的逐渐苏醒,你的个人魅力得到提升,在你进行任意一次检定后,可以将你的魅力调整值附加在结果上

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昔日她沉默如壁毯的阴影,

如今眼中藏着跳跃的炉火;

发间有蜂蜜流淌的光泽,

是血脉中的古老力量在诉说。

城堡舞会她站在石柱一旁,

却比满厅珠宝更引人注目;

领主之子忘了邀请伯爵千金,

只愿跟随她脚步迷失在回廊。

啊,是命运恩赐改变她形貌,

让灰雀焕发出凤凰的羽翼;

她行走之处便是歌谣诞生地,

连古堡幽灵也为之叹息着着迷。

超限 潜能风格 · 一阶天赋树

天赋 增益 每日限一次

额外条件:你拥有威力的熟练度

关键词:天赋.增益.每日限一次

费用:

超限

你突破自身的极限,使你的下一次攻击命中检定、伤害骰和豁免检定分别具有优势

本场战斗环节结束后你会进入一层力竭状态,这个效果会持续24小时

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身体的自我保护机制是天赋的枷锁,超限的本质就是强行拆解这幅枷锁。战后力竭并非单纯的疲惫,而是身体在无声地抗议,并为这场僭越索取高昂的代价。

闪光硬币 潜能风格 · 一阶天赋树

天赋 命运 增益 媒介 唯一性

额外条件:你拥有一枚特殊的纪念币

关键词:天赋.命运.增益.媒介.唯一性

费用:

闪光硬币

你将魔力注入一枚钱币使其变为仅属于自己的好运币,当你携带这枚钱币时,你施展的混沌法术掷骰结果-1(最低为2)

这枚钱币不会因污浊而失去光泽,无论何时都会焕然一新

如果这枚钱币遗失,在找回之前你会始终处于诅咒萦绕的状态,使自身产生的点数始终-1(当出现减少数值更有利的情况则改为+1)

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赌徒“嚎叫湾的杰克”曾凭它赢下了一条船,却在狂欢中弄丢了硬币。此后他厄运连连,最终在另一场牌局中输掉了身上的一切————包括那条船和左脚的靴子。

二阶天赋树

职业等级1级时开启,你无需花费经验值解锁,如果你已经开启三阶或以上的天赋树,那么学习以下能力还需要满足额外条件

你开始学习如何引导而不仅仅是屈服于血脉中的混沌力量,你的能力在广度上得到拓展,并开始显现出独特的战术价值。

你获得了范围杀伤、召唤单位、法术防御等多种能力,在战术选择上变得更加多种多样。你开始有能力降低随机性的负面影响,让自己在拥抱混沌的同时获得更多主动权。

你不再完全听天由命,而是开始学会如何成为一名更可靠、更灵活的施法者。

你可以在满足前置条件的情况下花费技能点来学习天赋树中的能力:

魔法吐息

魔力牵引

飞虫走兽

蓝焰术

魔力恩赐

法术偏斜

熟能生巧

混沌汲取

魔法吐息 潜能风格 · 二阶天赋树

法术 施法攻击 AOE

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中触发过魔力血脉的效果

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中触发过至少三次魔力血脉的效果

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.AOE

施展条件:你能够凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

魔法吐息

你念诵法咒从口中喷涌出魔法能量攻击前方的敌人

你对前方扇形3环内的所有角色各造成1D4点伤害,伤害类型和你的魔力血脉相同

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

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真的很难分辨出眼前这位红龙裔口中喷吐出的火焰究竟是来源于巨龙吐息,还是魔法吐息?

你的术士职业等级到达5级时:魔法吐息改为造成2D4点伤害

你的术士职业等级到达10级时:魔法吐息改为造成3D4点伤害

魔力牵引 潜能风格 · 二阶天赋树

法术 专注 互动 激活 短休/长休

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中消耗过至少10点疲劳值

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中消耗过至少20点疲劳值

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.专注.互动.激活.短休/长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:目标必须拥有法师、德鲁伊、术士、吟游诗人或魔契师职业

费用:

魔力牵引

你用一只未持有物件的手指向对方、并念诵法咒从指尖射出一条紫色的魔力流锁定对方与其达成衔接

你选择一名自愿的角色,在对目标进行魔力牵引时还需要选择以下一项:

·持续时间内目标施展的法术或戏法所消耗的疲劳值中一半数值由你承担

·持续时间内你施展的法术或戏法所消耗的疲劳值中一半数值由目标承担

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双塔城战役中,在行政体系崩溃地情况下,来自奥法评议会的魔法顾问们提出了魔力牵引理论,他们凭借沉着冷静的思维以及合理分担法力的消耗,令法师团能够在阵地上坚持地更久,以此抵御荆棘大公的攻势成功支撑至援军抵达。

你的术士职业等级到达6级时:魔力牵引的关键词变更为短休/长休(2)

