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奇械师天赋索引

六种奇械风格 · 一至六阶 · 技能详情 · 关键词搜索

起始特性

精准射击 起始特性

战技 远程攻击 飞行道具(实体)

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:1

限制:你必须持有远程武器

精准射击

你摆好架势做好射击准备,以确保能够精准的命中敌人

你消耗一发箭矢或弹药对一名角色发起攻击,本次攻击命中检定值+2

你的奇械师等级到达4级时:精准射击改为本次攻命中检定值+3

你的奇械师等级到达9级时:当你成功通过专注行动后,精准射击对目标结算造成的伤害值后+2

基础材料学 起始特性

天赋 机制

基础材料学

你必须习得此天赋后才能够学习本风格的其他能力,并且你还会从研发图纸中选中两项加入你的专业列表

你的奇械师等级到达5级时:获得技能点

同调协手 起始特性

天赋 互动 补给

同调协手

你可以在短休期间使团队拥有的一件已同调的装备解除同调状态,或者允许一名角色直到一次长休前能够使用未经同调的装备

这个效果无法解除具有特殊词条限制的同调装备

如果你执行这个行动,那么这个短休期间你不能回复生命值或疲劳值,也无法获得激励点

你的奇械师等级到达5级时:如果你持有至少四件已同调的装备,你的疲劳值上限+2

你的奇械师等级到达10级时:如果此时你持有至少六件已同调的装备,获得技能点

你的奇械师等级到达15级时:如果此时你持有至少八件已同调的装备,你可以选择将其中一件装备的品质上调一个等级,无法以此上调奇珍品质或以上的装备

魔法武器 起始特性

法术 增益 媒介 唯一性

施展时间:2分钟

施展距离:触及

持续时间:1小时

疲劳消耗:2

限制:你能够凭借言语发出声音

魔法武器

你接触一把武器并吟唱法咒,为这把武器注入魔力,随后这把武器将会散发出淡紫色的微光

你为一把武器附加魔法能量,使其在持续时间内结算造成的伤害值后额外附加1点奥术伤害

你可以为弓箭、弓弩和枪械等远程武器附魔,令其在视觉上产生特效,但武器射出的箭矢和弹药不会附加魔法武器的额外伤害,除非你是为箭矢或弹药进行附魔

如果你为他人使用的武器进行附魔,那么在这个效应持续时间结束前你会失去对应疲劳值消耗的疲劳值上限

被附魔的武器会在持续时间内被判定为魔法类武器

你的奇械师职业等级到达3级时:你可以在施展过程中选择附加魔法能量的类型,使其将结算后附加的伤害变更为火焰、冰霜或雷电伤害

你的奇械师职业等级到达5级时:魔法武器的附加的额外伤害改为2点

精准风格

一阶天赋树

弹射齿轮 一阶

战技 远程攻击 飞行道具(实体)

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:1

费用:/

限制:你必须持有枪械武器,并且携带有零件包

弹射齿轮

你将零件包中的组件改装成旋转齿轮装载在武器上,扣动扳机将这些零散的小玩意飞散射出在敌人之间进行弹射

你消耗一份零件包对一名角色发起攻击,本次攻击结算造成的伤害值减半,随后会弹射向目标周围4米内的另一名角色,对方需要进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败将受到相同的伤害数值

你消耗的零件包每拥有一层使用次数,便会进行一次弹射

弹射齿轮不会在一次攻击中重复命中同一名角色

弹射齿轮总是会优先指向敌方角色为目标

弹射齿轮未命中目标将会提前终止弹射效果

你的奇械师职业等级到达5级时:弹射齿轮改为可以重复命中同一名角色

战术装填 一阶

战技 补给 短休/长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:-

疲劳消耗:1

费用:/

限制:你必须持有枪械武器

战术装填

针对不同的敌人你早已做好充足准备,在必要时你默默退去普通子弹,将这些精心准备的弹药射向对手

1.你装填两发特殊弹药蓄势待发,你必须提前声明两发特殊弹药的类型和顺序,你也可以声明两发相同的特殊弹药,接下来的两次远程攻击会依次发射这些弹药:

·穿甲弹:忽视目标的5点防御等级

·强击弹:本次攻击的伤害值具有优势

·燃烧弹:本次伤害在结算后附加4点火焰伤害

·霜冻弹:本次伤害在结算后附加4点冰霜伤害

2.未使用的特殊弹药会在战斗环节结束后退回原先的弹药类型

你的奇械师职业等级到达6级时:战术装填的关键词变更为短休/长休(2)

你的奇械师职业等级到达9级时:战术装填的关键词变更为短休/长休(3)

二阶天赋树

快速射击 二阶

战技 远程攻击 飞行道具(实体) 每个自身回合限一次

施展时间:0动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你拥有战技.精准射击

费用:/

限制:你必须持有远程武器

快速射击

你快速端起武器朝敌人进行一次射击

你消耗一发箭矢或弹药对一名角色发起攻击

辅助瞄准镜 二阶

科技

前置条件:本风格不能是你的奇械师职业的第三或第四种战斗风格

费用:/

限制:仅能够装备于双手枪械武器

研发材料:校准器+零件包1份+明镜石1份

研发时间:1次短休

辅助瞄准镜

你制作能够装备在武器上的辅助瞄准镜,以便在瞄准过程中更加精确的命中目标

持有者通过远程武器发起攻击时的命中检定具有优势

警告:当持有的枪械武器受到破坏时将会大概率损坏辅助瞄准镜!

三阶天赋树

射手的宁静 三阶

战技 专注 每日限一次

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:1轮

疲劳消耗:-

前置条件:你拥有专注的熟练度

费用:/

限制:-

射手的宁静

你调整呼吸频率把握射击的节奏,周遭的一切事物仿佛都安静了下来

你进入射手的宁静状态,持续时间内具有以下效果:

·你在执行瞄准行动时无需进行专注检定,自动视为成功

·你可以在本回合中额外施展一次精准射击

·本回合中忽视快速射击的每个自身回合限一次的效果

·你进入耳鸣状态,并且无法执行位移和反应动作

你的奇械师职业等级到达6级时:当你处于射手的宁静状态、并且由你来结束这场战斗环节后,你能够额外获得30点经验值

干扰信标 三阶

科研 召唤单位 阻碍

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:3轮

疲劳消耗:-

前置条件:你通过射击破坏过一件精密的器械

费用:/

限制:-

研发材料:奇械齿轮+中级智能芯片+磁感应雷达1份

研发时间:1次长休

干扰信标

你制作一个能够悬浮在空中的黄色金属方盒,持续释放出无形的微波干扰沿途的飞行物

你放置一个干扰信标,持续时间在周围6米内形成扰乱区域,使进入区域内的箭矢或弹药指向错误的方向

如果有能量性质的飞行道具进入区域内,那么这个效应结算造成的伤害值后减半

干扰信标的防御等级为14,受到10点伤害值后将会被击毁

干扰信标在使用完毕后,需要重新花费一份磁感应雷达和一次短信才能再次启用

警告:为确保团队和谐,请避免在队友的射击路径上放置干扰信标!

你的奇械师职业等级到达5级时:干扰信标还会使进入区域内的角色进行一次难度为14的感知豁免,豁免失败的角色将进入耳鸣状态

你的奇械师职业等级到达7级时:豁免失败的角色还会进入减速状态

枪械专家 三阶

天赋 技艺

前置条件:本风格为你奇械师职业的首个战斗风格

费用:/

枪械专家

你使用枪械武器进行基础攻击结算造成的伤害值后+1

你的奇械师职业等级到达10级时:你的枪械武器可以如同其他远程武器附加属性调整值

四阶天赋树

远效射击 四阶

战技 远程攻击 飞行道具(实体) 短休/长休

施展时间:1动作

施展距离:80米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你拥有科研.辅助瞄准镜并且你的专注熟练度≥2

费用:/

限制:你必须持有枪械武器

远效射击

你在极远距离对敌人发出精准的一击

你消耗一发弹药对一名角色发起攻击,本次攻击命中检定值+5并且具有优势

施展远效射击后你能够立即进行一次基础移动

你的奇械师职业等级到达10级时:远效射击击杀目标后,你获得一个激励点

你的奇械师职业等级到达15级时:远效射击获得速攻关键词

战术翻滚 四阶

战技 迅捷 躲闪 位移 长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:敏捷属性不为你最低的属性值之一,并且拥有天赋.先发制人

费用:/

限制:你无法在禁锢和压制状态下施展这个战技

战术翻滚

你快速的翻滚躲避敌人的攻击,并找准间隙发起反击

你朝着直线方向翻滚3米并可以迅速对射程范围内的一名角色发起一次远程攻击(无法以此施展技能)

每场战斗限一次.你可以使用一个反应动作在其他角色的回合中使用这个效果

你的奇械师职业等级到达8级时:战术翻滚改为不需要按照直线方向移动,你可以在位移过程中调整自己的位置

强风狙击步枪(图纸) 四阶

科技 枪械武器 狙击枪

前置条件:你能够独立制作出火枪或步枪

费用:/

限制:-

研发材料:任意步枪+蓝钢导管1份+消焰器2份+明镜石1份

研发时间:2次长休

参考价格:605金币

负重:12磅

强风狙击步枪(图纸)

