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通用天赋树索引

一至七阶 · 天赋详情 · 关键词搜索

通用天赋树

一阶天赋树

先发制人 一阶

天赋 备战

额外条件:你在一场战斗环节中作为先攻顺位第一的角色进行行动

关键词:天赋.备战

费用:

在战斗环节开始进行先攻检定后,你可以选择与比你当前先攻时序值更高、并且自愿的友方角色互换先攻时序值

法术精准 一阶

天赋 命中

额外条件:你拥有包含奥术关键词的能力

关键词:天赋.命中

费用:

你对其他角色施展法术或戏法时,忽视对方的1点防御等级

冥想 一阶

天赋 参悟 补给

额外条件:你花费过一次幕间物语来获取感悟熟练项

关键词:天赋.参悟.补给

费用:

你获得技能点,你可以在进行短休时段通过冥想来使用,而非在一场游玩结束后再使用

如果你用这些技能点习得带有参悟关键词的能力,那么这些技能点视作

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

闲暇时光 一阶

天赋 上限提升 每日限一次

额外条件:你花费过一次幕间物语来进行享乐

关键词:天赋.上限提升.每日限一次

费用:

如果你在本日进行过一次休闲娱乐活动,那么在活动结束后获得5点临时生命值,这些临时生命值持续至你进行下一次短休或长休时消散

你的主职业等级到达10级时:闲暇时光改为使你获得10点临时生命值

你的主职业等级到达15级时:闲暇时光改为使你获得15点临时生命值

友谊之证 一阶

天赋 互动

额外条件:你和团队进行过充满羁绊的交互

关键词:天赋.互动

费用:

拥有这个天赋的角色能够花费另一名拥有此天赋的角色储存的技能点,这个效果在每个模组以及冒险模式的阶段性剧情中每名角色仅能够触发一次

你的主职业等级到达6级时:所有拥有友谊之证的角色获得技能点

你的主职业等级到达12级时:所有拥有友谊之证的角色获得技能点

迅速换装 一阶

天赋 每日限一次

额外条件:你进行过一次仓促的变装

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进入战斗环节时,你能够立即将装备槽位中的物品位置进行调整,例如切换合适的武器和道具、更换护甲和盾牌

你的主职业等级到达8级时:迅速换装还能够允许你立即视作完成一项需要花费时间准备的附魔增益效果,例如魔法武器、暗影之刃和毒药附着的效果

平常心 一阶

天赋 参悟 每日限一次

额外条件:你遭遇过一次剑拔弩张地冲突但最终没有发生战斗

关键词:天赋.参悟.每日限一次

费用:

你可以使自身受到的一次生命值回复效果在结算后+4,这个效果无法在战斗环节中触发

你的主职业等级到达5级时:平常心改为能够在战斗环节中触发

你的主职业等级到达10级时:平常心改为使生命值回复效果在结算后+8

优良装备 一阶

天赋 补给 充能(2)

额外条件:你消费过500枚金币

关键词:天赋.补给.充能(2)

费用:

当你进入一个新的模组、或者冒险模式进入一个新阶段时,可以消耗一层充能从装备列表中选择两件不超过稀有品质的装备,你也可以与DM描述自定义的装备外观和效果

通过此方式获得的装备仅有你能够使用,无法被交易或赠予他人,并且在模组结束时消失

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你恢复这个天赋的一层充能

随机应变 一阶

天赋 每日限一次

额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次重掷

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一次攻击命中或熟练项检定失败时,你可以选择重掷本次检定,你必须结束重掷的结果

重整旗鼓 一阶

天赋 每日限X次

额外条件:你在一场战斗环节中从生命值降低至0或更低的状态恢复并重新开始自身回合

关键词:天赋.每日限X次

费用:

当你进入击倒状态时,可以立即使自身恢复站立状态

X为你的体质调整值

你的主职业等级到达10级时:重整旗鼓能够在自身被击退时使用,立即回归到原先的位置,本次移动过程中具有迅捷,如果你原先停留的位置当前拥有其他单位、或者你进入禁锢或压制状态,那么重整旗鼓无法触发

跌宕剧情 一阶

天赋 命运 机制

额外条件:你经历过一场绝处逢生,或者一次急转直下

关键词:天赋.命运.机制

费用:

1.当你拥有这项天赋并且分别经历过最终评分为A、B、C/D的模组后,立即获得500点经验值和技能点

2.当你拥有这项天赋并经历过冒险模式的一次阶段性剧情后,如果DM认为你在游玩过程中的表现足够跌宕起伏,将会弥补一段令你感到遗憾的剧情(例如与你关系紧密、最终牺牲的NPC角色意外去而复返,或者你被迫让出的某件事物被知晓得到了他人善意的对待等)

3.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达12级时:充能(1).当你完成一个模组并且最终评分为A时,你可以消耗充能改为获取S级评分的奖励,如果当前为冒险模式,那么你会获得一份意外的惊喜

抉择A·你仅能够选择其中一项习得 一阶

凝聚力量 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:力量属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次力量豁免检定具有优势

敏捷身姿 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:敏捷属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次敏捷豁免检定具有优势

强健体魄 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:体质属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次体质豁免检定具有优势

头脑风暴 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:智力属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次智力豁免检定具有优势

锐利感官 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:感知属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次感知豁免检定具有优势

非凡魅力 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:魅力属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次魅力豁免检定具有优势

坚忍毅力 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:意志属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次意志豁免检定具有优势

幸运时刻 一阶

天赋 短休/长休

额外条件:幸运属性为你最高的属性值

关键词:天赋.短休/长休

费用:

你可以使一个自身回合进行的下一次幸运豁免检定具有优势

抉择B·你仅能够选择其中两项习得 一阶

威力惊人 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有威力的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点威力的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

负重前行 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有承重的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点承重的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

纵身一跃 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有跳跃的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点跳跃的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

勇攀高峰 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有攀爬的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点攀爬的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

如鱼得水 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有游泳的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点游泳的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

体操达人 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有体操的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点体操的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

骑乘训练 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有骑乘的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点骑乘的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

悄无声息 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有隐匿的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点隐匿的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

妙手空空 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有盗窃的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点偷窃的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

开锁专家 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有开锁的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点开锁的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

拆卸专家 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有拆除的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点拆除的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

心无旁骛 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有专注的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点专注的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

持久耐用 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有耐力的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点耐力的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

传教士 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有宗教的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点宗教的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

探案专家 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有调查的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点调查的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

鉴识眼 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有估价的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点估价的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

赝品专家 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有伪装的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点伪造的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

唇语者 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有读唇的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点读唇的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

思维强化 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有逻辑的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点逻辑的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

魔法发烧友 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有魔法学识的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点魔法学识的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

化学效应 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有炼金术的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点炼金术的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

奇物收藏家 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有神奇道具的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点神奇道具的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

仰望星空 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有多元宇宙的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点多元宇宙的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

历史知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有历史的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点历史的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

地理知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有地理的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点地理的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

人文知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有人文的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点人文的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

政治知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有政治的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点政治的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

灵异知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有神秘学的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点神秘学的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

工程知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有工程学的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点工程学的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

珠宝知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有珠宝学的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点珠宝学的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

草药知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有草药学的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点草药学的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

医疗知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有医疗的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点医药的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

烹饪知识 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有烹饪的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点烹饪的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

导游 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有导游的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点导航的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

感受自然 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有自然的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点自然的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

驯宠师 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有驯兽的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点驯兽的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

灵台清净 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有感悟的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点感悟的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

顺风耳 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有聆听的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点聆听的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

察言观色 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有察觉的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点察觉的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

欺诈者 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有欺瞒的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点欺瞒的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

威吓者 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有恐吓的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点恐吓的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

巧舌如簧 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有说服的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点说服的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

天籁之音 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有歌唱的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点歌唱的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

翩翩起舞 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有舞蹈的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点舞蹈的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

生存专家 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有求生的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点求生的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

振奋人心 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有激励的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点激励的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

钢铁决意 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有决策的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点决策的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

时来运转 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有机遇的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点机遇的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

关键线索 一阶

天赋 技艺

额外条件:你当前拥有探索的熟练度

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点探索的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点熟练项所对应的属性值

通用天赋树

二阶天赋树

反击 二阶

战技 徒手攻击

前置条件:力量属性不为你最低的属性值

额外条件:你在本次游玩过程中经历过战斗环节

关键词:战技.徒手攻击

疲劳消耗:-

施展时间:0动作

施展距离:近战

持续时间:立即

施展条件:你至少拥有能够对敌人发起攻击的部位

施展限制:-

费用:

描述:面对敌人汹涌的攻势你不得不使出一切反击手段,无论是拳头、脚踢还是干脆用牙齿啃咬,你手段尽出只为捍卫自身安危

你对一名角色发起攻击,要想施展此战技需要满足以下两个条件:

你的当前生命值低于自身50%的最大生命值

攻击对象在本轮次或上一个轮次中至少对你造成过一次伤害

断筋 二阶

战技 基础攻击 敏捷豁免(10)

前置条件:感知属性不为你最低的属性值

额外条件:你在结束当前战斗环节后对一名敌人进行过攻击

关键词:战技.基础攻击.敏捷豁免(10)

疲劳消耗:1

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

施展条件:你持有的武器为剑类武器、斧类武器或匕首武器等锐利的兵器

施展限制:-

费用:

描述:你用利器狠狠斩向敌人的筋部,痛楚使对方不得不放缓脚步

你对一名角色发起攻击,目标在受到伤害后需要进行一次难度为10的敏捷豁免,豁免失败将进入减速状态

你可以在施展断筋时进行一次难度为10的敏捷检定,如果检定成功本次断筋仅花费一个附赠动作

脚底抹油 二阶

天赋 躲闪 反应 每日限一次

前置条件:敏捷属性不为你最低的属性值

额外条件:敏捷属性为你最高的属性值

关键词:天赋.躲闪.反应.每日限一次

费用:

当你承受一次直观的伤害后,你能够执行一次基础移动

你的主职业等级到达5级时:本次移动中你具有迅捷关键词

顽强防御 二阶

天赋 韧性 短休/长休

前置条件:体质属性不为你最低的属性值

额外条件:体质属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性.短休/长休

费用:

当你承受一次伤害后,可以选择为你抵挡其中的5点伤害值

你的主职业等级到达10级时:顽强防御改为可以选择为你抵挡其中的10点伤害值

你的主职业等级到达15级时:顽强防御改为可以选择为你抵挡其中的15点伤害值

高效专注 二阶

天赋 探知 每个自身回合限一次

前置条件:感知属性不为你最低的属性值

额外条件:感知属性为你最高的属性值

关键词:天赋.探知.每个自身回合限一次

费用:

当你需要为攻击敌人的某个特定部位而进行瞄准行动时,可以使这次专注检定具有优势

你的主职业等级到达5级时:如果你当前通过任意能力进入了专注状态,那么你在进行瞄准行动时无需检定

腹语 二阶

天赋 韧性 每个自身回合限一次

前置条件:魅力属性不为你最低的属性值

额外条件:魅力属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性.每个自身回合限一次

费用:

当你进入沉默状态时,在进行需要语言进行施法的行动前你可以尝试进行一次难度为12的表演检定,检定成功视为你通过腹语进行了施法,检定失败则无法照常施法,并且视为花费了对应施法动作

战斗毅力 二阶

天赋 韧性

前置条件:意志属性不为你最低的属性值

额外条件:意志属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

当你在一场战斗环节中首次进行死亡裁决前,立即获得一层死亡裁决成功印记

在你成功依靠自身通过死亡裁决后,会移除这个过程中获得的裁决失败印记

孤注一掷 二阶

天赋 命运 每日限一次

前置条件:幸运属性不为你最低的属性值

额外条件:幸运属性为你最高的属性值

关键词:天赋.命运.每日限一次

费用:

当你进行一次攻击命中、属性、熟练项或豁免检定失败后可以选择重掷本次检定,这次检定的难度+5,你必须接受重掷的结果

如果本次检定成功,你会获得一个激励点和一个D6的激励骰,可以在进行一次攻击命中、伤害、属性、熟练项或豁免检定后额外投掷这颗骰子,将掷出的点数附加在结果上,这个激励骰会在你进行一次短休或长休后消散

肾上腺素 二阶

天赋 韧性

前置条件:你进入过至少三层力竭状态

额外条件:你因为进入力竭状态而陷入过失能

关键词:天赋.韧性

费用:

面对战斗的压力使你的肾上腺素飙升,当你进入任意一层力竭状态时,你能够忽略这层力竭所带来的无法使用反应动作以及下一个自身回合减少一个附赠动作的效果

在战斗环节结束时如果你拥有力竭状态,你将会额外失能X个小时(每拥有一层力竭X等于2)

激励之星 二阶

天赋 每日限一次

前置条件:你获得过激励点

额外条件:一名友方角色因为你而获得过激励点

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你获得一个激励点时,还能够获得20点经验值

你的主职业等级到达10级时:激励之星改为获得30点经验值

精巧装填 二阶

天赋 媒介 命中

前置条件:你在本次游玩过程中执行过装填动作

额外条件:你在本次游玩过程中协助他人执行过装填动作

关键词:天赋.媒介.命中

费用:

当你完成一次装填动作后,使你通过这次装填执行的下一次攻击命中检定具有优势

你的主职业等级到达6级时:你可以在执行一次移动行动的过程中无需花费动作来为自身持有的武器进行装填

捕鼠器 二阶

天赋 媒介 阻碍

前置条件:你在本次游玩过程中执行过放置陷阱的动作

额外条件:你在本次游玩过程中抓捕过一名盗窃者

关键词:天赋.媒介.阻碍

费用:

当其他角色触发被你放置的陷阱时,视作进入由你产生的压制状态,这个状态仅持续1轮

卧倒! 二阶

天赋 躲闪 每日限一次

前置条件:你拥有隐匿或求生的熟练度

额外条件:你拥有隐匿和求生的熟练度

关键词:天赋.躲闪.每日限一次

费用:

当你将要承受一次直观的挥砍、射击或魔法飞弹等攻击手段时,可以花费一个反应动作使自身进入击倒状态来尝试躲避本次攻击

通过卧倒!执行的击倒状态忽视无法进入击倒状态的限制,但是可以依靠击倒后立即起身的效果来解除

如果本次攻击来自地面或者落地点为你的当前位置,那么这个天赋无法生效

泡沫之夏 二阶

天赋 命运 充能(1)