你的术士职业等级到达12级时:魔力牵引的持续时间结束时疲劳值较低的一方还会回复1D6点疲劳值

飞虫走兽 潜能风格 · 二阶天赋树

法术 召唤单位 随机性

前置条件:你拥有自然或驯兽的熟练度

额外条件:你在本次游玩过程中与一群小体型或微小体型的动物进行过交互

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.召唤单位.随机性

施展限制:-

费用:

飞虫走兽

你匍匐身形,念出法咒指向某个方向,随后一小群动物凭空出现

你召唤一小群蝙蝠、老鼠或蜘蛛覆盖指定位置,这些生物能够与其他角色共存于同一个位置

通过飞虫走兽召唤的生物视为中立单位,除非受到强制控制效果,否则会自主进行行动

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盗贼工会流传着“三只老鼠抵得过一把万能钥匙”的谚语,老手们常召唤鼠群叼着细线穿过门缝,从内部拉开简单门闩,可谓是最不起眼的开锁匠。

限制:你做出对应施法手势、凭借言语发出声音

蓝焰术 潜能风格 · 二阶天赋树

法术 施法攻击 火焰 奥术 增益 幻象 虚化飞行道具

前置条件:你拥有表演的熟练度

额外条件:你参观过一场魔术表演

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.火焰.奥术.增益.幻象.虚化飞行道具

施展限制:-

费用:

蓝焰术

你用一只未持有物件的手掌心向上、并念诵法咒从手中升腾出一团蓝色的魔法火焰

你向一名角色发射蓝焰术,选择以下一项效果执行:

·蓝焰术仅产生视觉效果,能够视作光源照亮沿途的路径

·对目标角色造成1D8点奥术伤害

·使目标角色的下一次基础攻击在结算造成的伤害值后附加1D6点奥术伤害,这个效果无需进行攻击命中检定

限制:你做出对应施法手势、凭借言语发出声音

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古代观星者认为,蓝色火焰更接近星辰的本质,他们在高塔上燃起蓝焰,并非为了取暖,而是将其作为与远方同僚进行无声对话的信号烽火。如今的时代流浪巫师常用它在市集表演吞饮幽灵之火的把戏,而同行间往往心照不宣。真正的高手能控制蓝焰在酒杯中凝而不散,用以温热美酒,堪称最优雅的冬日消遣。

你的术士职业等级到达6级时:通过蓝焰术的效果产生伤害后对方需要进行一次难度为14的智力豁免,如果豁免失败将进入灼烧状态

魔力恩赐 潜能风格 · 二阶天赋树

法术 施法攻击 AOE 雷电 体质豁免(12) 天赋 抉择 随机性

前置条件:你使用混沌法术掷出过点数低于10的随机法术

额外条件:你在本次游玩过程中使用混沌法术掷出过点数低于10的随机法术

关键词:雷电

费用:

魔力恩赐

你用一只未持有物件的手指向对方、并念诵法咒在手指上亮起一阵火光,随后发射热射线灼烧敌人

你发射至多三条灼热射线攻击不同的角色,每条射线造成1D6点火焰伤害

你可以额外花费一个附赠动作使多道射线指向同一名角色,目标需要进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败将进入灼烧状态

你做出召唤仪式的施法手势,念出法咒唤起不稳定的空间魔法,在一阵法力形成的蓝色漩涡中召唤出心中所想之物

你随机召唤一名角色或物件来到你的身边,你可以在施展过程中尝试描述你想要召唤的事物形象,但可能无法通过这个方式召唤出指定的物件(例如你能够通过次级召唤术来召唤钱币,却不能指定具体召唤哪个位置、或者哪名角色当前所持有的哪枚钱币)

你无法通过次级召唤术来召唤价值超过50金币、体积超过一立方米的物件或是角色等级与挑战等级≥2的智慧生物

如果被召唤的角色不处于失能状态,并且具有强烈的抗拒意愿,那么次级召唤术可能会失败

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D3

鉴定术

你触碰一个物件,脑海中开始浮现相应的信息

你获得一个物件的基本功能和大致的价格评估,如果这个物件是高级魔法道具或奇械造物,那么你能够获取的信息量会比普通物件更少

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D4

雷鸣斩

你用一只未持有物件的手向前挥出、并念诵法咒释放数道紫色雷电斩向敌人

你对前方扇形3环内的所有角色各造成2D6点雷电伤害,并使这些角色各进行一次难度为12的体质豁免,豁免失败的角色将进入麻痹状态

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你获得魔法的恩赐,投掷两颗D4骰,获得对应点数的法术加入你的技能列表,掷骰过程中出现重复点数则立即重掷

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术士们戏称这份恩赐如同拆阅命运的“情书”,对于大多数人而言更期待强大的灼热射线或雷鸣斩,又害怕收到“无用”的鉴定术,毕竟在生死关头解读一件物品的能力,实在算不上什么“恩赐”。

D1

灼热射线

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D2

次级召唤术

你的术士职业等级到达7级时:灼热射线改为发射至多四道射线

你的术士职业等级到达11级时:灼热射线改为发射至多六道射线

你的术士职业等级到达7级时:雷鸣斩改为造成3D6点雷电伤害

你的术士职业等级到达9级时:雷鸣斩的关键词变更为体质豁免(15)