能够在极远距离有效杀伤敌人的狙击步枪,枪管和镜片的独特构造确保了发射出的子弹即便在风暴干扰下也能够正确命中目标

强风狙击步枪的射程为120米,如果目标距离不超过30米时攻击未命中你可以选择进行一次重掷,你必须接受重掷的结果

强风狙击步枪的每次攻击消耗一发弹药,对一名角色造成2D12点穿刺伤害

强风狙击步枪在攻击前可以主动选择使施展时间+X个自身回合进行蓄力,若如此做则本次攻击的暴击率+Y(Y为X的两倍),并且在结算造成的伤害值时额外附加XD12点伤害,X至多为2

强风狙击步枪的攻击能够忽视来自四阶天赋树及以下的风暴效应影响

当你使用这把武器发起一次攻击后,你需要花费一个附赠动作才能再次准备这把武器的下一次攻击

五阶天赋树

子弹时间 五阶

战技 专注 每日限一次

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

前置条件:你的技能列表中本战斗风格的技能数量最多,并且你完成的科研图纸不超过十份

费用:/

限制:-

子弹时间

你深吸一口气保持全神贯注以进入子弹时间,高频下你仿佛能够看见敌人发射的轨迹

持续时间内你获得以下效果:

·你无法主动执行移动行动,如果你进行位移将会立即退出子弹时间

·你在每个自身回合能够额外进行一次远程攻击(无法以此施展技能),并且当你的攻击未命中你可以选择进行一次重掷,你必须接受重掷的结果

·其他角色通过飞行道具(实体)对你发起攻击并造成伤害前,你能够进行一次难度为15的敏捷检定,如果检定成功那么你不会承受这次伤害

·子弹时间的持续时间结束时你获得一层力竭状态

你的奇械师职业等级到达15级时:获得技能点

侦测脉冲 五阶

法术 探知 扰乱 短休/长休

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你拥有法术.电子屏障和电磁脉冲

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

侦测脉冲

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒从手中发射一道无形的脉冲能量波,以侦测和干扰周围的单位

你探测前方扇形6环内的区域,使其中的潜行单位立即显现,并且提示范围内存在的奇械设备位置

侦测脉冲能够移除来源于奇械设备的护盾效果,这个效果无法移除等同于五阶天赋树以上的物品效果

侦测脉冲还会使稀有品质及以下的奇械设备会展示停止工作,持续2轮

你的奇械师职业等级到达10级时:你可以在施展侦测脉冲时选择令范围内的所有构造体进行一次难度为12的护甲检定,检定失败的角色将承受4D6点力场伤害

你的奇械师职业等级到达14级时:受到侦测脉冲影响的构造体无法进入潜行状态,持续2轮

高斯狙击原型(图纸) 五阶

科技 配件 媒介

前置条件:你使用狙击枪击杀过角色

费用:/

研发材料:校准器1份+磁感应雷达1份+秘银导管1份+中级电磁芯片1份

研发时间:1次短休

参考价格:335金币

负重:2磅

高斯狙击原型(图纸)

这件装备仅能够构筑在狙击枪上

使用者在战斗地图外发起攻击时,第一次远程攻击会在结算后附带本次攻击检定骰面的穿刺伤害

使用者在战斗地图外发起攻击时,第二次远程攻击会使目标进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败将会掉落手中持有的一个物件,并且无法与那个物件进行交互,持续2轮

使用者在战斗地图外发起攻击时,第三次远程攻击不能被反应动作响应

六阶天赋树

机动装填 六阶

战技 位移 躲闪 补给 短休/长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:-

疲劳消耗:4

前置条件:本风格为你奇械师职业的首个战斗风格

费用:

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过装填行动

施展条件:你持有枪械武器

施展限制:-

机动装填

你装填上足够的弹药并快速机动脱离当前的射击位置,在位移过程中你仍不忘注视那些同样保持着运动的敌人

你执行一次装填行动,将你的弹药补充至枪械武器的弹药上限

随后你可以执行一次基础移动,本次移动过程中具有迅捷并且忽略困难地形的影响,如果当前你处于压制或禁锢等无法进行位移的状态,那么先解除那个异常状态

直到本场战斗环节结束前,你获得一次当其他角色通过位移效果躲闪你的一次枪械武器攻击时,你可以使那次攻击仍然命中目标的效果

你的奇械师职业等级到达15级时:如果你执行了机动装填的位移效果,那么还可以无需花费动作施展一次战技.战术装填

你的奇械师职业等级到达20级时:每场战斗限一次.在你进行一次全速移动后,你可以解锁机动装填

弹道优化 六阶

天赋 上限提升

前置条件:你对持有的枪械武器进行过改装

费用:

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中执行过瞄准行动

弹道优化

你的远程攻击距离提升至24米,对自身周围12米内的角色进行远程攻击时的命中检定具有优势

非攻击目标外的角色试图通过拦截或其他阻挡飞行道具的手段来打断你的远程攻击时需要与你进行一次敏捷对抗,如果对方对抗失败那么本次阻拦效果视作施展失败

如果你拥有天赋.射手感应,将你的远程攻击伤害骰点数提升到至少为4(将点数1/2/3视作4)

瀑雨霰弹枪(图纸) 六阶

科技 AOE 实体飞行道具

前置条件:你在本位阶及后持有霰弹枪类型的枪械武器参与过三场战斗环节

费用:

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中使用过霰弹枪类型的枪械武器

研发材料:一把霰弹枪+泵动式枪膛1份+散射扼流圈2份+沉重金属8份+山铜奇械齿轮4份+蓝钢导管2份

研发时间:2次长休

参考价格:2995金币

负重:10磅

类别:奇械科技.枪械武器.霰弹枪

瀑雨霰弹枪(图纸)

使用限制:-

瀑雨霰弹枪至多能够装填八发弹药,在消耗完毕后需要花费一个附赠动作来重新装填

瀑雨霰弹枪的攻击距离上限为12米,并且对攻击距离6米外的角色仅造成一半的结算后伤害值,对相邻角色攻击时的命中检定不会具有劣势

瀑雨霰弹枪在每次攻击时对一名角色当前所在的横排方向(1)上的所有目标各造成3D4点穿刺伤害,随后会再次消耗一发弹药再度执行这个效果

通过位移或躲闪关键词的能力进行闪避的角色仍会承受一半的结算后伤害值

变奏手炮(图纸) 六阶

科技 AOE 节奏 穿甲 光源 机制 实体飞行道具

前置条件:你在本位阶及后持有短筒火炮类型的枪械武器参与过三场战斗环节

费用:

额外条件:你在本次游玩的战斗环节中使用过短筒火炮类型的枪械武器

研发材料:一把短筒火炮+自适应枪机1份+元素转换器3份+山铜奇械齿轮3份+简并态物质1份+雷霆驱动器1份

研发时间:2次长休

参考价格:6735金币

负重:

类别:奇械科技.枪械武器.短筒火炮

变奏手炮(图纸)

使用限制:-

变奏手炮的每次攻击后需要花费一个附赠动作才能再次准备这把武器的下一次攻击

持有者在每个自身回合开始时可以选择切换一次这把武器的模式

·穿甲弹:每次攻击对一名角色造成2D6点穿刺伤害,这些攻击会忽视对方的5

点防御等级,并且对护甲值造成伤害时不会减半而是改为翻倍

·高爆弹:每次攻击对一名角色及所有相邻单位造成3D6点爆破伤害,闪避成功

的角色仍需要承受一半的结算后伤害值,随后使持有者获得1点热能值(即便

持有者没有机械恒温的机制效果),当持有者的热能值达到6点时这把武器在

将24小时内将无法使用

·照明弹:每次攻击对一名角色造成2D6点光耀伤害,随后将以目标为中心的5*5范围视作受到光源照耀,如果当前为黑暗环境那么光亮覆盖范围内没有体质或感知豁免的角色需要进行一次难度为10的感知豁免检定,豁免失败的角色将进入致盲状态

3.变奏手炮的每次攻击视作触发一次节奏效果

构想风格

一阶天赋树

撒网器(图纸) 一阶

科研 阻碍 敏捷豁免(15)

施展时间:-

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:仅能够装备于双手枪械武器

研发材料:奇械齿轮+麻绳2米+零件包1份

研发时间:1次短休

撒网器(图纸)

你制作能够装备在武器上的喷射式捕网,能够有效减缓敌人突进的速度

你在发起远程攻击时可以扣动扳机发射撒网器,使前方射程内第一名角色进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败将进入禁锢状态

对方必须在自身回合中花费一个附赠动作来进行一次难度为12的力量豁免、或是花费一个主要动作才能解除撒网器的影响

撒网器在发射后需要重新进行研发

你的奇械师职业等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份动力岩,使发射撒网器的角色可以在使用后朝身后弹射至多4米

战术抓钩(图纸) 一阶

科研 位移 每个自身回合限一次

施展时间:0动作

施展距离:10米

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:你至少拥有一只未持有任何物件的单手

研发材料:奇械齿轮+麻绳10米+纯铁2磅+零件包1/2份

研发时间:1次短休

战术抓钩(图纸)

你制作可以使持有者快速进行位移的工具,坚固的锚头可以抓住地形将持有者送至平日难以企及的位置

你射出一枚抓钩标记高于当前地段的一个空白位置,随后将自身位移到那个位置

你必须花费1点燃料才能重新装备战术抓钩

你的奇械师职业等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份奇械齿轮,使这次位移过程中具有迅捷关键词

水下呼吸帽(图纸) 一阶

科研 净化

费用:/

研发材料:纯铁5磅+零件包1份+空气灵核1份

研发时间:1次长休

水下呼吸帽(图纸)

佩戴后视为拥有水下呼吸的能力

水下呼吸帽每使用两个小时后必须进行一次短休或长休才能重启

警告:请在使用前通过后方的刻度了解剩余的使用时限以免造成危险的发生!