前置条件:你完成过一次最终评分为A以下的模组,或者冒险模式的阶段性剧情以失败而告终

额外条件:你经历过一次梦境世界的旅途

关键词:天赋.命运.充能(1)

费用:

当你的团队触发一次模组失败或者冒险模式的阶段性剧情失败时能够消耗这层充能,使整个团队回溯到上一场战斗环节开始前

这个效果不会令玩家角色获得不存在的记忆,但玩家本身能够进行新的规划

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

交际圈 二阶

天赋 互动 充能(1)

前置条件:你的个性背景中没有诸如对陌生人抱有敌意或不信任感的词条效果

额外条件:你参与过一次文化沙龙、艺术展或集市庆典的社交活动

关键词:天赋.互动.充能(1)

费用:

当你将要进入一个模组或冒险模式的新阶段开始前可以消耗这层充能,随后在本模组或阶段性剧情中将会根据实际情况获得一名NPC角色的助力,对方可能是当地城镇的居民、一位与你们相同的冒险者或者过路的旅人

这名NPC角色会将你视作自己的普通朋友,能够提供一些不违背底线或不超出能力范畴的帮助,如果你索取的太多,那么可能会失去这份友谊

一些位于封闭环境或者极端状况下的模组和冒险桥段无法使用交际圈的效果

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

磨炼技艺 二阶

天赋 技艺

前置条件:你拥有通用天赋树列表中带有抉择B关键词的天赋

额外条件:你拥有一项熟练度为4或以上的熟练项

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点自由熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点自由熟练度,允许以此方式突破角色的熟练度上限

感同身受 二阶

天赋 互动 每日限一次

前置条件:你的队友获得过激励点

额外条件:你使用过来源于友方角色的激励点

关键词:天赋.互动.每日限一次

费用:

在你的可视范围内有一名友方角色获得激励点后,你也可以获得激励点

你的主职业等级到达15级时:你额外拥有1点激励点上限

烈火精通 二阶

天赋 火焰 上限提升

前置条件:你拥有包含火焰关键词的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中赋予过灼烧状态

关键词:天赋.火焰.上限提升

费用:

当你产生一次灼烧效果后,至少会赋予两层灼烧状态

毒性精通 二阶

天赋 毒性 上限提升

前置条件:你拥有包含毒性关键词的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中赋予过中毒状态

关键词:天赋.毒性.上限提升

费用:

当你产生一次中毒效果后,至少会赋予两层中毒状态

创伤精通 二阶

天赋 生命流失 上限提升

前置条件:你拥有包含生命流失关键词的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中赋予过流血状态

关键词:天赋.生命流失.上限提升

费用:

当你产生一次流血效果后,至少会赋予两层流血状态

勤俭持家 二阶

天赋 补给 充能(3)

前置条件:你在习得技能或天赋时触发过一次额外条件

额外条件:-

关键词:天赋.补给.充能(3)

费用:

你懂得如何有效利用每一份资源,当你移除自身的一个技能时,可以消耗一层充能来返还那个技能所花费的全部技能点,包括为此花费的额外费用

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达5级时:你恢复这个天赋的一层充能

你的主职业等级到达10级时:你恢复这个天赋的一层充能

你的主职业等级到达15级时:你恢复这个天赋的一层充能

战斗心得 二阶

天赋 上限提升

前置条件:你提升过自己的角色等级

额外条件:-

关键词:天赋.上限提升

费用:

选择你的一个基础职业,将那个职业的一项你尚未拥有的起始特性加入你的对应技能或天赋列表

抉择C·你仅能够选择其中一项习得(你可以选择支付/两端的任意一种技能点)

进攻力量 二阶

天赋 技艺

前置条件:你拥有运动和体操的熟练度

额外条件:你拥有五个包含近战攻击关键词的技能

关键词:天赋.技艺

费用:

你的近战攻击伤害骰点数至少为3(将点数1/2视作3)

射手感应 二阶

天赋 技艺

前置条件:你拥有巧手和专注的熟练度

额外条件:你拥有五个包含远程攻击关键词的技能

关键词:天赋.技艺

费用:

你的远程攻击伤害骰点数至少为3(将点数1/2视作3)

武术造诣 二阶

天赋 技艺

前置条件:你拥有运动和巧手的熟练度

额外条件:你拥有五个包含徒手攻击关键词的技能

关键词:天赋.技艺

费用:

你的徒手攻击伤害骰点数至少为3(将点数1/2视作3)

法术精通 二阶

天赋 技艺

前置条件:你拥有专注和奥秘的熟练度

额外条件:你拥有五个包含施法攻击关键词的技能

关键词:天赋.技艺

费用:

你的施法攻击伤害骰点数至少为3(将点数1/2视作3)

抉择D·你仅能够选择其中一项习得(你可以选择支付/两端的任意一种技能点)

剑类武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过剑类武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得剑类武器的熟练度

你可以使一次通过剑类武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

斧类武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过斧类武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得斧类武器的熟练度

你可以使一次通过斧类武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

锤类武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过锤类武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得锤类武器的熟练度

你可以使一次通过锤类武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

长柄武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过长柄武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得长柄武器的熟练度

你可以使一次通过长柄武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

简易武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过简易武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得简易武器的熟练度

你可以使一次通过简易武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

匕首武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过匕首武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得匕首武器的熟练度

你可以使一次通过匕首武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

拳刃武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过拳刃武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得拳刃武器的熟练度

你可以使一次通过拳刃武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

弓箭武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过弓箭武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得弓箭武器的熟练度

你可以使一次通过弓箭武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

弓弩武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过弓弩武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得弓弩武器的熟练度

你可以使一次通过弓弩武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

枪械武器训练 二阶

天赋 技艺 每场战斗限一次

前置条件:你通过幕间物语习得过任意一项熟练项

额外条件:你通过幕间物语习得过剑类武器的熟练项

关键词:天赋.技艺.每场战斗限一次

费用:

你获得枪械武器的熟练度

你可以使一次通过枪械武器进行的攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

抉择D·你仅能够选择其中一项习得 二阶

地面驾驶员 二阶

天赋 技艺 韧性

前置条件:你乘坐过一次马车、战车或其他陆运载具

额外条件:你拥有巧手和骑乘的熟练度

关键词:天赋.技艺.韧性

费用:

1.你获得陆运载具的专业熟练度

2.当你驾驶陆运载具与其他角色进行敏捷对抗时具有优势

3.你在驾驶陆运载具的过程中承受来自环境的影响而进行豁免检定时具有优势

航运驾驶员 二阶

天赋 技艺 韧性

前置条件:你乘坐过一次船只、潜艇或其他水运载具

额外条件:你拥有巧手和体操的熟练度

关键词:天赋.技艺.韧性

费用:

1.你获得水运载具的专业熟练度

2.当你驾驶水运载具与其他角色进行敏捷对抗时具有优势

3.你在驾驶水运载具的过程中承受来自环境的影响而进行豁免检定时具有优势

空中驾驶员 二阶

天赋 技艺 韧性

前置条件:你乘坐过一次热气球、飞艇或其他空中载具

额外条件:你拥有巧手和求生的熟练度

关键词:天赋.技艺.韧性

费用:

1.你获得空中载具的专业熟练度

2.当你驾驶空中载具与其他角色进行敏捷对抗时具有优势

3.你在驾驶空中载具的过程中承受来自环境的影响而进行豁免检定时具有优势

抉择E·你仅能够选择其中一项习得 二阶

红之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

蓝之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

绿之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

黄之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

橙之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

青之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

碧之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

紫之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

粉之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

棕之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

黑之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

白之精通 二阶

天赋 构筑

前置条件:你的技能或天赋列表中能力的主要费用至少要拥有●

额外条件:你需要额外支付费用●

关键词:天赋.构筑

费用:

1.当你需要支付进阶职业的技能点需求时,忽视其中需求的全部技能点

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你可以将技能点视作自由技能点使用

抉择E·你仅能够选择其中一项习得 二阶

蛮斗士特性 二阶

天赋 构筑 增益 防御

前置条件:你未拥有蛮斗士的基础职业

额外条件:你拥有力量和体质属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.增益.防御

费用:

你获得蛮斗士职业的初始专长.狂怒

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职蛮斗士职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业蛮斗士的三条进阶职业途径

战士特性 二阶

天赋 构筑 回复

前置条件:你未拥有战士的基础职业

额外条件:你拥有力量和敏捷属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.回复

费用:

你获得战士职业的初始专长.回气

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职战士职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业战士的三条进阶职业途径

法师特性 二阶

天赋 构筑 补给

前置条件:你未拥有法师的基础职业

额外条件:你拥有智力和感知属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.补给

费用:

你获得法师职业的初始专长.知识传承

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职法师职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业法师的三条进阶职业途径

猎人特性 二阶

天赋 构筑 命中 增益 探知

前置条件:你未拥有猎人的基础职业

额外条件:你拥有敏捷和体质属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.命中.增益.探知

费用:

你获得猎人职业的初始专长.自然探索

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职猎人职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业猎人的三条进阶职业途径

牧师特性 二阶

天赋 构筑 恩惠

前置条件:你未拥有牧师的基础职业

额外条件:你拥有感知和魅力属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.恩惠

费用:

你获得牧师职业的初始专长.虔诚祷告

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职牧师职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业牧师的三条进阶职业途径

圣骑士特性 二阶

天赋 构筑 探知

前置条件:你未拥有圣骑士的基础职业

额外条件:你拥有魅力和意志属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.探知

费用:

你获得圣骑士职业的初始专长.神圣感知

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职圣骑士职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业圣骑士的三条进阶职业途径

游荡者特性 二阶

天赋 构筑 躲闪

前置条件:你未拥有游荡者的基础职业

额外条件:你拥有敏捷和感知属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.躲闪

费用:

你获得游荡者职业的初始专长.灵巧动作

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职游荡者职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业游荡者的三条进阶职业途径

德鲁伊特性 二阶

天赋 构筑 回复

前置条件:你未拥有德鲁伊的基础职业

额外条件:你拥有体质和感知属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.回复

费用:

你获得德鲁伊职业的初始专长.回归荒野

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职德鲁伊职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业德鲁伊的三条进阶职业途径

萨满祭司特性 二阶

天赋 构筑 交涉

前置条件:你未拥有萨满祭司的基础职业

额外条件:你拥有感知和魅力属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.交涉

费用:

你获得萨满祭司职业的初始专长.萨满教义

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职萨满祭司职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业萨满祭司的三条进阶职业途径

术士特性 二阶

天赋 构筑 增益

前置条件:你未拥有术士的基础职业

额外条件:你拥有魅力和幸运属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.增益

费用:

你获得术士职业的初始专长.魔力血脉

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职术士职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业术士的三条进阶职业途径

武僧特性 二阶

天赋 构筑 增益

前置条件:你未拥有武僧的基础职业

额外条件:你拥有力量和敏捷属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.增益

费用:

你获得武僧职业的初始专长.散打

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职武僧职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业武僧的三条进阶职业途径

吟游诗人特性 二阶

天赋 构筑 增益

前置条件:你未拥有吟游诗人的基础职业

额外条件:你拥有敏捷和幸运属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.增益

费用:

你获得吟游诗人职业的初始专长.语出惊人

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职吟游诗人职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业吟游诗人的三条进阶职业途径

魔契师特性 二阶

天赋 构筑 补给

前置条件:你未拥有魔契师的基础职业

额外条件:你拥有感知和魅力属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.补给

费用:

你获得魔契师职业的初始专长.神秘专家

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职魔契师职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业魔契师的三条进阶职业途径

奇械师特性 二阶

天赋 构筑 增益

前置条件:你未拥有奇械师的基础职业

额外条件:你拥有智力和意志属性的熟练度

关键词:天赋.构筑.增益

费用:

你获得奇械师职业的初始专长.脑力强化

你的主职业等级到达6级时:你可以在兼职条件允许的情况下立即兼职奇械师职业

你的主职业等级到达10级时:你可以开启子职业奇械师的三条进阶职业途径

通用天赋树

三阶天赋树

乱击 三阶

战技 基础攻击

前置条件:你拥有战技.反击

额外条件:你拥有战技.断筋

关键词:战技.基础攻击

疲劳消耗:1

施展时间:1动作

施展距离:近战或远程

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:看似毫无章法的乱击不过是为了掩盖真正的攻击意图

本次攻击可以额外选择射程范围内的一名角色作为攻击目标,但额外目标受到的结算后伤害值减半

你也可以选择额外两名射程范围内的角色作为攻击目标,这会使本次攻击对所有目标结算造成的伤害值后减半

如果你的感知调整值不为负数,那么可以将感知调整值附加在本次攻击结算造成的伤害值后

你的主职业等级到达6级时:如果你在同一场战斗环节中施展过至少两次乱击,那么第三次乱击的攻击命中检定具有优势,并且在结算后对所有角色均造成全额伤害

磨砺自我 三阶

战技 防御 每日限一次

前置条件:你拥有天赋.顽强防御

额外条件:你拥有天赋.战斗毅力

关键词:战技.防御.每日限一次

疲劳消耗:1

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:你时刻保持对自我的磨炼,不断忍耐着等待反击的时刻到来

你在下一个轮次中受到的伤害值在结算后减半,同时你在下一个轮次中无法产生伤害值

缤纷调味 三阶

戏法 幻象 补给

前置条件:你参与过一次烹饪游戏

额外条件:你的个性背景为厨师或酿酒师,或者你的特殊专长中拥有暴食者

关键词:戏法.幻象.补给

疲劳消耗:1

施展时间:1动作

施展距离:触及

持续时间:立即

施展条件:你需要携带有任意一种调味品,这件物品将会在缤纷调味的过程中被消耗

施展限制:-

费用:

描述:你撒入神奇的佐料将口感乏味的平庸食材变为让人充满食欲,谁能想到只是撒入些许佐料便能让口味发生翻天覆地的变化?