你的术士职业等级到达13级时:雷鸣斩改为造成4D6点雷电伤害

法术偏斜 潜能风格 · 二阶天赋树

天赋 防御 反应动作

前置条件:你承受过来自法术的伤害

额外条件:你在本次游玩过程中承受过来自法术的暴击伤害

关键词:天赋.防御.反应动作

费用:

法术偏斜

你近乎本能的试图偏斜向你袭来的魔法,当你将要承受一次直观的单体法术伤害时,你可以花费一个反应动作使你的防御等级+4

法术偏斜能够对诸如灼热射线、奥术弹幕等能够同时攻击多名角色,但每一发均为单体法术的效应生效

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老练的术士会教导新人:“别去想,去感受————就像有人朝你扔石头你会眨眼那样自然。”但菜鸟们总忍不住去“想”,结果往往是被魔法结结实实地击中。

熟能生巧 潜能风格 · 二阶天赋树

天赋 韧性

前置条件:体质和敏捷不为你最低的属性值,并且你拥有求生的熟练度

额外条件:你承受过一次法力反噬的影响

关键词:天赋.韧性

费用:

熟能生巧

你能够灵活地操弄不稳定的魔法能量,你在受到自身产生的法术或戏法所造成的伤害值在结算后减半

你不会因为混沌法术而承受法力反噬的影响

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长期经受混沌魔力的洗礼,让术士的身体对魔法伤害产生了某种抗性,这并非坚韧,而是一种“适应性麻木”,就像老水手习惯了颠簸的甲板,能在风暴中保持平衡。

你的术士职业等级到达10级时:如果你对本次通过天赐神通获得的法术或戏法不满意,你可以选择立即重掷其中的任意颗骰子

混沌汲取 潜能风格 · 二阶天赋树

天赋 机制

前置条件:你使用混沌法术掷出过点数高于90的随机法术

额外条件:你在本次游玩过程中掷出过点数高于90的随机法术

关键词:天赋.机制

费用:

混沌汲取

你试图从失败中汲取混乱的魔法能量,当你施展一次混沌法术并且掷骰点数≥75时,记录下这个数值,将其成为混沌值

当你施展混沌法术并掷骰后可以消耗1点混沌值,以此来重掷本次结果

你的混沌值上限为你的幸运属性调整值,未使用的混沌值会在战斗环节结束时消散

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“霉运星”玛洛姆爵士曾因血脉失控,在皇家宴会上召唤出一群尖叫的粉红飞猪,在无尽的嘲笑中,他汲取了这份混乱,在下一次施法中意外召来凤凰之影,从此无人再敢轻视。

一些深渊血脉的术士们则流传着一句谚语:“第一次是打招呼,第二次才是动真格。”他们将糟糕的结果视为与混沌存在的一次笨拙握手,而紧接着的,才是被激怒后的正式回应。

三阶天赋树

职业等级3级时开启,你需要花费50点经验值来解锁这个位阶,如果你已经开启更高位阶的天赋树,那么学习以下能力还需要满足额外条件

你从混沌魔力的使用者,开始向真正的驾驭者迈进,你不再只是被动承受随机性的影响,而是学会如何引导它、利用它,将其转化为可靠的战术优势。

你能够主动介入他人的命运为其施加祝福,获得了控制、范围伤害减免和魔力消耗优化的能力,应对复杂战况的能力大大增加。

你在成长当中开始主动管理风险、利用不可控因素增添团队的需求,你依然拥抱混沌,但现在已经能够摸索出让它为你和你的团队服务的道路。

你可以在满足前置条件的情况下花费技能点来学习天赋树中的能力:

祝福术

斥力猛击

抑制吐息

节能施法

魔力萦绕

六六大顺

秘能剑

瞬刻时机

祝福术 潜能风格 · 三阶天赋树

法术 神术 命运 短休/长休

前置条件:你以神祇的名义为他人传达过祝福

额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次宗教仪式

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:2分钟

疲劳消耗:2

关键词:法术.神术.命运.短休/长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

祝福术

你用一只未持有物件的手指向对方、并念诵法咒或神言向他人作出祝福手势,愿好运能够伴随其身边

1.你使一名角色获得两颗D6的祝福骰,对方后续的两次检定需要分别掷一颗祝福骰,将检定点数附加骰面的数值

2.如果现在是战斗环节,那么目标进行的下一次属性豁免还会具有优势

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“愿圣母的凝视落于你身,令你的脚步避开泥泞,你的手掌抚平创伤,你的灵性蒙受恩典。因慈悲而行,因信念得佑。”

斥力猛击 潜能风格 · 三阶天赋树

法术 施法攻击 AOE 力能 力量豁免(15)

前置条件:你拥有威力的熟练度

额外条件:你拥有超过2点威力的熟练度

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:2分钟

疲劳消耗:2

关键词:法术.施法攻击.AOE.力能.力量豁免(15)