自加热餐盒(图纸) 一阶

科研 补给

费用:/

研发材料:钛矿1磅+泡沫塑料1份

研发时间:1次短休

自加热餐盒(图纸)

放置在自加热餐盒中的物品难以受到外界温度变化的影响

持有者可以通过旋转按钮将自加热餐盒内在五分钟时间升温至100℃,这个效果必须在将自加热餐盒放置在日光环境下放置两小时后才能使用

警告:长期食用加热便当中的食品并非健康的生活方式!

你的奇械师职业等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份恒温石,令使用自加热餐盒的角色在用餐后掷一颗D20骰,如果点数超过15便获得技能点,这个效果在每个模组中仅能够执行一次

制冷箱(图纸) 一阶

科研 冰霜 补给

费用:/

研发材料:纯铁10磅+零件包1份+臻冰2份

研发时间:2次长休

制冷箱(图纸)

一个能够收纳不超过一立方米物件的制冷箱,可以保证存放在其中的物件不会因炎热环境而出现腐坏或融化的情况

警告:不要将制冷箱放在火堆上以考验其耐热能力!

你的奇械师职业等级到达5级时:每名角色可以在幕间阶段将一个任意颜色的技能点存入制冷箱中,当幕间结束后取出变为一个技能点

声光诱饵发生器(图纸) 一阶

科研 光耀 光源 幻象

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:-

研发材料:初级智能芯片+微光粒子1份+电磁铁1份+零件包1/2份

研发时间:1次长休

声光诱饵发生器(图纸)

你制作能够发出微弱声响和光效的仪器,可以用于诱捕猎物或是吸引敌人的注意力

你可以在指定位置生成一个微弱的光芒效应,并发出细微的空灵声响

你可以通过转动按钮来控制这团光源以基础速度2米的行动力在施展距离内进行移动

警告:当位于未知的黑暗场景中,贸然点亮微小的光源可能会引来潜藏的可怖怪物!

你的奇械师职业等级到达7级时:你可以在研发时选择额外花费一份中级智能芯片,令声光诱饵发生器生成的光源播放你提前录制的声响

基础能源学 一阶

天赋 机制

费用:/

基础能源学

你获得一套全新的燃料体系,当你需要时拿取一颗D6骰作为燃料骰用于记录剩余的燃料值,你的起始燃料值为0

你在每次短休或长休结束后可以消耗X份零件包使燃料骰的点数+X,视为拥有X点燃料值

你在施展部分能力时会耗费燃料值

二阶天赋树

刨冰喷枪(图纸) 二阶

科技 冰霜 枪械武器 霰弹枪 敏捷豁免(10)

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:1

前置条件:你拥有制冷箱的科研图纸或其他任意四份科研图纸

费用:/

限制:-

研发材料:任意一把单手枪械武器+瑟银锭2磅+零件包1份+臻冰1份

研发时间:1次长休

刨冰喷枪(图纸)

你制作一把蓝白相间、造型圆滑的玩具枪,将水资源转化为脆冰,在炎炎夏日为大家带来一番凉爽刺激

刨冰喷枪在每次攻击时消耗一份水源,对一名角色造成4点冰霜伤害

受到伤害的角色需要进行一次难度为10的敏捷豁免,对方豁免失败将进入减速状态

如果当前不处于炎热环境,那么受到伤害的角色会叠加一层刨冰标记,当一名角色拥有三层刨冰标记时,下一次刨冰喷枪的伤害造成伤害后会消耗全部标记并使目标进行一次难度为12的体质豁免,对方豁免失败将进入冻结状态

三阶天赋树

滑翔背包(图纸) 三阶

科技 空中 补给

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2分钟

疲劳消耗:-

前置条件:你体验过一次空中飞行

费用:/

限制:你无法在禁锢和压制状态下使用这个科技

研发材料:奇械齿轮5份+零件包2份+氮气弹簧1份+帆布1份

研发时间:1次长休

滑翔背包(图纸)

你制作出通过触发背带上的红色按钮便能展开滑翔翼的奇械背包,找寻合适的角度、确认风向便能飞往远方

滑翔背包的持有者可以按照基础移动力9米的速度自高向低进行飞行,在滑翔过程中进行体操检定来尝试变更方向

当你落地后需要重新花费一份氮气弹簧和一次长休才能再次启用滑翔背包

每场战斗限一次.你可以花费一个反应动作在其他角色的回合中使用滑翔背包

喷流气垫靴(图纸) 三阶

科技 位移

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:-

前置条件:你体验过一次帆船或雪橇服务

费用:/

限制:你无法在禁锢和压制状态下使用这个科技

研发材料:任意靴子+零件包2份+氮气弹簧1份+空气魔力1份

研发时间:1次长休

喷流气垫靴(图纸)

你制作一个底部拥有白色气囊的靴子,能够让穿戴者浮在水面之上

你能够在水面上自由行动,效果等同于法术.水上行走

你可以在自身回合花费一个附赠动作向前方直线位移4米,如果当前位于水面上,这个距离变为12米

你必须花费1点燃料才能再次施展喷流气垫靴的位移效果

你的奇械师职业等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份塑料泡沫,使穿戴喷流气垫靴后承受的坠落伤害减半

你的奇械师职业等级到达7级时:你可以在研发时选择额外花费一份氮气弹簧,使喷流气垫靴的位移具有迅捷

自爆绵羊(图纸) 三阶

科技 召唤单位 爆破 激活

施展时间:1动作

施展距离:2米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:-

前置条件:你拥有破片手雷的科研图纸和驯兽的熟练度

费用:/

限制:-

研发材料:奇械齿轮+纯铁10磅+零件包2份+压力触发器1份+羊绒毯1份

研发时间:1次长休

自爆绵羊(图纸)

你制作一只绵羊构造体,看似人畜无害的外表下蕴藏者巨大的威能

你召唤一只自爆绵羊,在你的每个自身回合结束后进行行动,其数据如下所示

四阶天赋树

世界放大器(图纸) 四阶

科技 隐秘 互动

施展时间:1动作

施展距离:2米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:-

前置条件:你饮用过缩小药水,或者成为过缩小术的施法目标

费用:/

限制:-

研发材料:瑟银锭2磅+校准器1份+蛋白石1份+不稳定物质伽马1份

研发时间:1次长休

参考价格:1024金币

负重:5磅

世界放大器(图纸)

你制作一台能够改变物质大小的精密仪器,开启后通过前端宝石发射出的射线能够给体验者带来翻天覆地的感官刺激

使用世界放大器能够将一名自愿的角色体型缩小至原体型的十分之一

持续时间内目标的力量属性值变为5,在进行隐匿检定时具有优势

警告:请在使用前声明注意事项,对于体验者表示“并非世界放大了,而是自己缩小了”...诸如此类投诉发明方概不负责!

擂台机器人W-BA!(图纸) 四阶

科技 召唤单位

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:5轮

疲劳消耗:-

前置条件:你参与的上一场战斗环节全程在封闭环境中进行

费用:/

限制:-

研发材料:一对拳套+奇械齿轮5份+初级智能芯片1份+纯铁30磅+氮气弹簧2份+磁感应雷达1份

研发时间:1次长休

参考价格:94金币5银币

负重:35磅

擂台机器人W-BA!(图纸)

你制作一台蓄势待发的格斗机器人,赶紧让它加入战局成为场上最为耀眼的新星吧!

你召唤一个擂台机器人,你必须花费3点燃料才能重新准备擂台机器人,其数据如下所示

你的奇械师职业等级到达10级时:你可以在研发时选择额外花费一份中级智能芯片,使擂台机器人不仅局限于虚拟擂台的范围内,将会侦测自身周围12米内角色等级或挑战等级最高的角色进行攻击(尽可能不选择己方单位为目标)

你的奇械师职业等级到达15级时:你可以在研发时选择额外花费一份小型燃料发动机,使擂台机器人能够在每个自身回合额外施展一次拳击

支援风格

一阶天赋树

照明浮游球(图纸) 一阶

科技 光源 空中

施展时间:1动作

施展距离:24米

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:-

研发材料:初级智能芯片+微光粒子1份+玻璃球1份+电磁铁1份

研发时间:1次短休

照明浮游球(图纸)

你制作一个悬浮于空中的发亮光球,可以用于探照前方的路径

开启后照明浮游球可以悬浮在空中2米高度,以基础速度2米的行动力在施展距离内进行移动

警告:不介意使用者贸然的将照明浮游球探入可疑的未知洞穴中

你的奇械师职业等级到达7级时:你可以在研发时选择额外花费两份零件包、一份中级智能芯片和一份明镜石来制作一个能够控制照明浮游球移动的手柄,同时你可以透过显示屏来借助照明浮游球的视角进行观察

自动清洁仪(图纸) 一阶

科研 召唤单位 补给

费用:/

限制:-

研发材料:初级智能芯片+奇械齿轮+零件包2份

研发时间:1次长休

自动清洁仪(图纸)

自动清洁仪在开启后可以在由你提前制定好的一片不超过两百平方米的地面上进行卫生打扫和清洁工作

自动清洁仪的基础移动速度为2米,能够持续运作两小时

自动清洁仪在打扫完毕或持续时间结束后会停留在原地,打扫期间清理的碎屑会自动收纳在装置底部的收纳盒中

对自动清洁仪途经的地方进行调查、洞悉或探索检定仅能够得出这里被清扫过的信息

自动清洁仪在使用后必须进行一次长休才再次使用

警告:如果自动清洁仪频繁撞击你的腿部,说明你正堵塞在它的清理路线上,请抬头让出通道!