你对一道食材施加暗示效果,在他人视角中这道菜肴的品相和口感会得到极大提升,即便时挑剔的老饕客也会对味道赞不绝口,但实际上这项戏法并不会真正提升施术者的厨艺水平

拥有感知豁免或者察觉熟练度的角色能够通过一次难度为10的察觉检定来发现这道菜肴的秘密,同时这个效应也能够被侦测魔法的手段所发觉

你的主职业等级到达6级时:你可以将当前拥有的技能点按照任意顺序调整为技能点///

你的主职业等级到达8级时:你可以将当前拥有的技能点按照任意顺序调整为技能点///

你的主职业等级到达12级时:你可以将当前拥有的技能点按照任意顺序调整为技能点///

抉择F·你仅能够选择其中一项习得 三阶

极速打击 三阶

天赋 基础攻击 每日限一次

前置条件:你拥有天赋.先发制人

额外条件:你拥有天赋.进攻力量、射手感应或武术造诣

关键词:天赋.基础攻击.每日限一次

费用:

你可以在战斗环节的首个自身回合中,获得一个仅可用于基础攻击的附赠动作

极速施法 三阶

天赋 施法攻击 每日限一次

前置条件:你拥有天赋.先发制人

额外条件:你拥有天赋.法术精通

关键词:天赋.施法攻击.每日限一次

费用:

你可以在战斗环节的首个自身回合中,获得一个仅可用于施展法术或戏法的附赠动作

跃进 三阶

天赋 位移

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过跳远或跳高行动

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过至少三次跳远或跳高行动

关键词:天赋.位移

费用:

你在每个自身回合中可以执行不止一次跳远或跳高行动

你的主职业等级到达8级时:你在每个自身回合中执行的第一次跳跃或跳高行动不会触发借机攻击

孤胆英雄 三阶

天赋 命运 每日限一次

前置条件:你在友方阵营仅有你一人未失能的情况下获得一场战斗环节的胜利

额外条件:你进入过一场仅有你一人、存在复数名敌人的战斗环节并取得胜利

关键词:天赋.命运.每日限一次

费用:

如果你在一场战斗环节中始终保持处于落单状态(自身周围中程范围内没有其他友方单位),那么本场战斗环节中你获取的经验值和技能点翻倍

火中取栗 三阶

天赋 躲闪

前置条件:你累计获得过十次灼烧状态

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过一次扑灭行动

关键词:天赋.躲闪

费用:

当你执行扑灭行动时,你可以具有优势,如果你仍然检定失败将会额外获得一层灼烧状态并立即结算一次灼烧效果,随后直到你进行一次长休前无法再使用火中取栗的效果

你的主职业等级到达5级时:每日限一次.通过火中取栗的效果成功扑灭火焰后,你获得技能点

凯旋时刻 三阶

天赋 命运 充能(1)

前置条件:你完成了一个短模组或史诗模组,或者经历过冒险模式的一次阶段性剧情

额外条件:你在本次游玩中结束了一个短模组或史诗模组,或者冒险模式的阶段性剧情,你可以习得这个天赋但是无法立即花费充能

关键词:天赋.命运.充能(1)

费用:

你向众人宣告你的凯旋而归,当你完成一个模组并获得A级评价时,可以消耗一层充能改为获得S级评价的奖励内容

如果当前处于冒险模式,并且阶段性剧情完成进度视作模组模式的A级评价,那么也可以消耗一层充能来获得等同于S级评价的奖励内容

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达10级时:你恢复这项能力的一层充能

你的主职业等级到达15级时:你恢复这项能力的一层充能

冒险者义务 三阶

天赋 互动

前置条件:你完成了一个短模组或史诗模组,或者经历过冒险模式的一次阶段性剧情

额外条件:你在本次游玩中结束了一个短模组或史诗模组,或者冒险模式的阶段性剧情,你可以习得这个天赋但是无法立即触发效果

关键词:天赋.互动

费用:

在一个模组或阶段性剧情结束时你可以申请与DM交互,如果你能够正确说出本次游玩模组中的全部支线内容,那么你额外获得200点经验值和技能点

团队操练 三阶

天赋 互动

前置条件:你完成了一个短模组或史诗模组,或者经历过冒险模式的一次阶段性剧情

额外条件:你在本次游玩中结束了一个短模组或史诗模组,或者冒险模式的阶段性剧情,你可以习得这个天赋但是无法立即触发效果

关键词:天赋.互动

费用:

你们计划在冒险之余加深彼此的联系,如果至少有三名角色拥有这项天赋,那么这些角色可以在幕间阶段共同选择花费六个月的时间来进行团队操练,幕间阶段结束时每名角色获得200点经验值和技能点

你的主职业等级到达10级时:团队操练改为获得500点经验值和技能点

你的主职业等级到达15级时:团队操练改为获得800点经验值和技能点

多才多艺 三阶

天赋 短休/长休(X)

前置条件:你的特殊专长中包含有技巧专家、独具匠心或额外槽位

额外条件:你拥有一项熟练度为4或以上的熟练项

关键词:天赋.短休/长休(X)

费用:

当你需要进行一项任意熟练度检定时,视为拥有1点对应熟练项

X等于你的魅力调整值并且至少为1

你的主职业等级到达5级时:你获得1点自由熟练度

你的主职业等级到达10级时:你获得1点专业熟练度

过量治疗 三阶

天赋 回复 每日限一次

前置条件:你的特殊专长中包含有医疗师、良好休息或暴食者

额外条件:你受到过一次超过15点的生命值回复效果

关键词:天赋.回复.每日限一次

费用:

当你受到一次生命值回复效果时,如果最终的回复结果超过了你的生命值上限,那些超过的数值能够变为你的临时生命值

你的主职业等级到达10级时:过量治疗能够对疲劳值生效

生命装填 三阶

天赋 上限提升

前置条件:你的特殊专长中包含有健美教练、健壮或恶魔体魄

额外条件:体质属性不为你最低的属性值

关键词:天赋.上限提升

费用:

升级一次你的生命值上限

你的主职业等级到达15级时:升级一次你的生命值上限

扩建槽位 三阶

天赋 上限提升

前置条件:你的一阶或二阶天赋槽位已全部使用

额外条件:你的三阶天赋槽位仅剩余一个槽位

关键词:天赋.上限提升

费用:

你可以选择获得以下一项效果:

·使你的主职业、子职业或附赠职业获得一个技能槽位

·获得一个一阶天赋槽位

·获得一个二阶天赋槽位

2. 这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达15级时:获得一个三阶天赋槽位

抉择G·你仅能够选择其中一项习得 三阶

力量耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:力量属性不为你最低的属性值

额外条件:力量属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点力量豁免值

敏捷耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:敏捷属性不为你最低的属性值

额外条件:敏捷属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点敏捷豁免值

体质耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:体质属性不为你最低的属性值

额外条件:体质属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点体质豁免值

智力耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:智力属性不为你最低的属性值

额外条件:智力属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点智力豁免值

感知耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:感知属性不为你最低的属性值

额外条件:感知属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

魅力耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:魅力属性不为你最低的属性值

额外条件:魅力属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点魅力豁免值

意志耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:意志属性不为你最低的属性值

额外条件:意志属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点意志豁免值

幸运耐性 三阶

天赋 韧性

前置条件:幸运属性不为你最低的属性值

额外条件:幸运属性为你最高的属性值

关键词:天赋.韧性

费用:

你获得1点幸运豁免值

抉择H·你仅能够选择其中一项习得 三阶

侍僧的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景侍僧的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

骗子的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且魅力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景骗子的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

恶棍的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且力量属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景恶棍的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

盗贼的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且敏捷属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景盗贼的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

职业杀手的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且意志属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景职业杀手的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

乐师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景乐师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

艺人的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且魅力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景艺人的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

小丑的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且幸运属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景小丑的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

驯兽师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景驯兽师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

平民英雄的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且意志属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景平民英雄的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

魔术师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且敏捷属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景魔术师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

药剂师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景药剂师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

工匠的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景工匠的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

酿酒师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景酿酒师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

制图师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景制图师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

医者的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景医者的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

厨师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景厨师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

隐士的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景隐士的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

护林员的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景护林员的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

农夫的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且体质属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景农夫的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

赏金猎人的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且幸运属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景赏金猎人的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

游牧民的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且体质属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景游牧民的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

野蛮人的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且力量属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景野蛮人的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

占星师的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景占星师的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

图书管理员的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景图书管理员的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

教授的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景教授的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

法师学徒的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景法师学徒的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

水手的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且体质属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景水手的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

士兵的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且意志属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景士兵的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

流浪儿的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且敏捷属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景流浪儿的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

守卫的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且感知属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景守卫的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

雇佣兵的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且力量属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景雇佣兵的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

赌徒的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且幸运属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景赌徒的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

失败商人的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景失败商人的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

运动员的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且力量属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景运动员的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

消防员的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且意志属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景消防员的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

公民的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且体质属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景公民的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

天生领袖的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且魅力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景天生领袖的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

侦探的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且智力属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景侦探的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

狂信徒的凭证 三阶

天赋 技艺

前置条件:你需要花费一年的幕间物语来获取这项天赋,并且意志属性不为你最低的属性值

额外条件:-

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得个性背景狂信徒的基础特性,并掷一颗D6骰来决定在这一过程中获得了何种收益

你的主职业等级到达10级时:返还你习得此天赋时花费的技能点费用

通用天赋树

四阶天赋树

飞旋击 四阶

战技 近战攻击 徒手攻击

前置条件:你拥有其他通用天赋树列表中的战技

额外条件:你目击过一名其他武僧职业者对敌人进行踢击

关键词:战技.近战攻击.徒手攻击

疲劳消耗:2

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个战技

费用:

描述:你纵身飞击一名敌人,凭借身体惯性的动能冲击对手的躯体,但同时这剧烈的动作也可能会导致你重心不稳

你对一名角色发起攻击,本次攻击中你可以选择力量、敏捷和体质中的两项属性,分别进行一次12难度的对应检定,每次检定成功便能够在结算造成的伤害值后分别附加对应的属性调整值,如果你的全部检定都成功,目标将被击退4米

飞旋击在施展后需要对自身进行一次难度为12的体操检定,检定失败你将进入击倒状态

你的主职业等级到达6级时:飞旋击的施展距离能够视作近程范围

你的主职业等级到达10级时:飞旋击改为使你可以选择进行力量、敏捷和体质中的全部选项,每次检定成功便能够在结算造成的伤害值后分别附加对应的属性调整值

关键锁定 四阶

战技 探知

前置条件:你拥有专注、洞悉或察觉的熟练度

额外条件:你参与过刑侦办案,并且发现过一处犯罪现场留下的线索

关键词:战技.探知

疲劳消耗:1

施展时间:-

施展距离:视野范围内

持续时间:1轮

施展条件:在这场战斗环节中你至少对目标进行过一次成功的攻击命中检定

施展限制:-

费用:

描述:战斗的过程中你一直牢牢锁定着对手,如今你已找到对方的破绽

关键锁定的持续时间内你可以忽视目标通过敏捷或其他属性的调整值所带来的防御等级加值

你的主职业等级到达10级时:关键锁定持续时间内你对目标的下一次攻击命中检定具有优势

缴械投掷 四阶

天赋 阻碍 每个自身回合限一次

前置条件:你拥有能够造成缴械效果的技能

额外条件:你拾取过一名敌方角色的、稀有或以上品质的武器

关键词:天赋.阻碍.每个自身回合限一次

费用:

当你使一名相邻角色进入缴械状态后,你可以与目标进行一次敏捷对抗,对抗成功你将把对方的一件被缴械物件扔至近程范围内的一个其他区域

甘霖之瓶 四阶

天赋 上限提升

前置条件:你饮用过十瓶任意品质的回复药水

额外条件:你在本次游玩过程中饮用过一瓶极效回复药水

关键词:天赋.上限提升

费用:

每当你饮用生命药水或活力药水时,视为饮用了更高一级品质的回复药水,这个效果至多视作饮用极效生命药水或极效活力药水

你在每场战斗环节中首次饮用的一瓶回复药剂不占用回复限额

快速准备 四阶

天赋 长休

前置条件:你被迫中断过一次短休或长休

额外条件:你在本次游玩中进行了接续的连番战斗环节

关键词:天赋.长休

费用:

你加快行进的节奏,使你的一次短休仅需花费十分钟便能够得到对应收益

如果这不是你本日进行的首次短休,你依然能够回复生命值和疲劳值

绿日 四阶

天赋 长休

前置条件:你仅剩下最后一个四阶天赋树槽位用于习得此天赋

额外条件:你当前仅拥有技能点

关键词:天赋.长休

费用:

解锁你的基础职业或通用天赋树中,一个带有每日限一次关键词的效果

这个效果仅能够解锁二阶或以下的天赋树效果

未雨绸缪 四阶

天赋 补给

前置条件:你进行过幕间物语的活动

额外条件:你进行过一次超过半年的幕间物语活动

关键词:天赋.补给

费用:

你为今后的冒险提前做好准备,当进行一次幕间物语前你可以选择将任意数量的经验值和技能点进行储备,这些被储备的资源将暂时被锁定无法使用,直到你本次幕间物语结束后再一次进入幕间时将会根据你储备的资源返还相应增益:

· 额外返还等同于你储备经验值数额10%的经验值

额外返还你一个技能点,这个技能点的颜色必须与一个你先前储备的技能点颜色相符

如果你当前拥有储备的资源,那么在返还这些资源前你不能开始新的储备

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

战斗狂 四阶

天赋 命运 充能(1)

前置条件:你未拥有天赋.冥想、闲暇时光和平常心

额外条件:

关键词:天赋.命运.充能(1)

费用:

你已经等不及享受战斗的快感,你可以在一次游玩结束时消耗这层充能,使下一次游玩过程中即将展开的演绎和交涉剧情转变为同等规格的战斗环节

通过战斗狂效果触发的战斗结局将会在合理地范畴内尽可能导向原先应当通过演绎和交涉才能完成的剧情发展

警告:战斗狂的效果可能会导致玩家角色的死亡!