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

斥力猛击

你用一只未持有物件的手做出向外推的姿势、并念诵法咒从掌心喷涌强烈的推斥力喝退敌人

你对前方扇形3环内的所有角色各造成3D6点力场伤害,并使这些角色各进行一次难度为15的力量豁免,豁免失败的角色将被击退2米

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

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佣兵们将其戏称为“清洁工之怒”————不仅能清扫战场上的敌人,也常被用来“清理”堵门的杂物、熄灭蔓延的火势,甚至吹散夏日夜晚过去密集的蚊群。

你的术士职业等级到达10级时:斥力猛击改为造成4D6点火焰伤害

抑制吐息 潜能风格 · 三阶天赋树

法术 防御 短休/长休

前置条件:你承受过带有AOE关键词的伤害

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过带有AOE关键词的伤害

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:2分钟

疲劳消耗:2

关键词:法术.防御.短休/长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

抑制吐息

你将一只未持有物件的手张开五指、并念诵法咒令手上亮起一阵紫色光芒,阻挡汹涌而来的魔法能量

当你承受一次带有AOE关键词的能量攻击(例如燃烧之手、雷鸣斩或是龙息)时,使自身受到的伤害值在结算后减半

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当队友不慎引爆炸药桶或触发火焰陷阱时,资深的施法者知晓一个及时并精准的抑制吐息会比开启护盾更具效果。

节能施法 潜能风格 · 三阶天赋树

天赋 长休

前置条件:你的技能列表中拥有疲劳值消耗不低于4的能力

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中通过施展法术或戏法进入过力竭状态

关键词:天赋.长休

费用:

节能施法

你懂得如何更高效的施放法术,使你施展的下一个法术或戏法疲劳值消耗-4

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法师学徒间流传着一条守则:“省下一发飞弹的法力,或许就能在午夜多亮一小时的光球来看书。”这个天赋让他们在严格的法力限制下,有了那么一点点“奢侈”的余地

你的术士职业等级到达12级时:节能施法改为使你施展的下一个法术或戏法不消耗疲劳值

魔力萦绕 潜能风格 · 三阶天赋树

法术 惑控 幻象 魅力豁免(10+X) 天赋 抉择 随机性

前置条件:你拥有天赋.魔力恩赐

前置条件:你拥有天赋.魔力恩赐

额外条件:

关键词:魅力豁免(10+X)

施展限制:无法在战斗环节中施展

费用:

魔力萦绕

你朝对方挥手、并念诵法咒令敌人感到虚弱感充斥体内

你使一名角色进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败将进入减速姿态,并且持续时间内执行移动行动时需要额外花费一个附赠动作

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D2

扰咒术

你用一只未持有物件的手指向对方、并念诵法咒放出一阵蓝色幽波干扰敌人

你使一名角色进行一次难度为15的智力或魅力豁免(由你决定),对方豁免失败后持续时间内的法术或戏法将作用于错误的对象,掷一颗目标范围内对应人数的骰子来决定具体指向的对象

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D3

魅惑人形

你念诵法咒令对方恍惚,随后使其眼中泛起一阵淡粉色光芒陷入对你的痴迷当中,甚至愿意为了你作出违背自身原则的事情

你选择一名类人生物,目标需要进行一次难度为10+X的魅力豁免,如果对方豁免失败,那么会暂时听命于你

魅惑人形的持续时间结束或是目标进入战斗环节时这个效果会立即中断,并且这些角色会意识到自身受到了魅惑效果的影响,并且不会再次受到这个效果的影响

X为你的魅力调整值

你能够感受到自身的魔力愈发充裕,可以从以下三项法术中选择两项加入你的技能列表

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对于有些术士而言最难的并非发掘天赋中的潜能,而是做出选择...“就像在酒馆同时被三个人邀请跳舞,你总得狠心拒绝一个,哪怕她看起来不错。”

D1

虚弱诅咒

六六大顺 潜能风格 · 三阶天赋树

天赋 命运

前置条件:本日你已经施展过至少六个随机性效果

额外条件:你在本次游玩过程中掷出过点数6

关键词:天赋.命运

费用:

六六大顺

你被幸运所眷顾,当你掷一颗D6的伤害骰时,如果点数为1则强制视为点数6

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术士往往是赌场最不欢迎的客人,他们虽然发誓从不出千,但荷官们都知道,当骰子即将停下时,他们眼中会闪起一丝诡异微光————那是命运站着他们那边的征兆。

你的术士职业等级到达6级时:你在每次长休结束后获得一颗点数为6的命运骰,你可以在进行一次与你有关的D20骰检定时消耗这颗命运骰,将对应点数附加在结果上,每次长休开始时所有你尚未使用的命运骰将会消散

你的术士职业等级到达16级时:六六大顺改为你在每次长休结束后获得三颗点数为6的命运骰,你可以在进行一次与你有关的D20骰检定时消耗其中一颗命运骰,将对应点数附加在结果上,每次长休开始时所有你尚未使用的命运骰将会消散