你的奇械师职业等级到达3级时:你可以在研发时选择额外花费两份奇械齿轮,使自动清洁仪可以攀爬地形进行打扫,而非仅能在地面上使用

你的奇械师职业等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份璀璨火花,使自动清洁仪的持续时间提升至四小时,打扫范围变更为一片不超过五百平方米的地面

你的奇械师职业等级到达10级时:你可以在研发时选择额外花费一份中级智能芯片和两份永旋螺母,使自动清洁仪具有空中特性,能够飞行到至多十米的高度进行清理打扫

水质净化器(图纸) 一阶

科技 净化

费用:/

限制:-

研发材料:秘银1磅+铁砂1份+零件包1/2份

研发时间:1次短休

水质净化器(图纸)

水质净化器可以将倒入其中的、受到自然或工业污染的水源转化为无害水源

将基础毒药及同等效益的药剂倒入水质净化器中能够起到稀释作用

警告:水质净化器无法转化受到巫毒、诅咒或黑魔法等超自然现象而产生有害现象的水源!

你的奇械师职业等级到达5级时:每名角色可以在幕间阶段将一个任意颜色的技能点存入制冷箱中,当幕间结束后取出变为一个技能点

协同供能 一阶

异能 回复 短休/长休

施展时间:0动作

施展距离:2米

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:-

协同供能

你将自身的资源传递给其他奇械师同僚,缓解对方的供能压力

你将自身拥有的至多2点燃料、热能或电能传递给一名具有奇械师职业的角色,使其回复等量数值的能源

你的奇械师职业等级到达6级时:协同供能的关键词变更为短休/长休(2)

你的奇械师职业等级到达12级时:协同供能的关键词变更为短休/长休(3)

二阶天赋树

疫苗射线 二阶

科技 回复 净化 飞行道具(虚化)

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:-

前置条件:你为其他角色回复过生命值、或移除过他人的中毒状态

费用:/

限制:你必须持有单手枪械武器,并且携带有治愈因子和抗毒血清

研发材料:-

研发时间:1次短休

疫苗射线

你在枪械上加装治愈射线,在需要时射出绿色光束为他人愈疗伤势并清理身上的毒素

你消耗一份治愈因子和抗毒血清选择直线上第一名角色,为目标回复8点生命值并移除对方的1D4层中毒状态,如果对方拥有的中毒层数少于4层,那么改为移除全部中毒层数

你在施展一次疫苗射线后必须重新进行研发

你的奇械师职业等级到达4级时:疫苗射线改为回复12点生命值

你的奇械师职业等级到达8级时:疫苗射线改为回复16点生命值

你的奇械师职业等级到达12级时:疫苗射线会使目标中毒层数的结算和叠加效果将暂时被停止,持续1轮

医疗手枪(图纸) 二阶

科研 回复 飞行道具(实体) 枪械武器 手枪

施展时间:1动作

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:-

前置条件:你拥有医药的熟练度

费用:/

限制:-

研发材料:一把单手枪械武器+翡翠玉1份+治愈因子1份

研发时间:1次长休

医疗手枪(图纸)

你改装出一把可以发射医疗弹药的特殊手枪,并非用于杀敌,而是为了更好的救治他人

医疗手枪至多能够装填三发弹药,在消耗完毕后需要花费一个附赠动作来重新装填

医疗手枪在每次攻击时不造成伤害,而是改为使目标回复4点生命值

如果你使用医疗手枪对自身周围2米内的角色发起攻击时,无需进行攻击命中检定直接命中

你的奇械师职业等级到达4级时:医疗手枪改为至多能够装填四发弹药

你的奇械师职业等级到达8级时:如果你在本回合使用医疗手枪发起过攻击,那么你使用医疗手枪的下次攻击仅需要花费一个附赠动作

三阶天赋树

强力起搏器XL型(图纸) 三阶

科技 雷电 奇迹 互动

前置条件:你在战斗环节中为一名角色执行过维持伤势行动

费用:/

研发材料:电磁铁2份+零件包1份+纯铁2磅+璀璨火花2份+闪电灵核1份

研发时间:1次长休

参考价格:68金币

负重:2.5磅

强力起搏器XL型(图纸)

强力起搏器XL型仅能够对当前生命值为0或更低,以及死亡不超过一分钟的角色使用

使用强力起搏器XL型会立即对目标造成2点雷电伤害并使目标进行一次难度为12的体质豁免,对方豁免成功将使生命值变为1

如果目标死亡,那么强力起搏器XL型改为令对方进行一次完整的死亡裁决,如果裁决成功则将目标的生命值变为1,否则对方无法再被次级复活术及具有相同效力的效果复活

警告:请在使用该仪器前确认对方的身体状况,如果对方的身体受损程度无法被次级复活术复活,那么启动该仪器也难以回天!

便携治疗喷雾(图纸) 三阶

科技

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:1

前置条件:你在战斗环节中为一名角色执行过维持伤势行动

费用:/

限制:

研发时间:1次短休

参考价格:金币

负重:

便携治疗喷雾(图纸)

恒温作战服(图纸) 三阶

科技 韧性 服饰 轻甲

前置条件:你承受过环境效果的影响

费用:/

研发材料:任意皮甲+稀释剂1份+天然橡胶1份+灵网蛛丝1份

研发时间:1次长休

参考价格:50金币

负重:10磅

恒温作战服(图纸)

恒温作战服的防御等级为12+你的敏捷调整值(至多为2)

着装恒温作战服时能够忽视来自炎热或寒冷环境所带来的负面影响

着装恒温作战服在炎热环节中参与战斗环节后改为获得技能点,在寒冷环节中参与战斗环节后改为获得技能点,如果获取多个技能点则重复获得对应颜色的技能点

警告:恒温作战服并不能令穿戴者在岩浆或暴风雪等极端环境下正常作战!

强效镇定剂(图纸) 三阶

科技 配方 韧性

前置条件:你进入过恐惧、混乱或忏悔状态

费用:/

研发材料:意志合剂+强韧剂1份+蛇毒1份

研发时间:1次短休/2

参考价格:70金币

负重:1磅

强效镇定剂(图纸)

你必须拥有医用针管才能够使用强效镇定剂

立即移除被注射者当前受到的恐惧、混乱和忏悔效果,并且在接来下的时间内对方不会再次进入这些状态,持续2轮

神经解毒剂(图纸) 三阶

科技 配方 净化

前置条件:你在战斗环节中移除过一次中毒层数

费用:/

研发材料:抗毒剂1份+强韧剂1份+蛇毒1份

研发时间:1次短休/2

参考价格:50金币

负重:1磅

神经解毒剂(图纸)

你必须拥有医用针管才能够使用神经解毒剂

为被注射者移除自身受到的4层中毒状态

使被注射者获得2点心灵抗性,并且针对困惑和魅惑效果的豁免难度-2,持续2轮

四阶天赋树

医护机器人IR(图纸) 四阶

施展时间:1动作

施展距离:2米

持续时间:5轮

疲劳消耗:-研发材料:奇械齿轮5份+中级智能芯片1份+纯铁30磅+治愈因子5份研发时间:1次长休参考价格:225金币负重:35磅限制:-

前置条件:你的医药和工程学熟练度总和超过4点

费用:/

限制:-

研发材料:奇械齿轮5份+中级智能芯片1份+纯铁30磅+治愈因子5份

研发时间:1次长休

参考价格:225金币

负重:35磅

医护机器人IR(图纸)

你制作一台基础型号的医护机器人,能够在险峻的战斗中穿插为他人提供治疗

你召唤一个医护机器人,你必须花费3点燃料才能重新准备医护机器人,其数据如下所示

炽擎风格

一阶天赋树

机械恒温 一阶

天赋 火焰 机制

费用:/

机械恒温

你获得一套全新的热能战斗体系,你必须习得此天赋后才能够学习本风格的其他能力,当你需要时拿取一颗D6骰作为热能骰用于记录当前的热能值,你的起始热能值为0

你在施展部分能力时会提升热能值,当你的热能到达3点/6点后会分别进入高效状态和超频状态

·高效状态:本风格的技能造成的伤害值具有优势

·超频状态:使自身进入沉默状态,期间无法施展任何技能,你在每个自身回合可以额外发起一次近战攻击,持续2轮,持续时间结束后你将的热能值降低至0

你的奇械师职业等级到达5级时:获得技能点

你的奇械师职业等级到达10级时:获得技能点

烈焰喷射 一阶

科技 施法攻击 AOE 火焰 专注 激活 敏捷豁免(15)