你的主职业等级到达10级时:你恢复这个天赋的一层充能

你的主职业等级到达15级时:你恢复这个天赋的一层充能

情报战 四阶

天赋 探知

前置条件:你拥有调查、洞悉和聆听的熟练度

额外条件:你拦截过一次来自其他组织策划的阴谋

关键词:天赋.探知

费用:

当你在进入一个新的模组或新的冒险阶段时,你可以在开始前从DM那里知晓本段剧情的推荐熟练项、职业和个性背景,以及需要玩家做好战斗、调查或演绎等行为的讯息

你的主职业等级到达10级时:你可以选择获得1点调查、洞悉或聆听的熟练度

你的主职业等级到达10级时:你可以选择获得1点智力或感知属性值

叠人塔 四阶

天赋 躲闪 媒介 互动 每日限一次

前置条件:你拥有体操、骑乘和表演的熟练度

额外条件:你参与过一场公众场所的节日庆典,并于其他玩家角色和NPC角色进行过紧密的互动

关键词:天赋.躲闪.媒介.互动.每日限一次

费用:

当你将要承受一次直观的挥砍、射击或魔法飞弹等攻击手段时,如果你的相邻位置存在能够触及的友方角色,那么你可以花费一个反应动作快速地跳至对方身上尝试躲避本次攻击

直到你的下一个自身回合开始时你视作与对方存在于同一个区域位置上,在你的回合开始时你重新返回一个相邻的空白位置

如果那名友方角色没有承重的熟练度,并且涵盖你的负重后超过了对方的满载负重,那么视作你使对方进入击倒和压制状态,这个击倒状态忽视无法进入击倒状态的限制,但是可以依靠击倒后立即起身的效果来解除

如果本次攻击同样覆盖对方当前所在的位置,那么这个天赋无法生效

疾行步 四阶

天赋 位移 长休(X)

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中,每个自身回合中均进行过位移

额外条件:敏捷属性为你最高的属性值之一

关键词:天赋.位移.长休(X)

费用:

如果你在本回合没有执行过位移效果,那么你可以免费执行一次基础移动

X为你的敏捷调整值并且至多为2

烈火侵袭 四阶

天赋 火焰 诅咒 上限提升

前置条件:你拥有天赋.烈火精通

额外条件:你在本次游玩过程中引发过一起火灾

关键词:天赋.火焰.诅咒.上限提升

费用:

当你产生一次灼烧效果时,至少会赋予三层灼烧状态

拥有你产生的灼烧效果的角色,回复的生命值在结算后减半

猛毒侵袭 四阶

天赋 毒性 诅咒 上限提升

前置条件:你拥有天赋.毒性精通

额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次投毒

关键词:天赋.毒性.诅咒.上限提升

费用:

当你产生一次中毒效果时,至少会赋予三层中毒状态

拥有你产生的中毒效果的角色,进行体质豁免时具有劣势

重创侵袭 四阶

天赋 生命流失 诅咒 上限提升

前置条件:你拥有天赋.创伤精通

额外条件:你在本次游玩过程中制造过一起流血冲突

关键词:天赋.生命流失.诅咒.上限提升

费用:

当你产生一次流血效果时,至少会赋予三层流血状态

拥有你产生的流血效果的角色,视为进入减速状态

阶段性调整 四阶

天赋 构筑

前置条件:你对当前的角色规划并不满意

额外条件:-

关键词:天赋.构筑

费用:

你对自身进行阶段性的调整,你可以分别执行以下一项效果:

·更换你当前拥有的一个特殊专长,但你仍然需要满足新特殊专长的前置条件,你会失去原特殊专长给予的收益,不能以此更换那些不允许进行修改的特殊专长

·更换你当前知晓的一个进阶职业途径,但你仍然需要满足新进阶职业途径的属性和前置条件要求,如果你的进阶职业条件已经完成,那么你不能进行更换

·更换你当前获得的一个抉择效果,将其变为对应的另一个选项,当你仍需要满足新效果的前置条件

·更换你两个战斗风格的顺位,这可能会导致你的部分能力前置条件和额外条件无法满足从而导致能力被锁定,你也可以将战斗风格替换为未拥有的风格,但这会使你失去所有该风格的能力

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

关键偏好 四阶

天赋 补给

前置条件:你执行过技能点3:1行为

额外条件:你必须立即进行一次技能点3:1行为,随后才能够习得这个天赋

关键词:天赋.补给

费用:

习得此天赋时你需要先声明任意一种颜色的技能点作为你的关键偏好

你可以将任意颜色的技能点视作关键偏好的技能点来使用

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达8级时:充能(1)你能够变更一次关键偏好的技能点颜色

你的主职业等级到达12级时:你恢复这个天赋的一层充能

灵活就业 四阶

天赋 构筑

前置条件:你尚未兼职子职业

额外条件:-

关键词:天赋.构筑

费用:

你可以选择一项子职业,当你的主职业等级到达7级时能够忽视前置条件兼职那个职业,但你能需要满足基础的属性值要求,并且这个效果无法使你兼职与主职业相冲突的职业

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

抉择I·你仅能够选择其中一项习得 四阶

力量骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场力量对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

迅捷骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场敏捷对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

体能骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场体质对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

智能骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场智力对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

感知骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场感知对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

魅力骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场魅力对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

意念骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场意志对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

运势骤升 四阶

天赋 每日限一次

前置条件:你拥有抉择F关键词的天赋

额外条件:你拥有抉择A关键词的天赋

关键词:天赋.每日限一次

费用:

当你进行一场幸运对抗或豁免时,可以令本次检定的难度-5

抉择J·你仅能够选择其中两项习得 四阶

利刺之锋 四阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有能够造成穿刺伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过穿刺伤害

关键词:天赋.上限提升

费用:

你造成的穿刺伤害在结算伤害值后+2

斩击升华 四阶

天赋

前置条件:你拥有能够造成挥砍伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过挥砍伤害

关键词:天赋

费用:

你造成的挥砍伤害在结算伤害值后+2

震撼冲击 四阶

天赋

前置条件:你拥有能够造成钝击伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过钝击伤害

关键词:天赋

费用:

你造成的钝击伤害在结算伤害值后+2

烈焰之心 四阶

天赋 火焰

前置条件:你拥有能够造成火焰伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过火焰伤害

关键词:天赋.火焰

费用:

你造成的火焰伤害在结算伤害值后+2

寒冰之心 四阶

天赋 冰霜

前置条件:你拥有能够造成冰霜伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过冰霜伤害

关键词:天赋.冰霜

费用:

你造成的冰霜伤害在结算伤害值后+2

霹雳电闪 四阶

天赋 雷电

前置条件:你拥有能够造成雷电伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过雷电伤害

关键词:天赋.雷电

费用:

你造成的雷电伤害在结算伤害值后+2

自然威能 四阶

天赋 自然

前置条件:你拥有能够造成自然伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过自然伤害

关键词:天赋.自然

费用:

你造成的自然伤害在结算伤害值后+2

光耀之痕 四阶

天赋 光耀

前置条件:你拥有能够造成光耀伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过光耀伤害

关键词:天赋.光耀

费用:

你造成的光耀伤害在结算伤害值后+2

暗影旋律 四阶

天赋 暗影

前置条件:你拥有能够造成暗影伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过暗影伤害

关键词:天赋.暗影

费用:

你造成的暗影伤害在结算伤害值后+2

卓效猛毒 四阶

天赋 毒性

前置条件:你拥有能够造成剧毒伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过剧毒伤害

关键词:天赋.毒性

费用:

你造成的剧毒伤害在结算伤害值后+2

强效侵蚀 四阶

天赋 侵蚀

前置条件:你拥有能够造成强酸伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过强酸伤害

关键词:天赋.侵蚀

费用:

你造成的强酸伤害在结算伤害值后+2

轰鸣齐奏 四阶

天赋 节奏

前置条件:你拥有能够造成音爆伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过音爆伤害

关键词:天赋.节奏

费用:

你造成的音爆伤害在结算伤害值后+2

奥术之泉 四阶

天赋 奥术

前置条件:你拥有能够造成奥术伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过奥术伤害

关键词:天赋.奥术

费用:

你造成的奥术伤害在结算伤害值后+2

力能效应 四阶

天赋 力能

前置条件:你拥有能够造成力场伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过力场伤害

关键词:天赋.力能

费用:

你造成的力场伤害在结算伤害值后+2

心灵震颤 四阶

天赋 幻象

前置条件:你拥有能够造成心灵伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过心灵伤害

关键词:天赋.幻象

费用:

你造成的心灵伤害在结算伤害值后+2

神圣之证 四阶

天赋 奇迹

前置条件:你拥有能够造成神圣伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过神圣伤害

关键词:天赋.奇迹

费用:

你造成的神圣伤害在结算伤害值后+2

邪火咆哮 四阶

天赋 邪能

前置条件:你拥有能够造成邪能伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过邪能伤害

关键词:天赋.邪能

费用:

你造成的邪能伤害在结算伤害值后+2

星之辉耀 四阶

天赋 星空

前置条件:你拥有能够造成星界伤害的技能

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过星界伤害

关键词:天赋.星空

费用:

你造成的星界伤害在结算伤害值后+2

抉择K·你仅能够选择其中两项习得 四阶

写作工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过写作工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点写作的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用写作工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

提升你通过写作来获取名望值的进度

开锁工具大师 四阶

天赋 探知 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过开锁工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.探知.技艺

费用:

你获得1点开锁的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用开锁工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

在你使用开锁工具后,你对进入的新场景进行调查检定时具有极大优势,持续十分钟

攀爬工具大师 四阶

天赋 防御 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过攀爬工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.防御.技艺

费用:

你获得1点攀爬的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用攀爬工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

如果你携带有攀爬工具,那么你承受的坠落伤害在结算后减半

探索工具大师 四阶

天赋 探知 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过探索工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.探知.技艺

费用:

你获得1点探索的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用探索工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

在你使用探索工具后,你对进入的新场景进行探索检定时具有极大优势,持续十分钟

草药工具大师 四阶

天赋 探知 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过草药工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.探知.技艺

费用:

你获得1点草药学的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用草药工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

当你花费时间用于寻找草药时,可以直接指定获取的草药类别和数量(按照时长来计算),这些草药需要尽可能符合当地的生长环境

厨师工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过厨师工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点烹饪的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用厨师工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

提升你通过烹饪来获取名望值的进度

酿酒工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过酿酒工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点酿酒的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用酿酒工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

提升你通过酿酒来获取名望值的进度

画家工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过画家工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点绘画的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用画家工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

提升你通过绘画来获取名望值的进度

制图工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过制图工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点制图的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用制图工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

你在进行制图过程中进行的事件检定具有优势

裁缝工具大师 四阶

天赋 增益 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过裁缝工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.增益.技艺

费用:

你获得1点裁缝的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用裁缝工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

穿戴你制作的服装时具有1点临时的魅力属性值

雕艺工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过雕艺工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点雕刻的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用雕艺工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

提升你通过雕刻来获取名望值的进度

皮匠工具大师 四阶

天赋 技艺 上限提升

前置条件:你在本次游玩过程中使用过皮匠工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺.上限提升

费用:

你获得1点制皮的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用皮匠工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

你制作的皮甲和兽皮家防御等级+1

易容工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过易容工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点易容的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用易容工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

当你完成一次易容后,使目标获得1点临时的魅力属性值,持续一小时

制毒工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过制毒工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点制毒的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用制毒工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

在你使用制毒工具后,使你产生的下一次中毒效果按照最大值计算,这个效果持续至你进行一次短休或长休

珠宝工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过珠宝工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点珠宝学的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用珠宝工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

提升你通过珠宝工艺和珠宝鉴赏来获取名望值的进度

铁匠工具大师 四阶

天赋 技艺

前置条件:你在本次游玩过程中使用过铁匠工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺

费用:

你获得1点锻造的专业熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用铁匠工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

你锻造重甲和盾牌花费的时长减半

炼金工具大师 四阶

天赋 技艺 补给

前置条件:你在本次游玩过程中使用过炼金工具

额外条件:你拥有地区性质的名望等级

关键词:天赋.技艺.补给

费用:

你获得1点炼金术的熟练度,允许以此突破角色的熟练度上限

你在使用炼金工具时无需进行对应检定,视作你通过一次符合你当前水准的最大值检定结果

获得此天赋时还会随机获得两份符合你炼金风格的药剂配方

通用天赋树

五阶天赋树

自由攻势 五阶

战技 基础攻击 短休/长休

前置条件:你拥有至少两个其他通用天赋树列表中的战技

额外条件:-

关键词:战技.基础攻击.短休/长休

疲劳消耗:2

施展时间:0动作

施展距离:近战或远程

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:你对敌人展开自由搏击,蛮力也好技巧也罢,一切只为尽可能的打倒对手

你的一名角色分别施展两个不同的、来自通用天赋树的战技,这些战技的位阶不能超过四阶天赋树

协同冲锋 五阶

战技 反应 位移 互动

前置条件:你拥有其他反应动作关键词的能力

额外条件:你拥有天赋.友谊之证和团队操练

关键词:战技.反应.位移.互动

疲劳消耗:3

施展时间:反应动作

施展距离:触及

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:你招呼奋勇向前的友人捎你一程,让敌人感受友情的合计绝技吧

当一名友方角色通过带有位移关键词的战技进行移动时,如果对方途经你所在区域你可以选择一同位移至对方目标区域的一个相邻位置

如果友方角色的本次位移并非始终朝向一条直线方向行进,那么在位移前你需要与目标进行一次力量对抗,如果目标对抗成功你与对方一同位移,目标对抗失败则协同冲锋无法生效

你的主职业等级到达15级时:如果目标在位移结束时攻击了一名角色,你也能够对那么角色发起一次基础攻击(无法以此施展技能)

战斗喘息 五阶

战技 回复 短休/长休(X)

前置条件:你拥有战技.反击和天赋.火中取栗

额外条件:你拥有天赋.战斗毅力和肾上腺素

关键词:战技.回复.短休/长休(X)

疲劳消耗:-

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:你当前的生命值低于自身50%的最大生命值

施展限制:-

费用:

描述:你在敌人攻击的间隙寻求到片刻喘息的机会

当一名角色针对你的攻击命中检定未命中时,你可以为自身回复10点生命值

X为你的耐力熟练度并且至少为1

你的主职业等级到达15级时:战斗喘息改为回复15点生命值,限制条件变为你的当前生命值未满时即可使用

暴击耐性 五阶

天赋 韧性 长休(X)

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过暴击伤害

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中规避过暴击伤害

关键词:天赋.韧性.长休(X)