秘能剑 潜能风格 · 三阶天赋树

天赋 奥术 媒介 激活

前置条件:你使用基础攻击击杀过角色

额外条件:你使用魔法性质的武器通过基础攻击击杀过角色

关键词:天赋.奥术.媒介.激活

费用:

秘能剑

你能够将魔力灌注于自身的近战武器上,你的近战攻击在结算后会消耗2点疲劳值并附加4点奥术伤害

如果你选择关闭此效果,那么必须在24小时后才能再次激活

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据说注入武器的魔力会与使用者的战意产生共鸣,心怀愤怒的人施展时剑身会燃起赤红流火,而那些心静如水的人则会泛起冰晶般的幽蓝光泽...实际见得术士多了便知道这只是单纯根据对方的血脉力量呈现不同色泽。

你的术士职业等级到达8级时:秘能剑开启后的每次疲劳值消耗降低至1点

瞬刻时机 潜能风格 · 三阶天赋树

法术 惑控 互动 魅力豁免(15) 长休 反应动作 天赋 抉择 每日限一次 随机性

前置条件:你拥有其他需要反应动作施展的能力

前置条件:你鉴别、评估过一件魔法物品

前置条件:你阅读过与深渊和恶魔相关的书籍或魔典

前置条件:你使用过宝石作为某种魔法或神秘学的媒介

前置条件:你拥有其他需要反应动作施展的能力

额外条件:你经历过一次完整的死亡裁决

额外条件:你在本次游玩过程中鉴别、评估过一件魔法物品

额外条件:你驱逐过一头恶魔

额外条件:你与一只神奇动物进行过友善的交互

额外条件:你经历过一次完整的死亡裁决

关键词:魅力豁免(15)

费用:

瞬刻时机

你用双手描绘出眼睛形状的魔法图纹,念出法咒在上空造成一个魔法眼球的观测效应

你创造一个悬浮在空中的秘法眼效应,你能够通过精神链接知晓秘法眼所看见的事物,如果你不去关注秘法眼的动向,便不会主动进入魔法视野中

秘法眼具有黑暗视觉,并且能够看破潜行单位,此外还会标记出视野内的魔法物件和魔法效应

秘法眼在受到一个攻击时将会消散

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盗贼工会流传着应对秘法眼的诀窍:在其视野边缘缓慢横向移动最不易被发现。

据说有盗贼会训练老鼠携带镜片反射景象来干扰秘法眼的关注,当然这故事的真伪至今存疑。

召唤次级恶魔

你做出召唤仪式的施法手势,念出法咒在原地浮现出一个带有侵略性绿光的召唤结界,伴随刺鼻的硫磺气味后一头残暴恶魔被呼唤而来

你召唤一头次级恶魔加入战斗,掷一颗D100骰来决定恶魔的状态

·D1-33:次级恶魔将被迫为你而战,这只是暂时的

·D34-66:次级恶魔将会凭借自身的意愿对周边的存在展开攻击·D67-100:次级恶魔将会视你和你的友人为杀戮对象

你做出召唤仪式的施法手势,念出法咒在原地浮现出一个果糖色光芒的召唤结界,随后一只宝石兽从其中蹦出

你召唤一只宝石兽,掷一颗D6骰来决定宝石兽的类别

·D1:召唤一只红宝石猫

·D2:召唤一只蓝宝石雀

·D3:召唤一只绿宝石龟

·D4:召唤一只青金石甲虫

·D5:召唤一只蛋白石象

·D6:召唤一只秋辉石狼

你将一只未持有物件的手向目标伸出、并念诵法咒令他人对你展现出慷慨的一面

你选择一名角色进行一次难度为15的魅力豁免,对方豁免失败后接下来的动作必须用于主动将手中持有的物品交予你

当对方将手中的物品交予你后便会立即脱离这个异常状态

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千万别对正在炫耀传家宝的贵族施展此术,据说曾经有施法者因此“获赠”一枚古戒指,结果被贵族家族追杀了整整三年,毕竟对方清醒后完全不认为那是自己“自愿”送出的。

你在致命到来前的一瞬试图激发血脉中潜藏的能量,你可以花费一个反应动作随后掷一颗D4骰,根据掷骰结果产生不同效果:

·施展一次闪现术

·施展一次镜像

·无事发生

·立即进入击倒状态

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术士们无奈地称其为命运的玩笑,你或许能优雅地闪过龙息,也可能在躲避孩童投来的泥巴时狼狈摔倒,正因如此,他们走路都格外小心。

四阶天赋树

职业等级6级时开启,你需要花费100点经验值来解锁这个位阶,如果你已经开启更高位阶的天赋树,那么学习以下能力还需要满足额外条件

你开始深度挖掘自身血脉中蕴藏的无限可能,你从无尽的混沌中获取了一些更全面的延展,成为一个能应对各种突发状况的多面手。

你不仅能召唤盟友助战、洞察隐藏的危险,还能以非凡的“社交”手段解决问题,甚至掌握强大的范围杀伤与控制。

当然你也没有摒弃法术的随机性,而是更好地利用其弥补自身当前的短,同时令你获得更多容纳不确定性的资本。

你开始逐渐从循序和变化中找寻到适合自己的位置,不管是多方面的适应性还是发掘血脉中的惊喜都能使你具备更多的潜力。

你可以在满足前置条件的情况下花费技能点来学习天赋树中的能力:

秘法眼

召唤次级恶魔

召唤宝石兽

慷慨术

魔能脉冲

魔力焕发

洗牌

血脉激能

秘法眼

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恶魔是否服从,取决于你的精神力量能否在召唤完成的瞬间,压制住它们与生俱来的混乱天性,这就像试图用一根丝线拴住一条暴怒的鲨鱼。

召唤宝石兽

·D7:召唤一只暗玉豹

·D8:召唤一只血榴石蝎

·D9:召唤一只明焰石虎

·D10:召唤一只月光石天马

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第一帝国时期的宫廷宴会上,贵族们常召唤宝石兽立于肩头,其鳞片随音乐变化色彩,被视作最高雅的娱乐,未能携带宝石兽的贵族甚至会羞于入场。

上流社会流传着“宝石兽比钻石更懂品味”的箴言,据说当虚伪之徒靠近时,它会故意黯淡无光,而遇到真正优雅的灵魂则会主动洒落星辉般的魔力尘屑。

慷慨术

你的术士职业等级到达10级时:如果你至少施展过三次召唤次级恶魔,获得技能点

你的术士职业等级到达8级时:召唤宝石兽改为掷一颗D8骰

你的术士职业等级到达15级时:召唤宝石兽改为掷一颗D10骰

魔能脉冲 潜能风格 · 四阶天赋树

法术 施法攻击 AOE 终结技 感知豁免(15) 长休

前置条件:你在战斗环节中触发过至少三次魔法吐息的效果

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中触发过至少三次魔法吐息的效果

施展时间:2动作

施展距离:12米

持续时间:10分钟

疲劳消耗:2

关键词:法术.施法攻击.AOE.终结技.感知豁免(15).长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

魔能脉冲

你用未持有物件的双手做出向外推的动作、并念诵法咒释放掌心的魔法能量冲击前方

你对前方扇形4环或前方柱形3米内的所有角色各造成XD4点你的魔力血脉所对应的伤害类型(你在这场战斗环节中每施展过一次混沌法术,X便提升1,至多为你的主职业等级)

闪避失败的角色需要进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将进入眩晕状态

你也可以选择仅用一个主要动作来施展魔能脉冲,若如此做则仅造成一半的结算前伤害值,攻击范围降低至前方扇形2环或前方横排2米,不产生豁免检定效果,并且忽视关键词终结技

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

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“这股脉冲似乎正在汲取空气中未飘散的混沌能量,随着不确定性法术产生的魔法粒子汇聚,释放出的威力正逐步提升...”

你的术士职业等级到达8级时:魔能脉冲改为造成XD6点你的魔力血脉所对应的伤害类型

你的术士职业等级到达15级时:魔能脉冲的关键词变更为长休(2)

魔力焕发 潜能风格 · 四阶天赋树

天赋 抉择 随机性

前置条件:你拥有天赋.魔力萦绕

额外条件:你进行过一次魔法美容来提升自己的气质

关键词:天赋.抉择.随机性

费用:

魔力焕发

你体内的魔力正逐渐焕发光彩,投掷两颗D4骰,将其中与点数不对应的法术加入你的技能列表,掷骰过程中出现重复点数则立即重掷

---------------------------------------------------------------------“她的眼底星辉初醒,她的指间流光新生”。

洗牌 潜能风格 · 四阶天赋树

天赋 命运

前置条件:你拥有至少六个随机获取的法术或戏法

额外条件:你在赌场参与过一次纸牌形式的赌注

关键词:天赋.命运

费用:

洗牌

你可以立即移除技能列表中的X个随机获取的法术或戏法,随后掷X颗D100的骰子,从公共法术池中替换对应的技能

如果你重掷的骰子数量至少为2,并且所有的点数均大于50,那么你额外再掷一颗D20骰来从公共法术池中获取一项随机法术

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“有位倒霉蛋把火球术换成了造水术,正好浇灭队友身上的龙息火焰”,这究竟是厄运还是天启?至今仍是酒馆里的热门辩题。

血脉激能 潜能风格 · 四阶天赋树

天赋 上限提升

前置条件:体质属性不为你最低的属性值

额外条件:体质属性为你最高的属性值之一

关键词:天赋.上限提升

费用:

血脉激能

你获取额外的四个技能槽位,仅能用于放置通过随机性关键词获取的法术或戏法,这些放置的法术或戏法不能被移除或替换

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“别羡慕我们血脉中潜藏的力量,你永远不知道下次唤醒的会是炎爆还是让胡子变绿的古怪戏法”。

你的术士职业等级到达15级时:揭示血脉激能中所放置法术的真正潜力

魔能电掣 潜能风格 · 五阶天赋树

法术 施法攻击 雷电 力能 每个自身回合限一次

前置条件:你拥有包含位移或跃迁关键词的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成或承受过雷电伤害