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:1-2轮

疲劳消耗:4

费用:/

限制:你必须持有双手枪械武器,并且携带有火焰之油

烈焰喷射

你令枪管中喷吐出汹涌的烈焰,将眼前的事物焚烧殆尽

你消耗一份火焰之油并提升2点热能,对前方扇形2环内的所有角色各造成1D8+4点火焰伤害

如果一名角色连续承受2轮烈焰喷射的伤害,那么在结算伤害值后需要进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败将会进入灼烧状态

你可以在维持烈焰喷射的过程中你可以执行移动行动,但是移动速度减半

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师职业等级到达5级时:烈焰喷射改为对连续承受2轮的角色造成2D8+8点火焰伤害

你的奇械师职业等级到达10级时:烈焰喷射的持续时间+1轮,并且第三轮的射程范围变为前方扇形3环,对所有承受伤害的角色改为造成4D8+16点火焰伤害

蒸汽动能 一阶

战技 增益 短休/长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:2

费用:/

限制:你必须着装有金属材质的护甲

蒸汽动能

你升腾装甲的热量,使其以更大功率开始做工

你提升1点热能并立即进行一次全速移动

你在本回合的近战攻击在结算造成的伤害值后+3

如果你因为施展蒸汽动能进入超频状态,那么会立即对自身造成4点火焰伤害,这个效果不会附加你的关键属性

你的奇械师职业等级到达5级时:如果你在高效状态下施展蒸汽动能,那么在执行这个效果后会返还一个附赠动作

你的奇械师职业等级到达10级时:蒸汽动能的效果结束后你可以立即降低2点热能,这会使你进入冷却状态,持续1轮,期间你无法提升热能值

引燃者牌打火机(图纸) 一阶

科技 火焰 补给

费用:/

限制:-

研发材料:氮气弹簧1份+火焰之油1份+零件包1/5份

研发时间:1次短休/2

引燃者牌打火机(图纸)

引燃者牌打火机在扣动扳机后能够生成一团火苗,用于点燃物件

引燃者牌打火机在使用二十次后需要重新装填一份火焰之油

警告:请确保使用的安全规范,肆意纵火属于严重的违法行为!

二阶天赋树

溅射火星 二阶

法术 施法攻击 AOE 火焰 敏捷豁免(15) 飞行道具(实体)

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你拥有包含火焰关键词的技能

费用:/

限制:-

溅射火星

你将热量化作溅射的火星,令那些站成一团的敌人被流火烫伤

你提升1点热能,使一片2*2区域内的所有角色各进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入灼烧状态

如果你当前处于高效状态,那么溅射火星还会对豁免失败的角色造成4点火焰伤害,豁免成功的角色仍需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师职业等级到达5级时:受到溅射火星影响的角色如果在轮次结束阶段没有移除灼烧状态,那么与他们相邻并且没有灼烧状态的角色同样需要进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入灼烧状态

你的奇械师职业等级到达10级时:溅射火星还会使角色在豁免失败后获得持续1轮的易爆标记,拥有这个标记的角色在受到钝击、火焰或力场伤害时会立即移除标记,随后激活一次自身的全部灼烧层数

钢铁肺腑 二阶

法术 韧性 短休/长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:2

前置条件:体质属性不为你最低的属性值

费用:/

限制:你能够做出对应手势

钢铁肺腑

你做出对应的施法动作、并在心中默念法咒,用魔力包裹住你的脏器免遭来自内部的袭扰

持续时间内你的中毒和流血层数的结算和叠加效果将暂时被停止

你的奇械师职业等级到达10级时:钢铁肺腑还会使你在持续时间内获得4点钝击和力场伤害抗性

超负荷运转 二阶

天赋 连锁反应 长休

前置条件:你在上一场战斗环节中进入过力竭状态

费用:/

限制:你必须处于超频状态

超负荷运转

你可以在本回合额外执行一次基础移动和近战攻击,随后跳过你的下一个自身回合并进入失能状态

你的奇械师职业等级到达8级时:超负荷运转改为你在本回合可以额外执行两次近战攻击

你的奇械师职业等级到达16级时:超负荷运转改为你在本回合可以额外执行三次近战攻击

火箭靴(图纸) 二阶

科技 位移 空中

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:-

前置条件:本风格不能是你的奇械师职业的第三或第四种战斗风格

费用:/

限制:你无法在禁锢和压制状态下使用这个科技

研发材料:任意靴子+纯铁2磅+零件包1份+火焰之油1份

研发时间:1次长休

火箭靴(图纸)

你制作可以令穿戴者进行火箭跳跃的神奇靴子

你向前方直线位移8米,这个过程视为进行一次纵跃行动

你必须花费1点燃料才能再次施展火箭靴的效果

你的奇械师职业等级到达4级时:你可以在研发时选择额外花费一份奇械齿轮,使火箭靴在位移过程中具有迅捷关键词,但仅能够向前方直线位移4米距离

你的奇械师职业等级到达8级时:你可以在研发时选择额外花费一份火焰灵核,使火箭靴在首次位移结束后可以再次向前方直线位移4米距离

你的奇械师职业等级到达10级时:你可以在研发时选择额外花费一份高级智能芯片,使火箭靴获得效果:每场战斗限一次.你可以使用一个反应动作、并消耗技能点在其他角色的回合中触发火箭靴的效果

电涌风格

一阶天赋树

充能 一阶

天赋 雷电 机制

费用:/

充能

你获得一套全新的电能战斗体系,你必须习得此天赋后才能够学习本风格的其他能力,每当你进入战斗环节时拿取一颗D6骰作为电能骰用于记录当前的电量值

你在每次长休结束后可以消耗一份闪电灵核或同等价值的电源将电能骰重新翻至点数6,你的电量值上限为6

你在施展部分能力时会消耗电量值

你的奇械师职业等级到达5级时:获得技能点

你的奇械师职业等级到达8级时:你的电量值上限改为8,在每次长休回复电量后将电能骰翻至点数8,并在战斗环节中使用一颗D8骰来记录当前电量值

你的奇械师职业等级到达12级时:获得技能点

你的奇械师职业等级到达15级时:你的电量值上限改为10,在每次长休回复电量后将电能骰翻至点数10,并在战斗环节中使用一颗D10骰来记录当前电量值

电磁抓钩 一阶

战技 雷电 位移 敏捷豁免(15)

施展时间:1动作

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:你必须携带有绳索

电磁抓钩

你用电流包裹住绳索,令其弹射出使更快更准

你消耗2点电量射出抓钩来抓取前方直线上第一名角色或物件

被抓取的角色需要进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败并且力量属性值低于你,那么会被立即拖拽至你身前的一个空白位置,如果对方力量属性值高于你,则改为你位移至对方身前的一个空白位置

如果周围没有可停留的空白位置,电磁抓钩仍会生效,将对象位移至途径上最近的一个空白位置

如果抓取目标为不处于移动中的物件,那么对方无需进行豁免检定直接视为命中,这个物件的重量如果低于X则立即被拖拽至你身前的一个空白位置,否则改为将你位移至抓取物件身前的一个空白位置(X为你的50%体重数值)

你的奇械师职业等级到达7级时:你可以令目标进行一次难度为12的体质豁免,对方豁免失败将进入麻痹状态

电疗 一阶

异能 雷电 回复 体质豁免(12) 长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:-

电疗

你激活电流刺激身体,强制使自身打起精神

你消耗2点电量并受到2点雷电伤害,为自身回复12点疲劳值

你承受的伤害值不会附加关键属性和其他效果

随后你需要进行一次难度为12的体质豁免,豁免失败将进入麻痹状态

你的奇械师职业等级到达6级时:如果你已经处于麻痹状态,那么电疗无需进行豁免检定,而是改为移除你当前受到的麻痹状态

电磁纽扣(图纸) 一阶

科技 雷电

费用:/

限制:-

研发材料:初级智能芯片+纽扣1份

研发时间:1次短休/5

电磁纽扣(图纸)

你制作一个发出静电的芯片纽扣,这个物品的背面具有磁性,可以附着在奇械道具的表面上

徒手触碰电磁纽扣正面的角色会感到一阵电流而下意识缩手

警告:不合时宜地用电磁纽扣作为握手时的整蛊道具可能激怒对方!