费用:

当你承受一次暴击伤害时,仅承受常规伤害的数值

X为你的承重熟练度并且至少为1

防御式对决 五阶

天赋 韧性 短休/长休

前置条件:你拥有天赋.顽强防御

额外条件:你拥有战技.磨砺自我

关键词:天赋.韧性.短休/长休

费用:

当你即将被一次攻击命中时,在结算造成的伤害值前你能够将自身的体质调整值附加在你的防御等级上

你的主职业等级到达12级时:如果开启防御式对决后你仍受到了伤害,你会获得等同于你主职业等级的临时生命值,这些临时生命值会在你进入一次短休或长休时消散

精神海 五阶

天赋 参悟 上限提升

前置条件:你拥有天赋.冥想,或者两个其他带有参悟关键词的能力

额外条件:你花费过两年的幕间时长用于修炼自己的精神力量

关键词:天赋.参悟.上限提升

费用:

你的疲劳值上限提升6点

如果你拥有法师、牧师、德鲁伊、萨满祭司、武僧、吟游诗人或魔契师的职业,那么使疲劳值上限额外提升2点

咬紧牙关 五阶

天赋 韧性 长休

前置条件:你拥有天赋.战斗毅力或肾上腺素

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中进入过力竭状态

关键词:天赋.韧性.长休

费用:

你咬紧牙关迫使自身屹立于此,移除自身拥有的一层力竭状态

绝境反击 五阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有战技.反击,并且你本次游玩的战斗环节结束时当前生命值低于20%的最大生命值

额外条件:你在本次游玩的战斗环节结束时有一半或以上的己方团队成员生命值降低至0或以下

关键词:天赋.上限提升

费用:

你在绝境中展开反击殊死一搏,当你在一场战斗环节中的生命值首次低降低至1时,立即获得一个主要动作和附赠动作,如果当前为其他角色的回合,优先结算你的这些动作

模范市民 五阶

天赋 补给

前置条件:你被一个官方势力认证为荣誉典范,并且得到了当地居民的认可

额外条件:你通过非战斗剧情的形式使自身的名望等级达到8

关键词:天赋.补给

费用:

你的言谈举止绝对称得上是模范公民,获得以下效果

·你通过友善的方式结识新的NPC角色、参与社区活动以及进行烹饪时会获得额外的经验值加成

·选择一座城市或城镇,你获得一套具有居住权的独栋房屋,这套房屋为双层结构带有地下室,具备各类基础的民用设施,能够容纳下不超过六人共同居住同时开展俱乐部活动,当然你还拥有有一个方便进行烧烤派对的后院

·你需要花费时间和资源去维护这栋房屋,否则便会失去体面,甚至令你的邻居们蒙羞

·只要你还维持着模范市民的效果,那么在当地遭遇的居民、行业人士和官方势力默认对你抱有尊敬声望

·如果你在公众场合做出有失体面的行为(包括粗鄙举止、卷入斗殴或陷入狼狈的绯闻等),将会导致你失去模范市民的效果并且使这个天赋进入锁定状态

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

你的主职业等级到达15级时:使你在当地的名望等级提升1级

你的主职业等级到达20级时:使你在当地的名望等级提升1级

第三工具 五阶

天赋 备战 上限提升

前置条件:你的武器、防具、服装与配饰槽位均装备有物品,并且你拥有特殊专长.独具匠心、奇羡珍品、武器精通或额外槽位

额外条件:你拥有独具匠心、奇羡珍品、武器精通或额外槽位中的至少两项特殊专长

关键词:天赋.备战.上限提升

费用:

在战斗环节开始时,你可以选择一件装备槽位中的物件,在本场战斗环节中即便你未持有这项物品,依旧能够正常发挥其功效,这个过程中能够忽略物品原先需求的对应姿势,但仍然需要满足其他特殊施展条件(例如言语、地形环境限制或者其他连锁效果等)

辩护人 五阶

天赋 防御 互动 长休

前置条件:你参与过一场法庭活动,并且最后受审者被无罪释放

额外条件:你在本位阶及后为一名蒙受冤屈的角色洗脱罪名,并且协助抓获了幕后黑手

关键词:天赋.防御.互动.长休

费用:

当你的目击范围内有一名友方角色将要承受一次直观的伤害时,你可以花费一个反应动作使本次攻击手段改为对你造成伤害

通过辩护人效果承受的攻击会直接令你损失对应数值,忽视自身拥有的护甲值、伤害抗性和减免、以及免疫伤害的效果,并且不会触发对攻击来源进行复仇的关键词效果

施展辩护人的效果后,如果那名友方角色直到那个回合结束阶段再未承受伤害,那么你的下一个攻击命中检定规格提升一档(即普通攻击命中变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

功利玩家 五阶

天赋 补给

前置条件:你的特殊专长中包含有经验值礼包或技能点礼包

额外条件:-

关键词:天赋.补给

费用:

根据你拥有的特殊专长,立即获得经验值礼包和技能点礼包中对应主职业8级时的奖励

如果你同时拥有上述两项特殊专长,那么同时触发两个奖励效果

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

持之以恒 五阶

天赋 补给

前置条件:你的特殊专长中包含有强化属性或弥补短板

额外条件:-

关键词:天赋.补给

费用:

你持之以恒的提升自身的属性面板,使你当前最高的一项属性值和最低的一项属性值各获得1点属性点,这个效果无法使你的属性值超过20

你的主职业等级到达15级时:获得1点自由属性点,这个效果无法使你的属性值超过20

进阶之旅 五阶

天赋

前置条件:你的主职业或子职业尚未进阶

额外条件:-

关键词:天赋

费用:

你已然踏上了寻求进阶的道路,习得此天赋后立即进行一场时长为六个月的幕间物语,幕间结束后选择你的一项进阶职业途径中的特殊条件,视为将其完成

如果当前条件不允许你进入幕间,那么你无法习得这个天赋

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

天赋提升 五阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有本位阶天赋树中的其他能力

额外条件:-

关键词:天赋.上限提升

费用:

你可以将一个已有的五阶以下通用天赋移动至五阶天赋树的槽位中,或是从通用天赋树中将一个四阶或以下位阶的天赋免费加入五阶天赋树槽位中,你仍需要满足那项天赋的前置条件和额外条件

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

抉择L·你仅能够选择其中两项习得 五阶

力量掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:力量属性为你最高的属性值

额外条件:你的力量属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点力量属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

敏捷掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:敏捷属性为你最高的属性值

额外条件:你的敏捷属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点敏捷属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

体质掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:体质属性为你最高的属性值

额外条件:你的体质属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点体质属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

智力掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:智力属性为你最高的属性值

额外条件:你的智力属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点智力属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

感知掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:感知属性为你最高的属性值

额外条件:你的感知属性值超过18

关键词:天赋.上限提升.

费用:

你获得1点感知属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

魅力掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:魅力属性为你最高的属性值

额外条件:你的魅力属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点魅力属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

意志掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:意志属性为你最高的属性值

额外条件:你的意志属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点意志属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

幸运掌握 五阶

天赋 上限提升

前置条件:幸运属性为你最高的属性值

额外条件:你的幸运属性值超过18

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得1点幸运属性值

你的主职业等级到达12级时:你获得技能点

抉择M·你仅能够选择其中一项习得 五阶

番茄大厨 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中完成过一次烹饪游戏

额外条件:你拥有天赋.红之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将番茄大厨放置在角色面板上,当你需要进行烹饪美食、伪造食材或吸引生物等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为番茄大厨支付技能点来获取50点经验值

蓝瓜骑士 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中参与过一场骑术或骑士比赛

额外条件:你拥有天赋.蓝之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将蓝瓜骑士放置在角色面板上,当你需要进行开辟道路、搬运物件或阻挡追兵等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为蓝瓜骑士支付技能点来获取50点经验值

青椒特警 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中侦破过一次犯罪案件或调查过一起事件

额外条件:你拥有天赋.绿之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将蓝瓜骑士放置在角色面板上,当你需要进行维持秩序、协助审讯或追踪调查等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为蓝瓜骑士支付技能点来获取50点经验值

玉米射手 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中通过射击命中过一件关键物品

额外条件:你拥有天赋.黄之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将玉米射手放置在角色面板上,当你需要校准角度、驱赶鸟群或发射信号等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为玉米射手支付技能点来获取50点经验值

橘子投弹手 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中通过投掷命中过一件关键物品

额外条件:你拥有天赋.橙之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将橘子投弹手放置在角色面板上,当你需要进行投掷物品、清扫障碍或制造噪音等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为橘子投弹手支付技能点来获取50点经验值

青柠调酒师 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中在酒吧、歌舞厅或夜总会场所进行过调酒游戏或点单过名贵酒水

额外条件:你拥有天赋.青之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将青柠调酒师放置在角色面板上,当你需要进行调制酒水、提神醒脑或者社交润滑等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为青柠调酒师支付技能点来获取50点经验值

薄荷染匠 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中在服饰店、布料店或其他奢侈品店铺购买过名贵的服装或布料

额外条件:你拥有天赋.碧之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将薄荷染匠放置在角色面板上,当你需要进行伪造文书、留下标记或去除污渍等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为薄荷染匠支付技能点来获取50点经验值

紫茄魔导士 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中于法师塔或其他魔法机构进行过消费

额外条件:你拥有天赋.紫之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将紫茄魔导士放置在角色面板上,当你需要进行识别魔法、绕开结界或需求法术建议等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为紫茄魔导士支付技能点来获取50点经验值

蜜桃鼓手 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中参与过一次公共场所的庆典游行活动

额外条件:你拥有天赋.粉之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将蜜桃鼓手放置在角色面板上,当你需要进行传递信息、振奋人心或炒热节庆氛围等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为蜜桃鼓手支付技能点来获取50点经验值

土豆矿工 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中造访过一处矿场、地下设施或地城

额外条件:你拥有天赋.棕之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将土豆矿工放置在角色面板上,当你需要进行挖掘隧道、探查矿物或收集样本等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为土豆矿工支付技能点来获取50点经验值

黑莓刺客 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中遭遇过一名刺客的袭击或者卷入阴谋

额外条件:你拥有天赋.黑之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将黑莓刺客放置在角色面板上,当你需要进行隐匿痕迹、窃取物品或制造混乱等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为黑莓刺客支付技能点来获取50点经验值

大蒜祭司 五阶

天赋 备战

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味,并且你在本次游玩过程中参与过一场公开的宗教活动

额外条件:你拥有天赋.白之精通

关键词:天赋.备战

费用:

在每次开始游玩时将大蒜祭司放置在角色面板上,当你需要进行净化物品、祝福食物或安抚情绪等行为时可以为其支付一个技能点,或许它会给予你一些有用的帮助

每次游玩结束后,你可以为大蒜祭司支付技能点来获取50点经验值

抉择N·你仅能够选择其中一项习得 五阶

孤岛 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数1

额外条件:你曾经受困而停留在一座孤岛上超过一周时长

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数1,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

底牌 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数2

额外条件:你成功使得敌对势力相信你已经底牌尽出,并最终利用这份信息差反败为胜

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数2,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

三幕悲剧 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数3

额外条件:你经历过一场环环相扣的悲剧事件,这起事件的几位当事人并非熟识,但却因为各种原因导致相同的境遇

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数3,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

四签名 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数4

额外条件:你收获过四位业界人士的亲笔签名(这些角色必须拥有为他人签名的习惯,而非因你的要求被迫签字)

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数4,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

红鲱鱼 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数5

额外条件:你通过垂钓来破获一起案件

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数5,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

半身像 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数6

额外条件:你找回了一份博物馆、文化沙龙或公众场所遗失的重要物件

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数6,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

七面钟 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数7

额外条件:你陷入过一次有关时间的事件

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数7,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

八墓村 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数8

额外条件:你解除了一个困扰偏远村落多年的诅咒

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数8,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

九尾猫 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数9

额外条件:你与一只超自然的猫类生物进行过紧密的交互,并且依靠对方解决了当前难题

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数9,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

十诫 五阶

天赋 命运 媒介 每场游玩限一次

前置条件:你在本次游玩过程中掷出过点数10

额外条件:你颁布过一道至今仍在启用的戒律、规则或准则

关键词:天赋.命运.媒介.每场游玩限一次

费用:

当你在本次游玩过程的非战斗环节中掷出过点数10,那么可能会发生对当前剧情发展有价值的事件

抉择O·你仅能够选择其中一项习得 五阶

勇猛的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征勇猛的红色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且力量属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有力量属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征勇猛的红色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借力量与勇气来帮助你完成这场挑战

协调的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征协调的绿色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且敏捷属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有敏捷属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征协调的绿色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借敏捷和反应来帮助你完成这场挑战

体魄的加护 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征体魄的橙色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且体质属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有体质属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征体魄的橙色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借躯体和耐性来帮助你完成这场挑战

智慧的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征智慧的蓝色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且智力属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有智力属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征智慧的蓝色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借聪明的头脑来帮助你完成这场挑战

机敏的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征机敏的白色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且感知属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有感知属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征机敏的白色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借敏锐的感官来帮助你完成这场挑战

卓越的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征卓越的粉色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且魅力属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有魅力属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征卓越的粉色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借非凡的魅力来帮助你完成这场挑战

强韧的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征强韧的黑色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且意志属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有意志属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征强韧的黑色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借惊人的毅力来帮助你完成这场挑战

运势的筹码 五阶

天赋 创建骰池 恩惠 每场游玩限一次

前置条件:你在每次游玩过程中使用过一颗象征运势的黄色D8骰成功通过了一次极为关键的熟练项检定,并且幸运属性为你最高的属性值

额外条件:你拥有幸运属性对应的所有熟练项

关键词:天赋.创建骰池.恩惠.每场游玩限一次

费用:

当你在进行一次攻击命中检定、伤害、属性、熟练项或对抗检定时,你可以掷出这颗象征运势的黄色D6骰,将最终检定附加在结果上,随后你需要自行描述你是如何凭借一些小幸运来帮助你完成这次挑战