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.施法攻击.雷电.力能.每个自身回合限一次

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

魔能电掣

你将手向前挥出、并念诵法咒令魔力化作狂暴电流一般向敌人袭去

你对一名角色造成2D6点力场伤害,随后弹射向目标周围中程范围内最近的一名敌方角色,这个效果至多重复两次

承受过魔能电掣伤害的角色在一次攻击中不会再次被选中为目标

魔能电掣每命中一名角色便记录1点电掣值,这个数值无法超过你的术士职业等级,当你执行一个移动行动时能够花费全部的电掣值来额外移动对应的步数

你也可以在一次弹射时花费全部的电掣值来额外为这次及后续弹射效果附加对应点数的雷电伤害

你的术士职业等级到达10级时:魔能电掣改为至多重复三次

你的术士职业等级到达15级时:魔能电掣改为造成3D6点力场伤害

魔力忠犬 潜能风格 · 五阶天赋树

异能 召唤单位 激活 短休/长休

前置条件:你拥有奥秘和驯兽的熟练度

额外条件:你遭遇过一只友善的超自然生物

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:异能.召唤单位.激活.短休/长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

魔力忠犬

你拍了拍手,发出一阵口哨声,随后运转魔力召唤一条身躯呈现出半透明淡紫色、具备魔法性质的犬类生物

你召唤一条魔力忠犬,在持续时间内对方会尽心听从你的指令

这条魔力忠犬能够花费一个附赠动作来使自身进入潜行状态,并且在这个状态下无视单位碰撞体积,也不会被障碍物所阻拦

当魔力忠犬周围远程范围内存在潜行单位、幻术效应或者其他异位面的能量波动时,会朝着那个方向大声吠叫

你可以在召唤魔力忠犬时决定对方的犬种

魔力忠犬与你相邻时,如果你受到一次伤害便会为你抵挡这次伤害

魔力忠犬在受到一个攻击或承受一次伤害时将会消散

不稳定的魔力池 潜能风格 · 五阶天赋树

法术 随机性 唯一性

前置条件:你拥有除混沌法术以外的包含随机性关键词的技能,以及包含AOE关键词的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中通过混沌法术触发过一次AOE效果

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.随机性.唯一性

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

不稳定的魔力池

你将未持有物件的双手交叉并念诵法咒,使地面上闪烁起一阵颜色不断变化的魔力反应池,在那魔力趋于稳定前无人知晓究竟会发生什么

你使一片能够目击的5*5的区域化作混沌魔力的领域,在持续时间结束后会该区域会随机变为一个包含AOE关键词的效应

原力法阵 潜能风格 · 五阶天赋树

法术 奥术 长休

前置条件:你拥有包含增益、护盾或韧性关键词的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中通过混沌法术触发过一次增益、护盾或韧性关键词的技能

施展时间:0动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

关键词:法术.奥术.长休

施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

施展限制:-

费用:

原力法阵

你将双手作出向外推出的姿势,念出法咒迸发出一阵紫色能量形成法阵

你以自身为中心的一片2*2区域生成原力法阵,持续时间内位于区域内的角色进行来自法术或戏法的豁免时具有优势,并且受到法术或戏法的伤害在结算后减半

如果你在持续时间内离开原先停留的位置,那么原力法阵将会提前结束

抉择:秘仪之力·战车&秘仪之力·火焰&秘仪之力·智者&秘仪之力·午夜

你的术士职业等级到达12级时:如果原力法阵在持续时间结束前未被移除,那么会为所有停留在区域内角色生成一个能够抵挡10点奥术或力场伤害的护盾

你的术士职业等级到达15级时:你可以进行移动而不会导致原力法阵的消失,在你移动后原力法阵会停留在原先的施展位置

秘仪之力·战车 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 异能 召唤单位 专注 激活 唯一性

前置条件:力量属性不为你最低的属性值

额外条件:你参与过一次成功两百公里的疾驰

关键词:天赋.异能.召唤单位.专注.激活.唯一性

费用:

秘仪之力·战车

你通过血脉的指引从空间乱流中召唤一台战车,你不知为何能够感应到这台座驾,或许你的血脉先祖曾驰骋它奔赴远方?

·你能够花费一分钟时间并消耗X点魔力来召唤出这台战车,无论对方当前处于

何处(X为你的20%最大疲劳值)

·战车能够最多搭载两名中型体型角色或四名中小体型角色

·这台战车没有储存物件的槽位

·战车的基础移动速度与马车无异,但你在每日能够花费一个附赠动作令其在接

下来的一分钟内以四倍的基础速度行进

·即便战车被破坏,你仍然能够在24小时后将其重新召唤

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秘仪之力·火焰 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 异能 火焰 激活

前置条件:意志属性不为你最低的属性值

额外条件:你的魔力血脉或进阶途径中与火焰相关

关键词:天赋.异能.火焰.激活

费用:

秘仪之力·火焰

一团由魔力构成的火焰在你的身后升起,这是你生命之火的象征?还是你的先祖曾受到某位火元素勋爵的馈赠?