你的奇械师职业等级到达8级时:当你携带有电磁纽扣时,你的电量值上限+1

二阶天赋树

腐蚀电荷 二阶

科技 施法攻击 AOE 雷电 侵蚀 穿甲 敏捷豁免(15) 护甲检定(10) 飞行道具(实体)

施展时间:1动作

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你在战斗环节中累计造成过五次强酸伤害

费用:/

限制:你必须携带有强酸瓶

腐蚀电荷

你将电力灌注入强酸瓶中,令那具有侵蚀性的绿色液体不时放出黄色电流,变得愈发危险

你消耗1点电量和一份强酸瓶掷出腐蚀电荷,使一片2*2区域内的所有角色各进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将受到4点雷电伤害

如果目标着装有板甲等金属装备,那么需要进行一次难度为10的护甲检定,检定失败的角色将失去1点护甲等级

如果目标未着装重甲,那么需要进行一次难度为10的护甲检定,检定失败的角色将额外受到8点强酸伤害

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师职业等级到达5级时:腐蚀电荷改为对豁免失败的角色各造成2D4点雷电伤害

你的奇械师职业等级到达9级时:腐蚀电荷会在区域留下持续1轮的电浆池,轮次结束阶段停留在区域内的角色需要进行一次难度为14的体质豁免,豁免失败的角色将进入麻痹状态

电子屏障 二阶

法术 雷电 护盾

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你拥有次级护盾发生器的科研图纸

费用:/

限制:-

电子屏障

你涌动电流形成一个六边形网格状的护盾,在遭遇电力袭扰时逐渐充盈

你消耗1点电量在自身前方横排(1)生成一个能够抵挡15点物理和雷电伤害的护盾

如果持续时间内电子屏障抵挡过雷电伤害、或是你消耗过电量,那么持续时间结束时你的防御等级+2,持续2轮

你的奇械师职业等级到达6级时:如果持续时间内电子屏障抵挡过雷电伤害、或是你消耗过电量,那么持续时间结束时你可以消耗1点电量对12米内的一名角色进行一次难度为15的敏捷豁免,对方豁免失败将受到10点雷电伤害

电火迸射 二阶

科技 施法攻击 雷电 飞行道具(虚化)

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:1

前置条件:敏捷属性不为你最低的属性值

费用:/

限制:你携带有打火石

电火迸射

你握住火石从指尖射出一道电流

你消耗1点电量进行电火迸射,对直线方向上第一名角色造成1D4点雷电伤害并使自身获得一层电火标记

你每拥有一层电火标记,便使下一次电火迸射的结算后伤害+2

当你拥有三层电火标记后,下一次电火迸射不会产生电火标记并且改为对直线16米上的所有角色各造成4D8点雷电伤害,随后消耗全部的电火标记层数,这次伤害视为终结技

你的奇械师职业等级到达5级时:每回合限一次.你每拥有X层电火标记,你的基础移动速度便+X米

你的奇械师职业等级到达7级时:如果你在本回合施展过电火迸射,那么本回合的下一次电火迸射的施展时间变为一个附赠动作

你的奇械师职业等级到达9级时:你可以在自身回合主动消耗电火标记,每消耗一层标记便回复1点电量

你的奇械师职业等级到达13级时:消耗三层电火标记的电火迸射改为造成6D8点雷电伤害

电弧弹力靴(图纸) 二阶

科技 位移 空中

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:-

前置条件:本风格不能是你的奇械师职业的第三或第四种战斗风格

费用:/

限制:你无法在禁锢和压制状态下使用这个科技

研发材料:任意靴子+氮气弹簧1份+零件包1份+电气粒子1份

研发时间:1次长休

电弧弹力靴(图纸)

你制作可以令穿戴者进行电弧弹射的神奇靴子

你的跳高距离翻倍,因此而产生的坠落伤害减半

你必须花费1点电量才能再次施展电弧弹力靴的效果

你的奇械师职业等级到达4级时:你可以在研发时选择额外花费一份电磁铁,使电弧弹力靴在跳高过程中具有迅捷关键词

你的奇械师职业等级到达8级时:你可以在研发时选择额外花费一份空气灵核,使电弧弹力靴的跳高距离变为三倍,并且不会产生坠落伤害

你的奇械师职业等级到达12级时:你可以在研发时选择额外花费一份高级智能芯片,使电弧弹力靴获得效果:每场战斗限一次.你可以使用一个反应动作、并消耗技能点在其他角色的回合中触发电弧弹力靴的效果

三阶天赋树

短距电涌 三阶

法术 施法攻击 雷电

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:3

前置条件:你在上一场战斗环节对自身周围4米内的敌人造成过雷电伤害

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

短距电涌

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒从掌心发射出一段短距离的绿色闪电

你对一名角色造成3D6点雷电伤害,并对目标身后直线3米内的每名角色造成一半的结算后伤害值

如果你的近战距离没有敌人,那么短距电涌也不会攻击更远处的角色

你能够花费1点电量对目标身后的角色造成等量的伤害值,而非一半的结算后伤害值

你的奇械师职业等级到达9级时:短距电涌改为造成4D6点雷电伤害

电流倒转 三阶

异能 雷电 增益 长休

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:1轮

疲劳消耗:2

前置条件:你拥有至少两个本风格的技能

费用:/

限制:-

电流倒转

你令自己的躯体如同发动机般电流倒转,伴随一阵噼啪声响后回复自身的电能并增幅你的速度

你回复2点电量,并且本回合结束前你的下一次移动速度+2米

你的奇械师职业等级到达10级时:电流倒转改为回复3点电量,并且能够令你产生的下一次雷电伤害在结算后+1D8

你的奇械师职业等级到达15级时:电流倒转改为回复4点电量,并且能够令你立即获得一个附赠动作

电击陷阱(图纸) 三阶

陷阱 召唤单位 雷电 隐秘 体质豁免(14)

前置条件:你在上一场战斗环境中使其他角色进入过麻痹状态

费用:/

研发材料:奇械齿轮+零件包1份+闪电灵核1份

研发时间:1次短休/2

参考价格:37金币

负重:2磅

电击陷阱(图纸)

你能够花费一个附赠动作来相邻位置放置电击陷阱,在放置后该陷阱会进入潜行状态,当有一名角色位移至陷阱上时需要进行一次难度为14的体质豁免,对方豁免失败将承受6点雷电伤害随后进入麻痹状态

如果在水域环境中布置电击陷阱,那么在放置回合结束后,如果有角色进入其周围2米内便会立即触发并对范围内所有角色结算这个效果

闪电标枪投掷器(图纸) 三阶

科技 雷电 长柄武器 掷矛

前置条件:你拥有长柄武器的熟练度

费用:/

研发材料:任意掷矛+校准器1份+零件包1份+闪电灵核1份

研发时间:1次长休

参考价格:41金币

负重:5磅

闪电标枪投掷器(图纸)

闪电标枪投掷器能够装填至多四发闪电标枪,这些标枪视作飞行道具(虚化)

闪电标枪投掷器可以对一名远程距离上的角色发起攻击,造成1D12点雷电伤害

持有者可以在自身回合花费1点电量来重置闪电标枪投掷器的标枪数量

如果闪电标枪投掷器的攻击路径上存在其他角色,这些角色需要进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将会承受一半的结算后伤害

你的奇械师等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份金属导管和零件包,使闪电标枪投掷器能够储存至多六发闪电标枪

你的奇械师等级到达7级时:你可以在研发时选择额外花费一份闪电灵核,使闪电标枪投掷器在结算造成的伤害值后额外附加3点雷电伤害

你的奇械师等级到达11级时:你可以在研发时选择额外花费一份棱光碎片,使闪电标枪投掷器对路径上豁免失败的角色造成全额伤害

四阶天赋树

电磁脉冲 四阶

异能 施法攻击 AOE 雷电 护甲检定(10)

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你拥有科技.电火迸射,并且破坏过奇械设备或构造体

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

电磁脉冲

你用未持有物件的双手做出对应的施法动作、并念诵法咒从掌心发射强劲的电磁脉冲

你消耗2点电量对前方直线12米内的所有角色各造成4D8点雷电伤害,沿途的奇械造物需要进行一次难度为10的护甲检定,如果检定失败将会进入瘫痪状态,持续1轮

你可以在施展电磁脉冲时消耗额外的电量,每额外消耗1点电量电磁脉冲的施展时间便缩短一个主要动作(至少花费一个主要动作)

电磁脉冲每额外消耗1点电量射程便+4米

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师等级到达9级时:如果电磁脉冲消耗了4点电量,那么改为对前方横排上的角色造成伤害

你的奇械师等级到达14级时:电磁脉冲改为造成6D8点雷电伤害

电气拳套(图纸) 四阶

科技 雷电 拳刃武器 拳套 体质豁免(18)

前置条件:你的队友中有角色拥有徒手攻击的熟练度

费用:/

研发材料:任意拳套+天然橡胶1份+电气粒子2份

研发时间:1次短休

参考价格:25金币

负重:2.5磅

电气拳套(图纸)

电气拳套可以对一名角色发起攻击,造成1D4点钝击伤害和1D4点雷电伤害,随后目标需要进行一次难度为8的体质豁免,对方豁免失败将进入麻痹状态

短休/长休.持有者可以在自身回合花费一个主要动作向自身周围6米内的一个位置打出一发电力球,目标区域和相邻角色需要进行一次难度为14的敏捷豁免,豁免失败的角色将承受1D8点雷电伤害并进入麻痹状态

五阶天赋树

正极锤击 五阶

战技 近战攻击 雷电 机制 体质豁免(13)

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你在上一场战斗环节中于击杀过与你相邻的敌人,并且你拥有科技.电气拳套

费用:/

施展条件:你持有锤类武器

施展限制:你的电量值不为0

正极锤击

你使手中的战锤劈啪作响,释放出闪烁的电流攻击敌人

消耗1点电量值对一名角色发起攻击,本次攻击在结算造成的伤害值后额外造成5点雷电伤害

目标需要进行一次难度为13的体质豁免,对方豁免失败后进入麻痹状态

在施展过后下一次切换为负极锤击

如果你已经施展过负极锤击,那么正极锤击会在结算造成的伤害值后+X(X为你的当前电量值)