通用天赋树

六阶天赋树

雷霆一击 六阶

战技 近战攻击 力量豁免(15) 感知豁免(15) 短休/长休

前置条件:你拥有至少三个其他通用天赋树列表中的战技

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中造成过雷电、音爆或力场伤害

关键词:战技.近战攻击.力量豁免(15).感知豁免(15).短休/长休

疲劳消耗:3

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:你发起势如雷霆的强力一击,用无与伦比地力量和速度击垮敌人

1.你对一名角色发起攻击,本次攻击在结算造成的伤害值后+X(X为你的主职业等级),如果对方拥有护盾值,那么雷霆一击会优先移除对方所有护盾值

2.目标需要分别进行一次难度为15的力量和感知豁免,对方豁免失败将分别进入击倒和耳鸣状态

3.如果你的先攻时序值高于对方,那么这次攻击具有速攻关键词

你的主职业等级到达15级时:雷霆一击的施展距离变为6米,你在发起攻击前可以先位移至目标相邻的一个空白位置

压制之锋 六阶

战技 近战攻击 远程攻击 穿甲 力量豁免(15) 短休/长休

前置条件:你拥有至少三个其他通用天赋树列表中的战技

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中进行过成功的对抗检定

关键词:战技.近战攻击.远程攻击.穿甲.力量豁免(15).短休/长休

疲劳消耗:3

施展时间:0动作

施展距离:近战/远程

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:你利用凶猛的攻势狠狠压制敌人,令对方被迫在刀锋上起舞

你对一名角色发起攻击,根据本次攻击的类型触发不同的效果:

·近战攻击:本次攻击在结算造成的伤害值后+4,并且忽视对方一半的防御等级,目标需要进行一次难度为15的力量豁免,对方豁免失败将进入压制状态·远程攻击:本次攻击在结算造成的伤害值后+4,并且忽视对方的全部抗性、护盾值和护甲值

呼吸法 六阶

功法 回复 长休

前置条件:你拥有包含徒手攻击、韧性和参悟关键词的技能或天赋

额外条件:你花费过两年的幕间时长用于修炼自己的内心力量

关键词:功法.回复.长休

疲劳消耗:-

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:你未拥有异常状态和负面标记

施展限制:-

费用:

描述:你调节呼吸的节奏,快速的找回动作节奏令自身能够在战斗中坚持地更久

如果在一个自身回合中你没有变换过当前所处的位置,那么在回合结束时你可以为自身回复6点疲劳值,这个效果不会受到任何额外加值的影响

潜在专长 六阶

天赋 上限提升

前置条件:你尚未获取第四个特殊专长

额外条件:-

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得一个新的特殊专长

道具大师 六阶

天赋 补给

前置条件:你拥有珍稀或以上品质的神奇道具

额外条件:你拥有两件珍稀或以上品质的神奇道具

关键词:天赋.补给

费用:

从装备列表中选择一件不超过珍稀品质的装备,你也可以与DM描述自定义的装备外观和效果

通过此方式获得的装备仅有你能够使用,无法被交易或赠予他人

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

百般武艺 六阶

天赋 绝学 躲闪 每场战斗限一次

前置条件:你拥有至少三个其他通用天赋树列表中的战技

额外条件:你拥有战士或武僧职业

关键词:天赋.绝学.躲闪.每场战斗限一次

费用:

你精通百般武艺并娴熟地运用于战斗当中,你可以在每场战斗环节中分别执行以下效果:

·重掷一次你的攻击命中检定,你必须接受重掷的结果·重掷一次你的伤害骰

·取消一次你将要承受的借机攻击效果

加固板甲 六阶

天赋 防御 韧性 短休/长休(X)

前置条件:你拥有重甲和盾牌的熟练度

额外条件:你着装有一件珍稀或以上品质的重甲或盾牌

关键词:天赋.防御.韧性.短休/长休(X)

费用:

1.你加固自身的防御力,当你在一场战斗环节中降低防御等级时,取消那个效果

2.X为你的耐力熟练度并且至少为1

机制怪 六阶

天赋 机制 增益

前置条件:你拥有任意特殊的职业机制

额外条件:你需要额外支付费用●●●●

关键词:天赋.机制.增益

费用:

你强化自身的特殊机制,选择一项你拥有的职业机制获取不同效果

·游荡者/连击点:你的攻击每消耗1个连击点,本次攻击便能够忽视对方的1点防御等级和对应伤害抗性(如果这个效果使对方的伤害抗性降低至负数,那么多余的数额改为产生对应伤害易伤)

·德鲁伊/星辰轨:当你的星辰轨分别进入过一次月耀和日耀状态后,你的下一次带有星空关键词的能力还会支付对应疲劳值来触发那次月耀和日耀的效果(前提是这两个效果对应的能力不超过天赋树四阶的效果),这个能力在每场战斗环节中仅触发一次

·萨满祭司/元素轨:你可以维持两种元素同时处于活跃状态,前提是当前没有触发使对应元素无法进入活跃的效果

·武僧/真气点数:如果你在一个自身回合中没有发起过基础攻击和施法攻击,那么会为自身回复1点真气

·吟游诗人/节拍骰:每当你在自身回合累计施展三个带有节奏关键词的效果后便能够触发律动节拍来掷出节拍骰

·奇械师/燃料值:你每消耗1点燃料值,便会为自身回复2点疲劳值

·奇械师/热量值:当你的热能值达到6点后不会在持续时间结束时回退至0点,而是改为在每个自身回合结束时提升1点,此时你的热能值能够达到9点来进入极限模式,在这个模式下你会保留热能值达到6点时的效果,并且使你的攻击能够忽视对方的防御等级(你依旧可以掷攻击命中骰来决定是否暴击,但不会因为掷出1而触发大失败),并且你的每次位移都视作进行全速移动(你依旧可以在这个过程中执行跳远和跳高行动,并且距离翻倍),持续2轮并且持续时间结束时使自身的生命值降低至0点(忽视不屈等毅力效果的影响);原先热能值达到6点后的降低热能值效果被调整至9点的持续时间结束后触发

·奇械师/电量值:每当你累计消耗6点电量值后,使你的下一次带有雷电关键词的单体效果改为对一片3*3区域的所有单位生效

你的主职业等级到达15级时:你可以额外选择一项职业机制

你的主职业等级到达20级时:你可以额外选择一项职业机制

伤害阈值 六阶

天赋 防御 每日限一次

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中最终以生命值降低至0或以下结束

额外条件:你在本位阶及后承受过一次过量伤害

关键词:天赋.防御.每日限一次

费用:

你可以在任意角色的回合选择令本回合你承受的伤害值不能超过30点

这个效果无法使自身在本回合已经承受的伤害值被回退

触不可及 六阶

天赋 阻碍 每日限一次

前置条件:你在本位阶及后的一场战斗环节中没有承受过伤害

额外条件:你在本位阶及后的一场战斗环节中没有承受过伤害、没有被敌方角色选定为某项能力的目标,同时没有与敌方角色处于相邻位置

关键词:天赋.阻碍.每日限一次

费用:

你可以在任意角色的回合选择令敌方角色无法进入你的相邻位置,持续至本轮次结束阶段

这个效果仍然能够使对方通过跳远行动等方式途径你的相邻位置,但位移无法直接穿过你的相邻位置

重返冒险之夜 六阶

天赋 命运 充能(1)

前置条件:你的团队中共计拥有天赋.跌宕剧情、泡沫之夏、凯旋时刻、阶段性调整和进阶之旅

额外条件:你的团队累计游玩了100次冒险

关键词:天赋.命运.充能(1)

费用:

你渴望能够重新回到那个夜晚,届时你会做成截然不同的选择,你可以消耗这层充能令你的团队重新游玩一个模组或阶段性冒险的剧情,将你和团队角色调整至演绎模式的数据来进行游玩,你在这个过程中进行的剧情可能会改写故事原有的节点

每个团队仅能够拥有一个重返冒险之夜的天赋,如果你因为团队触发过这个天赋,那么你无法再习得这个天赋

警告:重返冒险之夜的过程中做出某些决定可能会导致团队被迫面对时光修补匠的追捕,甚至是更为深层的险境!

这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

赢家 六阶

天赋 上限提升

前置条件:你的角色迄今为止完成过一次S级评分的模组,或者在冒险模式中曾达成过完美结局

额外条件:-

关键词:天赋.上限提升

费用:

当你完成一个模组并且最终评分为A级时,改为获得500点经验值和技能点

当你完成一个模组并且最终评分为S级时,改为获得800点经验值和技能点

3.如果当前处于冒险模式中,你获得一个“赢家”头衔,这个效应无法被通过视觉观测到,但是会被魔法效果所侦测

友谊赛 六阶

天赋 命运 充能(1)

前置条件:你拥有天赋.友谊之证和交际圈

额外条件:你与其他玩家团队进行过友好的战斗切磋

关键词:天赋.命运.充能(1)

费用:

1.你的角色或团队将要将要触发死亡危机时,你可以消耗这层充能使当前战斗环节直接结束,与你们展开敌对的阵营将会根据冲突的情况被转化为冷淡状态或者不具备杀意的敌对状态

2.友谊赛的效果触发后,你和团队无法在对原先敌对的阵营展开具有敌意的行为,你们将会在叙事层面上尽可能地不再与对方有所往来

3.友谊赛无法在关键战役中触发

4.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

慢生活冒险者 六阶

天赋 补给

前置条件:你拥有戏法.缤纷调味和天赋.闲暇时光、勤俭持家、阶段性调整和模范市民

额外条件:你在剧情时间线的近十年内没有进入过战斗环节

关键词:天赋.补给

费用:

1.你暂且放下紧张的节奏,过上悠闲的慢生活,大幅降低你通过战斗环节获取的经验值,提升你通过剧情、演绎和游戏获取的经验值

2.如果你在本次游玩过程中没有进入过战斗环节,那么你可以自由选择本次获取的技能点为///

3.你在进行不涉及团队的个人剧情桥段时会被调整为简易模式的难度,在这个模式下NPC角色和事件发展将会尽可能导向对你有利的方向,除非你主动选择自我牺牲,否则往往不会陷入到更为悲惨的结局,NPC角色的态度会更加淳朴,比起“杀死”、“宰了你们”等词汇,他们更愿意用“击败”、“揍飞你们”来表示威胁

炎灾的加护 六阶

天赋 火焰 诅咒 恩惠

前置条件:你必须完成以下一项内容①引发了一场覆盖面积超过二十公顷的火灾,并且确保具有足够伤亡和财产损失

额外条件:你必须满足前置条件的两项内容

关键词:天赋.火焰.诅咒.恩惠

费用:

②你在这个位阶及后通过灼烧状态累计造成500点火焰伤害

其他角色尝试移除由你产生的灼烧效果时,需要额外使用一次移除这个状态的效果才能够将其移除

蜂灾的加护 六阶

天赋 毒性 诅咒 恩惠

前置条件:你必须完成以下一项内容①导致了一场波及超过百人的集体中毒事件,并且确保其中的绝大多数受害者无法被救治

额外条件:你必须满足前置条件的两项内容

关键词:天赋.毒性.诅咒.恩惠

费用:

②你在这个位阶及后通过中毒状态累计造成500点剧毒伤害

其他角色尝试移除由你产生的中毒效果时,需要额外使用一次移除这个状态的效果才能够将其移除

兽灾的加护 六阶

天赋 生命流失 诅咒 恩惠

前置条件:你必须完成以下一项内容

额外条件:你必须满足前置条件的两项内容

关键词:天赋.生命流失.诅咒.恩惠

费用:

①造成了一场影响超过百人的人口伤亡事件,并且确保事件发生过程充满流血冲突,而非集体中毒、溺亡或猝死等更“和谐”地场面

②你在这个位阶及后通过流血状态累计流失500点生命值

其他角色尝试移除由你产生的流血效果时,需要额外使用一次移除这个状态的效果才能够将其移除

非自然原因 六阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有能够产生持续性异常状态的能力,并击杀一名名望等级不低于5的角色

额外条件:你在这个位阶及后造成过一名名望等级不低于5的角色“意外”死亡

关键词:天赋.上限提升

费用:

那些苦痛并非自然形成的,当你产生灼烧、中毒或流血效果时不再投掷D3骰,改为使对方掷一颗D6骰并获得对应层数的异常状态

抉择P·你仅能够选择其中一项习得 六阶

天父在上 六阶

天赋 恩惠 光耀

前置条件:你真切地甘愿侍奉伟大的天父,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠.光耀

费用:

1.你将公正与荣耀之神、七神之中最为伟岸的天父视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从天父的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向天父寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

圣母垂怜 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉慈悲的圣母,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将生命与丰收之神、七神之中最为仁慈的圣母视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从圣母的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向圣母寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

骑士锋芒 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉神秘的骑士,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将战争与谋略之神、七神之中最为锐利的骑士视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从骑士的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向骑士寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

铁匠火炬 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉坚毅的铁匠,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将火焰与锻造之神、七神之中最为雄壮的铁匠视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后获得以下效果,你可以从铁匠的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向铁匠寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

导师教诲 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉睿智的导师,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将知识与智慧之神、七神之中最为博学的导师视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后获得以下效果,你可以从导师的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向导师寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

艺人剧团 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉热情的艺人,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将艺术与创造之神、七神之中最为活跃的艺人视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从艺人的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向艺人寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

隐者叹息 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉缄默的隐者,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将死神、七神之中最为平静的隐者视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从隐者的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向隐者寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

吞噬万物 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉强大的食尸鬼之王,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将无尽黑暗与吞噬之神、隐秘存在之中最为贪婪的食尸鬼之王视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从食尸鬼之王的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向食尸鬼之王寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

春宵一刻 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿侍奉无上的欢愉,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将爱、激情与欲望之神、隐秘存在之中最为魅惑的欢愉之主视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从欢愉之主的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向欢愉之主寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

黑月之下 六阶

天赋 恩惠

前置条件:你真切地甘愿追随悬挂至穹顶的黑月,如果你违背祂的教义可能会被暂时夺取角色的控制权

额外条件:你拥有对应的牧师职业

关键词:天赋.恩惠

费用:

1.你将潮汐、引力与崩坏之神、隐秘存在之中最为危险的黑月视作你终生的信仰,每当你进行一次虔诚祷告后,你可以从黑月的神圣领域中挑选任意四个不超过四阶天赋树的技能或天赋,直到一次长休前能够临时施展这些能力,挑选过程中忽视那些能力的前置条件和额外条件