·每日限一次.当你施展任何包含火焰关键词的单体能力时,你可以令这团火焰

化作相同的效果朝另一名角色或另一个位置施展

·当火焰被释放后,会在下一个自身回合结束时回到你的身后

·你可以花费一个附赠动作将火焰熄灭或点燃,或是改变其颜色

·这团火焰无法被不具备魔法效应的水源熄灭,即便熄灭也会在24小时后重新

点燃

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秘仪之力·智者 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 异能 命运 探知

前置条件:智力属性不为你最低的属性值

额外条件:你完整阅读过一本深奥的学术书籍

关键词:天赋.异能.命运.探知

费用:

秘仪之力·智者

一股古老而睿智的声音在你的魔力中回响,这是来源你古老血脉的先祖之声?亦或是遥远未来的自己在与你对话?

·当你需要进行一次难度不超过20的知识检定时这股声音会为你解答,视作自

动检定成功

·这股声音似乎总是对各类知识具有一定程度的涉猎

·当你寻求到三个问题的解答后,这个效果会进入24小时的冷却时间

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秘仪之力·午夜 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 异能 暗影 机制 战斗阶段开始

前置条件:感知属性不为你最低的属性值

额外条件:你造访过一个黑暗次级维度

关键词:天赋.异能.暗影.机制.战斗阶段开始

费用:

秘仪之力·午夜

你体内的神秘暗影魔力能够将这片天空所遮蔽,也许你的血脉中尚存对黑暗的向往?又或是你的先祖成举行过侵蚀血脉的可怖黑魔法仪式?在战斗环节开始时你可以选择令以下效果生效:

·将当前战斗场地视为黑暗环境

·你视为拥有增强黑暗视觉

·施展包含暗影关键词的效果进行攻击命中检定时具有优势

·承受包含暗影关键词的效果而进行豁免时具有劣势

·未拥有光源或不与光源相邻的角色在每个轮次结束阶段需要进行一次难度为

15的意志检定,检定失败将进入恐惧状态,这个效果对每名角色仅生效一次

·在每个轮次结束阶段场上会自外向内生成2D2个暗影魔,这些暗影魔会攻击靠

近黑暗边缘的角色,其数据如下所示

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暗影魔

小型异怪,防御等级:12,生命值:35

力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质10(+0) 智力4 (-3)

感知16(+3) 魅力6 (-2) 意志11(+0) 幸运10(+0)

感官:被动察觉13,黑暗感官∞米

移动速度:6米

战斗加成:先攻时序值15,攻击命中检定加值+6

伤害易伤:承受神圣伤害翻倍

伤害免疫:暗影

状态免疫:中毒、流血、眩晕、致盲、耳聋、恐惧、魅惑、醉酒、忏悔、昏睡、缴械

语言:-

固有技能:

憎恶光明

天赋.暗影魔会优先攻击具有光源或与光源相邻的角色

暗影之爪

近战攻击.暗影魔在每个自身回合可以对一名角色发起攻击,造成9点挥砍伤害

暗影法球

远程攻击.暗影魔在每个自身回合可以对一名远程范围内相邻没有光源的角色施展暗影法球,造成13点暗影伤害

秘仪血脉 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 抉择 上限提升

前置条件:你拥有包含秘仪之力关键词的能力

额外条件:你拥有进阶职业

关键词:天赋.抉择.上限提升

费用:

秘仪血脉

你掌握体内的秘仪之力,额外选择一个本位阶的、带有秘仪之力关键词的能力加入天赋列表

你的术士职业等级到达15级时:你能够从六阶天赋树中额外选择一个带有秘仪之力关键词的能力加入天赋列表

你的术士职业等级到达20级时:你能够从七阶天赋树中额外选择一个带有秘仪之力关键词的能力加入天赋列表

璀璨升华 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 上限提升

前置条件:你当前技能点列表内的技能点均为同色

关键词:天赋.上限提升

费用:

璀璨升华

你体内的魔力正发生璀璨的耀变,此刻你应当抓紧这个机遇!令你的术士等级提升1级

当你的主职业等级为10时无法习得此天赋

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的术士职业等级到达18级时:立即执行一次天赐神通

超魔力 潜能风格 · 五阶天赋树

天赋 机制 回复 短休/长休

前置条件:你的疲劳值大于你的生命值

额外条件:你的主职业等级达到15级

关键词:天赋.机制.回复.短休/长休

费用:

超魔力

你延展自身魔力的可能性,当你施展一个不超过四阶的法术或戏法时,能够额外花费一次疲劳值来产生以下一项效果:

·使其施展距离翻倍,如果这个效果的施展距离为触及,提升至中程范围

·为这个法术或戏法的目标回复等同于你本次额外消耗的疲劳值

·如果这个效果不是直接对角色产生效果,并持续时间不为立即,那么其持续时

间翻倍

·如果这个效果的生效范围为一条直线或其他具体形状,改为你能够自由延展其

生效路径,但仍需遵守所有生效格相邻的准则