六阶天赋树

蓄能击穿 六阶

异能 施法攻击 雷电 穿甲 短休/长休

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:6

前置条件:你在本位阶及后摧毁过一个护盾装置

费用:

额外条件:你在本次游玩过程中花费电量值的能力击破过一个护盾效应

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

蓄能击穿

你用一只未持有物件的手指向对方,在指尖涌现一股强劲的电流狂涌着发射而出击穿敌人的防护

你消耗4点电量值对一名角色造成5D12点雷电伤害,对沿途的所有角色造成结算后一半的伤害值

蓄能击穿在攻击目标和沿途角色前会优先移除对方的所有护盾和护甲值

你可以在下一个自身回合中再花费一个主要动作来施展蓄能击穿,若如此做蓄能击穿的攻击命中和伤害值具有优势并且视作终结技,随后随机破坏主要目标的一件不超过稀有品质的护甲或防具(如果对方通过盾牌格挡或招架等手段抵挡本次伤害,仍会承受道具破坏的效果)

瘫痪电击 六阶

异能 施法攻击 雷电 体质豁免(15)

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

前置条件:你在本次游玩过程中通过本风格的能力使他人进入过异常状态

费用:

额外条件:你在本位阶及后使五名角色进入过麻痹或瘫痪状态

施展条件:你能够做出对应手势

施展限制:-

瘫痪电击

你用未持有物件的双手形成一股电流随后将其释放,强大的雷电如同电蟒般扭动着抽向敌人

你消耗2点电量值对一名角色造成2D12点雷电伤害,随后目标需要进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败将进入瘫痪状态

如果对方承受过来自瘫痪电击造成的瘫痪状态,那么本场战斗环节中不会再次承受这个效果

你的奇械师职业等级到达15级时:瘫痪电击改为可以消耗2+X点电量值,X每额外消耗1点电量值目标进行的体质豁免难度便+1

磁轨超载弹(图纸) 六阶

科技 雷电 媒介

前置条件:你拥有射击风格的技能

费用:

额外条件:本风格不能是你的奇械师职业的第三或第四种战斗风格

研发材料:任意弹药+磁感应雷达1份+电磁铁1份+纯铁2磅

研发时间:1次短休

参考价格:52金币

负重:2.5磅

类别:奇械科技.弹药.消耗品

磁轨超载弹(图纸)

使用限制:你必须持有枪械武器

使用磁轨超载弹进行攻击时具有以下效果:

·本次攻击的弹道变为抛射路径,能够穿过部分高度不足的墙体或掩体

·磁轨超载弹造成的伤害类型为雷电伤害,随后对目标相邻位置所有命中的角色

造成结算后一半数值的力场伤害

·对构造体造成伤害后,目标需要进行一次难度为10的护甲检定,对方检定失

败将进入减速和缴械状态

·磁轨超载弹载击破来源于电子设备、以及具有雷电关键词的护盾效果时,会

为目标赋予一层力竭状态,如果目标当前拥有力竭状态那么便不会受到这个效

果的影响

2.持有者在承受雷电或力场伤害时需要进行一次难度为10的护甲检定,如果检定失败那么携带的磁轨超载弹将会失去作用,必须花费一个附赠动作并且消耗1点电量值为其重新激活

不稳定电势(图纸) 六阶

科技 雷电

前置条件:你拥有天赋.伏尔塔共振

费用:

额外条件:你在本次游玩过程中导致过一座电力厂的电流紊乱

研发材料:电磁铁100份+元素转换器1份+高级电磁芯片2份+纯铁10磅

研发时间:2次长休

参考价格:1505金币

负重:15磅

类别:奇械科技.仪器

不稳定电势(图纸)

使用限制:-

携带者周围12米内通过电力作为能源的、品质低于六阶天赋树层次的奇械设备将会出现随机失灵的情况

携带者在受到雷电关键词的单体法术、戏法、神术或异能攻击时,需要掷一颗D3骰,如果点数为1则承受双倍伤害,如果点数为2则承受的伤害值在结算后减半,如果点数为3则将本次攻击偏转向自身周围6米内攻击来源以外最近的一名角色

携带者在战斗环节的奇数轮次结束阶段,使自身周围6米内的一名随机其他角色进行一次难度15的敏捷豁免,对方豁免失败将承受15点雷电伤害,每当你主动消耗技能点时还会立即触发这个效果,此时攻击改为指定范围内的一名角色

魔枢风格

一阶天赋树

奥术箭 一阶

法术 施法攻击 奥术 飞行道具(虚化)

施展时间:0动作

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

奥术箭

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒从手中发射一一道蓝色奥术能量构成的箭矢

你向一名角色发射迅捷的奥术箭矢,对其造成1D4点魔法伤害

法术护盾 一阶

法术 护盾 激活 唯一性

施展时间:1动作

施展距离:自身

持续时间:1-2轮

疲劳消耗:3

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

法术护盾

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒为自身生成若有若无的魔法护盾

持续时间内为你生成一个能够抵挡8点任意伤害的护盾,法术护盾无法抵挡邪能和星界伤害

你的奇械师职业等级到达5级时:法术护盾改为生成一个能够抵挡12点任意伤害的护盾

你的奇械师职业等级到达10级时:法术护盾的施展时间变为一个附赠动作

阅读魔法 一阶

法术 探知 专注 激活

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:1小时

费用:/

限制:你能够凭借言语发出声音

阅读魔法

疲劳值消耗:2

你念出法咒,随后你的眼睛将亮起强烈的蓝白色光芒,你的个人气质将变得如同一名睿智的贤者

你强化自身对魔法的理解,你能够读懂平日里难以理解的魔法知识,例如一些晦涩的魔法专业术语或是失落的古代魔法符文等

持续时间内你进行的奥秘检定具有优势

活灵术 一阶

戏法 媒介 唯一性

施展时间:0动作

施展距离:触及

持续时间:1小时

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

活灵术

疲劳值消耗:2

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒唤醒一个物件,为其注入虚假的活性

你触碰一个不超过两方米的物件使其在持续时间内具有“活着”的特性,可以在需要判定时视作一个角色,例如受到原先针对角色的增益或护盾效果影响、或成为部分场地效果的点名对象

修复术 一阶

法术 补给

施展时间:1动作

施展距离:触及

持续时间:立即

疲劳消耗:-

费用:/

限制:-

修复术

你用一只未持有物件的手触碰一个物件,在手部周围亮起蓝色的魔法粒子对物件进行复原

你触碰并修复一个物件上的一处不超过一立方米的破损或裂隙,修复术仅会复原物件外观和构造上的问题,如果是作用于被破坏的魔法道具或精密仪器,这个效果并不能使其重新被激活启用

你的奇械师职业等级到达10级时:修复术可以对角色使用,你可以花费X点疲劳值来为对方回复Y点生命值(X为你的10%最大疲劳值,Y为你的10%最大生命值)

你的奇械师职业等级到达15级时:修复术对物件将不再具有面积上限,但每超过一立方米便额外花费1分钟的施展时间和1点疲劳值

魔法圈套 一阶

戏法 隐秘 阻碍 敏捷豁免(12)

施展时间:0动作

施展距离:6米

持续时间:1小时

费用:/

限制:你能够做出对应手势

魔法圈套

疲劳值消耗:1

你做出对应施法手势,在指定位置生成一道淡紫色的微弱光芒,这道光芒将转瞬即逝,随后生成阻挠他人的魔法效益

你在可视范围内的一个空白位置生成一个无形的阻碍物,当有角色途经或停留于那个位置时需要进行一次难度为12的敏捷豁免,对方豁免失败将进入击倒状态

魔法圈套还会阻拦途经的飞行道具(虚化)

当魔法圈套触发上述的任意一个效果后会立即被移除,同一时间至多存在两个魔法圈套的效果

你的奇械师职业等级到达5级时:魔法圈套改为同一时间至多存在三个效应

你的奇械师职业等级到达8级时:魔法圈套的施展距离改为12米

二阶天赋树

魔法飞弹 二阶

法术 施法攻击 力能 飞行道具(虚化)

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

前置条件:你习得此技能时,你的技能列表中本战斗风格的技能数量最多

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

魔法飞弹

疲劳值消耗:1

你做出对应施法手势,念出法咒从手中发射出一道蓝紫色的能量飞弹

你向一名角色发射魔法飞弹;对目标造成1D8点力场伤害

你的奇械师职业等级到达6级时:魔法飞弹改为造成2D8点力场伤害

你的奇械师职业等级到达9级时:魔法飞弹改为造成3D8点力场伤害

鉴定术 二阶

法术 探知 专注

施展时间:0动作

施展距离:触及

持续时间:立即

疲劳消耗:1

前置条件:你拥有洞悉、估价或察觉的熟练度

费用:/

限制:-

鉴定术

你触碰一个物件,脑海中开始浮现相应的信息

你获得一个物件的基本功能和大致的价格评估,如果这个物件是高级魔法道具或奇械造物,那么你能够获取的信息量会比普通物件更少

物件定位术 二阶

法术 探知 专注 激活

施展时间:1分钟

施展距离:自身

持续时间:立即

前置条件:本风格不能是你的奇械师职业的第三或第四种战斗风格

费用:/

限制:-

物件定位术

疲劳值消耗:4

你在心中描述一件物品的大致信息并集中精神,透过魔网的扫描尝试感知那个物件的大致方位

你获取自身周围400米内尽可能符合你描述物件的位置

如果你描述的物件信息较为模糊或存在偏差,那么可能会同时定位到多个不同物件

你的奇械师职业等级到达8级时:物件定位术的搜寻范围提升至1200米

你的奇械师职业等级到达15级时:物件定位术的搜寻范围不再具有距离限制

秘法锁 二阶

戏法 阻碍 媒介 激活 唯一性

施展时间:0动作

施展距离:2米

持续时间:12小时

前置条件:你拥有开锁的熟练度

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

秘法锁

疲劳值消耗:2

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒生成一组由魔力构成的、晶莹剔透的紫色锁具和链条附着在物件上