2.充能(1).你可以在进行一次虔诚祷告时向黑月寻求一个答案,这次祷告必将获得回应

抉择Q·你仅能够选择其中一项习得 六阶

新年的启程 六阶

天赋 恩惠 召唤单位 补给 参悟

前置条件:你参与过一次新年的节日活动

额外条件:你完成过一个与新年相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.召唤单位.补给.参悟

费用:

每当游戏时间线度过新的一年时,你可以进行一次难度为15的感悟检定,如果检定成功那么你会随机获得一项自身提升,通过任意方式修改检定结果都会导致本次检定直接失败

每当你的任意职业等级提升1级时,获得技能点

你和己方团队可以选择在一个夜晚举行烟花仪式来召唤一头年兽,对方会在到场后与你们展开战斗,年兽的实力总是会与你们处于动态等级状态,如果你们成功击败这头年兽将会得到一份惊人的奖励!而挑战失败则会被年兽打倒在地直到24小时后才会醒来,无论本次挑战成功与否,你们都只能等待一年后才能够再度向年兽发起挑战

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次新年活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次新年活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

情人节的心跳 六阶

天赋 恩惠 互动 构筑

前置条件:你参与过一次情人节的节日活动

额外条件:你完成过一个与情人节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.互动.构筑

费用:

你可以选择一名异性玩家角色缔结情侣关系,双方可以互相花费对方的技能点和激励点,如果双方的感情破裂、或者其中一方死亡,那么这个天赋会进入锁定状态

如果双方角色处于能够触及的范围内,那么总是能够代替对方进行属性、熟练项和对抗检定

每场战斗限一次.当双方处于自身周围6米内、并且将要承受一次直观的伤害时,另一方可以花费一个反应动作位移至对方身前的一个空白位置来代替承受本次伤害

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次情人节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次情人节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

光明节的礼赞 六阶

天赋 恩惠 光耀 光源 韧性 交涉

前置条件:你参与过一次光明节的节日活动

额外条件:你完成过一个与光明节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.光耀.光源.韧性.交涉

费用:

你获得戏法.光亮术、舞光术,以及法术.强光术和辉光术,这些技能不会占用你的技能槽位,而是单独放置在特殊技能槽位,并且效果会随着你的主职业等级而提升

你在夜晚或黑暗环境下的所有豁免值+1,无法被敌方角色突袭,并且可以将自身视作光源

你与崇尚光明的智慧生物进行交互时,起始声望不会降低至冷淡或以下

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次光明节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次光明节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

绿草节的萌芽 六阶

天赋 恩惠 自然 交涉

前置条件:你参与过一次绿草节的节日活动

额外条件:你完成过一个与绿草节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.自然.交涉

费用:

你获得戏法.树莓术、常青术、春暖花开,以及法术.植物交涉,这些技能不会占用你的技能槽位,而是单独放置在特殊技能槽位,并且效果会随着你的主职业等级而提升

你与热爱自然的智慧生物进行交互时,起始声望不会降低至冷淡或以下

如果你拥有特殊专长.绿拇指,那么你获得与之相匹配的四件神奇道具套装,这套装备的品质均为稀有水准,当你失去这个天赋或那个特殊专长时,这些套装将会失效

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次绿草节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次绿草节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

复活节的晨曦 六阶

天赋 命运 自然 隐秘

前置条件:你参与过一次复活节的节日活动

额外条件:你完成过一个与复活节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.命运.自然.隐秘

费用:

当你被任意复活效果从死亡状态恢复时,将你的生命值和疲劳值回复至最大值,这个效果每日仅能够触发一次

如果你拥有特殊专长.复活日,并且已经触发过第一个效果,那么在保留有后续效果的情况下恢复那个效果的一次使用次数

如果你在森林环境下保持一轮时间未执行行动,并且没有被他人所目击,那么你视为进入潜行状态,这个效果将会在你执行一次移动、攻击或施法后解除

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次复活节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次复活节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

儿童周的呵护 六阶

天赋 恩惠 增益 互动 交涉

前置条件:你参与过一次儿童周的节日活动

额外条件:你完成过一个与儿童周相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.增益.互动.交涉

费用:

你在每次游玩过程中可以为年龄小于自身的一名角色赋予一个技能点,或者在能够触及的范围内代替对方进行一次熟练项检定,这个效果每次短休或长休仅能够触发一次

每场战斗限一次.当自身周围6米内的一名能够触及的、年龄小于你的角色将要承受一次直观的伤害时,你可以花费一个反应动作位移至对方身前的一个空白位置来代替承受本次伤害

你能够更容易获取未成年角色的好感

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次儿童周活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次儿童周活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

火焰节的炽烈 六阶

天赋 火焰 恩惠 交涉 上限提升

前置条件:你参与过一次火焰节的节日活动

额外条件:你完成过一个与火焰节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.火焰.恩惠.交涉.上限提升

费用:

你产生的灼烧效果会在每个轮次开始阶段触发后使对方再掷一颗D3骰来获得额外灼烧层数

当你点燃一个火炬、篝火或火堆后,可以立即进行一次基础移动或舞蹈检定

你能够更容易获取火元素生物的好感

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次火焰节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次火焰节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

牧羊人节的恬静 六阶

天赋 恩惠 自然 心灵 回复 交涉

前置条件:你参与过一次牧羊人节的节日活动

额外条件:你完成过一个与牧羊人节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.自然.心灵.回复.交涉

费用:

你能够与任意能够目击到的野兽进行心灵沟通,这个过程中你视作拥有通晓兽语的效果

当你进行短休时,自身周围12米内所有一同进入短休的友方角色恢复时长减半、回复收益翻倍(即常规意义上短休仅需要花费一个小时便能够使角色的生命值和疲劳值回复至上限),任何试图发起突袭的野生物种在进入攻击范围前需要进行一次感知豁免,本次豁免失败将不会获取突袭轮次

挑战等级为2或以下的野兽默认与你的态度为友善

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次牧羊人节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次牧羊人节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

仲夏节的繁盛 六阶

天赋 恩惠 太阳 自然 回复

前置条件:你参与过一次仲夏节的节日活动

额外条件:你完成过一个与仲夏节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.太阳.自然.回复

费用:

你产生的回复生命值效果会在结算前额外附加一次你的感知或魅力调整值(由你决定)

你在同时具备日光和自然环境的情况下进行熟练项检定具有优势

如果当地区域正在开展庆典活动,并且你与那些居民或其他人士不处于敌对状态,那么你总是会被热情地邀请一同参与

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次仲夏节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次仲夏节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

决赛周的呐喊 六阶

天赋 恩惠 补给 构筑 充能(1)

前置条件:你参与过一次决赛周的节日活动

额外条件:你完成过一个与决赛周相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.补给.构筑.充能(1)

费用:

你在竞技场、角斗场或其他赛事活动中进行的事件检定具有优势

你在参与竞技场、角斗场或其他赛事活动时无需进行排队等候,如果你作为参赛者那么总是能够被安排到比赛,而作为观众则不会因为座位紧缺或迟到等原因而无奈缺席

你可以消耗一层充能选择己方团队中一名角色,令对方当前拥有的一个基础职业立即进阶为斗士、武器大师、战斗法师、弓战士、歌剧冒险家、游荡剑客、利爪德鲁伊、雄鹰战士、戏法师、拳击手、明星决斗家或械武者,对方的基础职业必须满足职业和属性需求,无需为此支付技能点费用和其他特殊条件,如果你失去这个天赋那么对方也会失去对应进阶职业并且无法再通过任意方式重新获得

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次决赛周活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次决赛周活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

加冕日的权杖 六阶

天赋 恩惠 增益 互动 补给

前置条件:你参与过一次加冕日的节日活动

额外条件:你完成过一个与加冕日相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.增益.互动.补给

费用:

你的魅力豁免值+1;当你进入一个场所时,所有在场角色需要与你进行一次秘密的感知对抗,对抗失败的角色将会认为你具有威严,可能以此使你的社交更为顺利,或者降低他人对你的敌意

你的激励点上限+2

如果你拥有特殊专长.领袖气质,那么在发表演讲后会使你自身也获得一颗D6的激励骰,此外你获得一件与之匹配的手杖类神奇道具,这件装备的品质均为珍稀水准,当你失去这个天赋或那个特殊专长时,这装备将会失效

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次加冕日活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次加冕日活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

丰收节的喜悦 六阶

天赋 恩惠 增益 互动 上限提升

前置条件:你参与过一次丰收节的节日活动

额外条件:你完成过一个与丰收节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.增益.互动.上限提升

费用:

当你获得一个对自身有益的效果(例如护盾、回复和其他法术效果),你可以选择让自身周围6米内的友方角色获得一半的收益(可能是一半的回复数值、或者一半的持续时间等),这个效果每日仅能够触发一次

每当你的团队进行一次与丰收相关的行动,例如耕种、收获或共同烹饪等,所有参与者获得一颗D6的感恩骰,可以在进行一次属性、熟练项或豁免检定后额外投掷这颗骰子,将掷出的点数附加在结果上,感恩骰在目标进行一次长休时将会消散,并且同一名角色仅能够持有一颗来源于这个天赋的感恩骰

如果你拥有特殊专长.厨艺大师或垂钓客,那么会收获一份在烹饪后具备永久增益的食材,如果你同时拥有这两项特殊专长,那么改为获得两份食材,当你失去这个天赋或那些特殊专长时,那些永久增益将会失效

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次丰收节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次丰收节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

美酒节的狂欢 六阶

天赋 恩惠 补给

前置条件:你参与过一次美酒节的节日活动

额外条件:你完成过一个与美酒节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.补给

费用:

你的背包中始终视作拥有一瓶普通品质的酒水,即便你不知晓它从何而来

你在每场战斗环节中首次饮用药剂或酒水时无需花费动作

如果你拥有特殊专长.酒馆斗殴者,那么你进行徒手攻击时仅需要花费一个附赠动作(允许以此施展原先需要一个主要动作来施展的徒手攻击战技)

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次美酒节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次美酒节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

万圣节的魅影 六阶

天赋 恩惠 暗影 互动 交涉

前置条件:你参与过一次万圣节的节日活动

额外条件:你完成过一个与万圣节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.暗影.互动.交涉

费用:

你将自身易容、化妆为鬼怪、精怪或其他超自然生物后进行魅力检定时规格提升一档(即普通检定变为具有优势,优势变为极大优势,以此类推)

你在散播诡异、灵异或黑色幽默的传闻时总是会具有卓效

只要你不表现出具有敌意的举措,那么鬼魂、幽灵或不具备实体的精怪便不会对你展开敌对状态,此外你在墓地、凶宅或其他拥有诡异传闻的地带不会优先成为诅咒和黑魔法的选定目标

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次万圣节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次万圣节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

祈雨节的渴望 六阶

天赋 恩惠 水源 净化 交涉

前置条件:你参与过一次祈雨节的节日活动

额外条件:你完成过一个与祈雨节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.水源.净化.交涉

费用:

你获得戏法.创造水源,以及法术.创建水池、间歇泉和祈雨术,这些技能不会占用你的技能槽位,而是单独放置在特殊技能槽位,并且效果会随着你的主职业等级而提升

你可以通过饮水来解除自身拥有的一层力竭状态,这个效果在每次短休或长休前仅能够触发一次,此外你通过饮用活力药水会额外回复2点疲劳值

你能够更容易获取水元素生物的好感

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次祈雨节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次祈雨节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

冬幕节的礼物 六阶

天赋 恩惠 冰霜 互动

前置条件:你参与过一次冬幕节的节日活动

额外条件:你完成过一个与冬幕节相关的模组或阶段性剧情

关键词:天赋.恩惠.冰霜.互动

费用:

你获得戏法.赠礼术,这个技能不会占用你的技能槽位,而是单独放置在特殊技能槽位,如果当前时间线为冬季,那么对方在接收礼物后会尽可能地转变为友好态度

你在雪域环境中进行的事件检定如果最终点数低于25,那么你们可能会得到冬天爷爷的帮助(无论当前处于哪个时空或维度!)

3.每当游戏时间线的一年结束时,你可以进行一次难度为15的幸运检定,如果检定成功那么你会随机获得一份礼物,通过任意方式修改检定结果都会导致本次检定直接失败

你的主职业等级到达15级时:当你参与一次冬幕节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的稀有品质神奇道具,这个效果仅触发一次

你的主职业等级到达18级时:当你参与一次冬幕节活动后,获取一项与节日氛围相匹配的珍稀品质神奇道具,这个效果仅触发一次

通用天赋树

七阶天赋树

冲击之铠 七阶

战技 近战攻击 AOE 力能 穿甲 短休/长休

前置条件:威力或承重为你最高的熟练度之一

额外条件:你拥有特殊专长中甲大师或重甲大师

关键词:战技.近战攻击.AOE.力能.穿甲.短休/长休

疲劳消耗:3

施展时间:0动作

施展距离:近战

持续时间:立即

施展条件:你着装有中甲或重甲

施展限制:-

费用:

描述:你用肘部发起强力挥击,猛烈地冲势伴随铠甲的气劲击溃敌人

1.你对一名角色发起攻击,对目标造成X点力场伤害(X为你的防御等级)

2.你可以选择使自身来源于护甲和防具的防御等级暂时失效,持续1轮,若如此做冲击之铠改为对前方扇形3环内的所有角色造成伤害,并且攻击未命中仍然能够对目标造成一半的结算后伤害值(你仍然可以使用护甲和防具的其他效果)

3.冲击之铠忽视对方的伤害抗性和伤害减免效果

4.冲击之铠导致你护甲和防具的防御等级失效的回合,视作你立即执行一次回避行动

你的主职业职业等级到达18级时:冲击之铠的关键词变更为短休/长休(X),X为你的力量调整值并且至少为1

对策治疗 七阶

异能 回复 短休/长休

前置条件:耐力或医药为你最高的熟练度之一

额外条件:你拥有特殊专长医疗师或韧性

关键词:异能.回复.短休/长休

疲劳消耗:3

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:-

费用:

描述:在激烈地战斗中医疗者或许无暇顾及你的伤势,但所幸你早已有对策

1.你为自身回复4D6+你的主职业等级的生命值,如果你不是己方团队中唯一拥有对策治疗的角色,那么你在施展对策治疗时改为仅需花费一个附赠动作

2.当你施展对策治疗后,本场战斗环节中其他己方阵营角色的对策治疗无法生效

你的主职业职业等级到达18级时:对策治疗的关键词变更为短休/长休(X),X为你的智力调整值并且至少为1

序幕的勋章 七阶

异能 光环 增益 韧性 专注 激活 唯一性

前置条件:你的团队中拥有至少一名最初的冒险伙伴

额外条件:你的团队在一个地区的名望等级超过10

关键词:异能.光环.增益.韧性.专注.激活.唯一性

疲劳消耗:-

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:你携带有任意一个奖牌、徽记或纹章,并且能够做出对应动作

施展限制:-

费用:

描述:你高举象征着团队荣耀的勋章,令众人回想起过往的艰辛和付出,为了团队的胜利奋勇拼搏

1.自身周围2米内能够目击到物品的所有友方角色能够在执行攻击命中检定值、属性和对抗检定时使用光环范围内另一名己方角色的数值来执行

2.如果你将那个奖牌、徽记或纹章放回装备槽位或遗失,将会使序幕的勋章失效

3.当你承受一次异常状态效果时,忽视那个效果,随后序幕的勋章失效

4.如果在本次战斗环节结束时序幕的勋章仍在生效,那么所有在结束时位于光环范围内的友方角色额外获得50点经验值,这个效果不会重复触发

最佳状态 七阶

异能 回复 专注 补给 每日限一次

前置条件:耐力或激励为你最高的熟练度之一

额外条件:你拥有特殊专长韧性、钢铁毅力或殊死一搏

关键词:异能.回复.专注.补给.每日限一次

疲劳消耗:-

施展时间:2动作

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:你在本日内进行过战斗环节,并且没有经历过短休或长休

施展限制:-

费用:

描述:激烈的战斗近乎要将你压垮,但你依旧凭借坚韧的一直调整好自身的状态

1.你使自身视作进行一次长休

2.最佳状态无法时你持有的装备或其他道具视作进行过长休效果

3.如果你在战斗环节之外施展最佳状态的效果,那么仅为你回复生命值和疲劳值,不会使自身技能或天赋的效果被解锁

4.如果你在同一个轮次内支付两个施展动作,那么最佳状态不会产生效果

盛大登场 七阶

戏法 机制 每日限一次

前置条件:你在一个地区的名望等级超过10

额外条件:你在一个地区的名望等级超过15

关键词:戏法.机制.每日限一次

疲劳消耗:4

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:1轮

施展条件:-

施展限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个效果

费用:

描述:你蓄势待发,早已做好盛大登场的准备

1.施展盛大登场会使你进入无法干涉他人、也无法被干涉的状态,持续时间内你与当前环境完全隔绝并停止结算一切效果,并且你在持续时间内执行的行动在结束后均不会生效

2.在持续时间结束后你将做好盛大登场的准备,进行一次难度为15的表演检定,随后根据你拥有的特殊专长依次结算效果:

·猫之优雅:你在本轮次结束阶段前始终视作拥有灵巧身形的效果,随后你可以

在原地走猫步或者发出舒服的呼噜声

·戏剧性入场:你可以选择立即撤离这场战斗环节,现在是戏剧性退场了

·健美教练:立即获得一个主要动作,这个动作仅能够用于进行近战或徒手攻击

、位移或者展现你完美的身材

·良好休息:立即为自身回复20%的最大生命值和疲劳值,你会在本次战斗环节

结束后的短休或长休中做个好梦

·表演家:你可以在持续时间结束时将自身放置在任意一个能够目击的空白位置

,并且将你的外貌变化为任意一名你见过的同体型角色,你已经准备好饰演对方了

·鬼一般的:所有能够目击你的敌方角色需要进行一次难度为15的感知豁免,

豁免失败的角色将会进入恐惧状态,你现在真的如同鬼一般的...

·毛茸茸:所有能够目击你的敌方角色需要进行一次难度为15的魅力豁免,豁

免失败的角色将会进入魅惑状态,你现在已经足够可爱

·复活日:移除你当前拥有的所有死亡裁决标记,可别就这么死了

·鲜明特点:在本场战斗环节中,选择你最高的一项属性值提升2点,使你的优

点变得愈发显著

·特别彩蛋:立即掷一颗D100骰,根据点数随机召唤一名与你处于友善关系的

异位面角色前来协助你,对方在被召唤后会立即知晓当前的情况,在战斗环节

结束后将会被传送回原本位面,这的确是一次特别的彩蛋

你的主职业职业等级到达20级时:你可以花费一个反应动作来施展盛大登场

抉择R·你仅能够选择其中一项习得 七阶

以刃承伤 七阶

战技 防御 每场战斗限一次

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中被一次基础攻击命中,但最终未承受伤害

额外条件:你拥有蛮斗士、战士、猎人或圣骑士的基础职业

关键词:战技.防御.每场战斗限一次

疲劳消耗:2

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:你必须持有武器

施展限制:-

费用:

描述:你使用手中的武器招架敌人的攻势

当一名角色通过基础攻击对你发起攻击并且命中后,你可以花费一个反应动作来抵挡这次效果

魔力偏转 七阶

法术 防御 每场战斗限一次

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中被一次施法攻击命中,但最终未承受伤害

额外条件:你拥有法师、德鲁伊、萨满祭司、术士、吟游诗人或魔契师的基础职业

关键词:法术.防御.每场战斗限一次

疲劳消耗:2

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:你无法在疲劳值低于1的情况下施展这个效果

费用:

描述:你运用魔力干涉的手段来规避即将到来的魔法攻击

当一名角色通过施法攻击对你发起攻击并且命中后,你可以花费一个反应动作来抵挡这次效果

化险为夷 七阶

战技 躲闪 每场战斗限一次

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中被一次场地效果命中,但最终未承受伤害

额外条件:你拥有游荡者、术士、武僧、吟游诗人或奇械师的基础职业

关键词:战技.躲闪.每场战斗限一次

疲劳消耗:2

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:-

施展限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个效果

费用:

描述:你凭借自身灵巧的身法来躲避危险的处境

当你将要承受一次来自环境或地形机制等效果造成的伤害时,你可以花费一个反应动作来抵挡这次效果

神圣干涉 七阶

神术 净化 每场战斗限一次

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中被一次神术或诅咒效果命中,但最终未承受伤害

额外条件:你拥有牧师、圣骑士或魔契师的基础职业

关键词:神术.净化.每场战斗限一次

疲劳消耗:2

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

施展条件:你具备有虔诚的信仰

施展限制:-

费用:

描述:你通过虔诚的信念抵挡异端的危害

当一名角色通过神术或诅咒效果对你产生影响时,你可以花费一个反应动作来抵挡这次效果

飓风专精 七阶

天赋 风暴 连锁反应

前置条件:你拥有威力、巧手、专注、自然、恐吓和求生的熟练度

额外条件:你拥有风暴德鲁伊、风暴主祭、漩涡术士、前锋或破舰者的进阶职业

关键词:天赋.风暴.连锁反应

费用:

1.你产生的击退和击飞效果还会使目标进入击倒状态

2.如果对方的体型超过你,那么这个效果不会触发

你的主职业职业等级到达18级时:当你进入一片地区级的风暴环境时,你可以选择解锁随机台风鹰、高阶风暴领主或飓风战车一条超越者途径信息,这个效果仅触发一次

掷骰狂人 七阶

天赋 机制 每日限一次

前置条件:你在本次游玩过程中分别投掷过D4、D6、D8、D10、D12、D20、D100的骰子

额外条件:你在本位阶及后由于一次糟糕的掷骰体验而表现出歇斯底里

关键词:天赋.机制.每日限一次

费用:

当你进行一次攻击命中、伤害、回复、属性、熟练项、对抗或豁免检定的掷骰时,你可以在接下来的十秒内能够无限制重复投掷这颗骰子,根据你最后一次投掷点数来决定结果

气定神闲 七阶

天赋 韧性 参悟

前置条件:你在蓄力或引导过程中承受一个豁免检定而没有进入异常状态

额外条件:你在本次游玩过程中于蓄力或引导过程中承受一个豁免检定而没有进入异常状态

关键词:天赋.韧性.参悟

费用:

你在维持能力的过程中表现出气定神闲的姿态,当你正在执行一个蓄力或需要引导的效果时,你仍然可以在这个过程中使用一只手和言语去执行对应施展条件的能力而不会打断当前正在施展的效果

你的主职业职业等级到达18级时:你还能够在蓄力或引导过程中以一半的基础移动力进行位移

裁决者 七阶

天赋 命运

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中通过终结技或处决技关键词的能力击杀过一名角色

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中仅通过终结技或处决技关键词的能力击杀过角色

关键词:天赋.命运

费用:

1.当你施展带有终结技或处决技关键词的能力攻击一名角色前,会优先移除对方的一个反应动作

2.裁决者的效果在每场战斗环节中对同一名角色仅能够生效一次(包括其他角色的裁决者效果)

你的主职业职业等级到达18级时:当你进行一次审判、宣告或行刑后,你可以选择解锁随机裁决天使、律法左手、红右手、奥米加审判者的一条超越者途径信息,这个效果仅触发一次

召唤大师 七阶

天赋 召唤单位 增益 上限提升

前置条件:你在本位阶及后分别召唤过一头野兽、怪兽、不死生物、元素生物、

额外条件:你拥有古典巫师、咒法师、死灵法师、秘法师、兽群领主、鼠王、鬼灵猎人、牧魂人、先祖守卫、深渊召唤者、妖精召唤者或虚空之嗣的进阶职业

关键词:天赋.召唤单位.增益.上限提升

费用:

精类生物、天界生物、邪魔、龙类、异怪和魔法兽

1.你在每日的首次召唤单位过程中无需消耗疲劳值

2.当你进行召唤单位时,首次针对你的取消专注的效果无效

2.你的召唤单位获得以下增益效果:

·在每个自身回合中额外获得一个附赠动作

·获得25点额外生命值

·如果这个召唤单位不是群体类型的单位、并且不具备精英级单位的模板,那么会获取精英级单位的数值模板

你的主职业职业等级到达18级时:你可以选择获得一项召唤魔法,能够通过这

项法术来随机召唤一头野兽、怪兽、不死生物、元素生物、精类生物、天界生物、

邪魔、龙类、异怪或魔法兽

超越速度 七阶

天赋 位移 上限提升

前置条件:你在本次游玩的战斗环节中每个自身回合均执行过全速移动,并且没有承受过借机攻击

额外条件:敏捷属性为你最高的属性值之一,并且体质属性不为你最高的属性值之一

关键词:天赋.位移.上限提升

费用:

1.你可以在自身回合中同时执行全速移动和基础移动、跳远或跳高行动

2.你可以使用附赠动作来执行回避行动

你的主职业职业等级到达18级时:当你执行一次回避行动并立即进行全速移动后,你可以选择解锁随机速度之王、“刹那的永恒”或维度跑者的一条超越者途径信息,这个效果仅触发一次

哟吼船长的藏宝图 七阶

天赋 命运 机制 补给

前置条件:你拥有特殊专长语言学家、意外横财、命运直觉、地城探索者、宝藏猎人、投机客或共享钱袋

额外条件:你拥有语言学家、意外横财、命运直觉、地城探索者、宝藏猎人、投机客或共享钱袋中的至少两项特殊专长

关键词:天赋.命运.机制.补给

费用:

1.你开启一段特殊的支线剧情,在这段剧情的结尾你将会获取一件合适的传说品质神奇道具

2.这个天赋无法通过任何方式修改、覆盖或替换

抉择:额外攻击/额外施法 七阶

额外攻击 七阶

天赋 额外行动

前置条件:你拥有特殊专长射击手、粉碎者、穿刺者、劈砍者、枪兵或强弩专家

额外条件:你拥有射击手、粉碎者、穿刺者、劈砍者、枪兵或强弩专家中的至少两项特殊专长

关键词:天赋.额外行动

费用:

你可以在每个自身回合额外进行一次基础攻击(无法以此来施展技能)

额外施法 七阶

天赋 额外行动

前置条件:你拥有特殊专长法术射手、天赋异禀、念动力、元素亲和或仪式魔法

额外条件:你拥有法术射手、天赋异禀、念动力、元素亲和或仪式魔法中的至少两项特殊专长

关键词:天赋.额外行动

费用:

你可以在每个自身回合额外施展一个需要花费一个附赠动作的法术、戏法或神术,这个效果不能用于蓄力或者转化为主要动作来使用

抉择S·你仅能够选择其中一项习得 七阶

蛮斗士道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有蛮斗士职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后彻底打垮过一支诞生于文明的势力

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得蛮斗士职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

战士道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有战士职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后参与过地区级或更大规模的战争剧情

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得战士职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

法师道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有法师职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后设计过一个原创法术

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得法师职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

猎人道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有猎人职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后狩猎过一头野兽或怪兽类别的传奇物种

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得猎人职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

牧师道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有牧师职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后觐见过你信奉的神祇并获得对方的旨意

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得牧师职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

圣骑士道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有圣骑士职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后阻止过一次地区级或更大规模的邪恶危机

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得圣骑士职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

游荡者道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有游荡者职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后策划或挫败一场惊天阴谋

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得游荡者职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

德鲁伊道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有德鲁伊职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后阻止过一处地区级或更大规模的自然环境免遭破坏

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得德鲁伊职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

萨满祭司道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有萨满祭司职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后得到过一位元素君王的赏赐

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得萨满祭司职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

术士道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有术士职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后通过混沌法术掷出过一次001的效果

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得术士职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

武僧道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有武僧职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后进行过一次十年时长的幕间物语用于参悟

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得武僧职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

吟游诗人道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有吟游诗人职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后收获超过万人的观众

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得吟游诗人职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

魔契师道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有魔契师职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后帮助你的宗主渡过了一场危机

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得魔契师职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

奇械师道途 七阶

天赋 上限提升

前置条件:你拥有奇械师职业的附赠等级

额外条件:你在本位阶及后创造一个惊人的发明

关键词:天赋.上限提升

费用:

你获得奇械师职业的1级附赠职业等级,这个效果不能使你的附赠职业等级提升至5级

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