你可以对一个体积不超过大型的密封容器或是门进行上锁

你在触碰秘法锁后可以选择将其解锁

其他角色可以通过一次难度为18的威力、魔法学识检定或其他暴力手段来尝试摧毁秘法锁,如果秘法锁被人为破坏你能够立即感知到

当你重新施展这个法术时会使上一个维持的秘法锁效果消散

你的奇械师职业等级到达6级时:秘法锁的破坏难度提升至22

你的奇械师职业等级到达12级时:即便对方成功通过检定,如果目标角色或挑战等级低于你,那便仍需要花费两个小时时间才能完全解除秘法锁的效果,这个效果会在对方每拥有一名通过检定的角色从旁辅助破解时间便缩减一小时

抉择:燃烧之手/冻结之触

燃烧之手 二阶

法术 施法攻击 AOE 火焰 敏捷豁免(15)

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你拥有包含火焰关键词的技能

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

燃烧之手

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒从掌心喷涌出灼热的烈火焚烧敌人

你对前方扇形2环内的所有角色各造成2D6点火焰伤害,并使这些角色各进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将进入灼烧状态

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师职业等级到达8级时:燃烧之手改为造成3D6点火焰伤害

你的奇械师职业等级到达12级时:燃烧之手改为造成4D6点火焰伤害

三阶天赋树

粉碎音波 三阶

法术 施法攻击 节奏 感知豁免(15)

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

前置条件:你摧毁过一件奇械造物

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

粉碎音波

你做出对应的施法动作、并念诵法咒产生一段强劲的音波攻击敌人

你对一名角色发出粉碎音波,目标需要进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将承受2D6点音爆伤害并进入耳鸣状态

施展粉碎音波时你还会掷一颗攻击命中骰,如果触发暴击将摧毁目标的一件普通品质的物件,掷出其他点数不会产生额外效果(粉碎音波由对方进行豁免检定,因此即便攻击命中骰未通过对方的防御等级也可能照常生效)

你的奇械师职业等级到达5级时:如果对方的豁免检定掷出点数为1,那么将进入重伤-耳聋状态

你的奇械师职业等级到达8级时:粉碎音波改为造成3D6点音爆伤害

奥术冲击 三阶

法术 施法攻击 AOE 奥术 终结技 感知豁免(15)

施展时间:2动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:本风格不能是你的奇械师职业的第三或第四种战斗风格

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

奥术冲击

你用未持有物件的双手做出对应的施法动作、并念诵法咒从掌心推出汹涌地奥术能量冲击敌人

你对前方扇形4环内的所有角色各造成4D4点奥术伤害,受到伤害的角色需要进行一次难度为15的感知豁免,豁免失败的角色将进入眩晕状态

你也可以选择仅用一个主要动作来施展奥术冲击,若如此做则仅造成一半的结算前伤害值、攻击范围降低至前方扇形2环、不产生豁免检定效果,并且忽视关键词终结技

闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师职业等级到达6级时:奥术冲击改为造成6D4点奥术伤害

你的奇械师职业等级到达12级时:奥术冲击改为造成8D6点奥术伤害

抑制吐息 三阶

法术 防御 短休/长休

施展时间:-

施展距离:自身

持续时间:立即

疲劳消耗:3

前置条件:你承受过带有AOE关键词的伤害

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

抑制吐息

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒令手上亮起一阵紫色光芒,阻挡汹涌而来的魔法能量

当你承受一次带有AOE关键词的能量攻击(例如燃烧之手、雷鸣斩或是龙息)时,使自身受到的伤害值在结算后减半

魔导视觉 三阶

法术 探知 专注 激活

施展时间:0动作

施展距离:自身

持续时间:1分钟

疲劳消耗:2

前置条件:你拥有奥秘和估价或洞悉的熟练度

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

魔导视觉

你做出对应的施法动作、并念诵法咒使眼睛化作幽蓝色光芒,与魔导网络所连接

持续时间内你进入魔导视觉,具有以下效果:

·你能够辨识视野范围内具备魔法效应的奇械造物,具备威胁性的物件会亮起红色光芒,而相对平和的物件会亮起绿色光芒,物件的功率、规格和品质越高,所散发的光芒便越强烈

·你在进行神奇道具检定时具有优势

·你能够知晓物件是否正被其他魔法效应影响,例如结界、附魔和其他以物件作为媒介的效果

·魔导视觉激活的过程中你会下意识忽略周围其他不具备魔法效应的事物

魔导枪(图纸) 三阶

科技 奥术

施展时间:1动作

施展距离:远程

持续时间:立即

疲劳消耗:X

前置条件:你拥有神奇道具的熟练度

费用:/

限制:魔导枪仅能够被具有施法者职业、或拥有神奇道具熟练度的角色使用

研发材料:任意手枪+金属导管1份+奥法之尘1份

研发时间:1次长休

参考价格:182金币

负重:2.5磅

类别:武器.枪械武器.手枪

魔导枪(图纸)

造型小巧的紫色手枪,枪身的纹路和枪口的蓝色光粒给人带来魔法与科技结合的独特美感

魔导枪不消耗弹药,而是在每次攻击时消耗持有者的疲劳值,并且持有者可以选择花费不同数额的疲劳值产生不同效果:

·消耗1点疲劳值:对一名角色造成1D8+X点奥术伤害(X为你的智力调整值)

·消耗2点疲劳值:对一名角色造成2D6+X点奥术伤害(X为你的智力调整值)

·消耗3点疲劳值:对直线8米内的所有角色各发起一次攻击,本次攻击不进行命中检定,而是改为那些角色进行一次难度为15的敏捷豁免,豁免失败的角色将受到10+X奥术伤害(X为你的智力调整值)

你的奇械师等级到达5级时:你可以在研发时选择额外花费一份空气魔力,使魔导枪能够通过额外花费1点疲劳值将一次基础攻击(无法以此施展技能)变为仅需花费一个附赠动作

你的奇械师等级到达9级时:你可以在研发时选择额外花费一份奥法之尘,使魔导枪的攻击在结算造成的伤害值后附加4点奥术伤害

四阶天赋树

魔导师之手 四阶

法术 施法攻击 AOE 奥术 增益 跃迁 韧性

施展时间:1动作

施展距离:近战

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你的奥秘熟练度>3

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

魔导师之手

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒从掌心喷涌出奥术能量,通过精妙的魔力运作令这股力量产生杀伤或是增幅的效果

你对前方扇形3环内的所有角色施展魔导师之手,你需要为此花费一份蓝宝石并选择魔导师之手的具体效果:

·对所有角色各造成4D6点奥术伤害

·使所有角色进行的下一次施法攻击在结算后附加1D8点奥术伤害

·使受到魔导师之手影响的、自愿的角色根据你的意愿在范围内进行一次具有迅捷关键词的跃迁效果

·使所有角色进行的下一次难度不超过15的智力或感知豁免视作成功

2.闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害

你的奇械师职业等级到达8级时:你可以额外花费一份蓝宝石使本次魔导师之手的施展时间变更为一个附赠动作,如果通过这个效果施展魔导师之手,那么你在本回合中无法再使用主要动作来施展魔导师之手,反之亦然

动荡结界 四阶

法术 施法攻击 AOE 力能 结界 激活 长休

施展时间:1动作

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:4

前置条件:你拥有威力的熟练度

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

动荡结界

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒标记一处地点,紊乱的空间能量使那片区域变得动荡不安

你选择一个空白位置,下一个轮次结束阶段动荡结界将会触发,你也可以在下一个自身回合花费一个附赠动作来主动触发动荡结界的效果

动荡结界触发后,以其为中心的5*5区域范围内的所有角色立即进行一次难度为15的力量豁免,豁免失败的角色立即被击飞至空中12米,并落地在动荡结界外部相邻的空白位置上

豁免成功的角色将进入击倒状态,并被强制位移至动荡结界外部相邻的空白位置上

动荡结界的覆盖范围(包括空中及地下区域12米高度内)将被视为不可停留区域,持续3轮

维度感知 四阶

法术 时空 探知

施展时间:0动作

施展距离:40米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你拥有多元宇宙的熟练度,并且体验过一次异界之旅

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

维度感知

你做出对应施法手势,念出法咒来感应周边愈演愈烈的空间能量波动

你感应周边地区来自次级维度等异空间效应的存在并获悉以下信息:

·异空间的环境和属性类别

·异空间对你的危险程度

·异空间所蕴含的玛纳含量

·异空间是否存在锚点或其他施法媒介

你的奇械师职业等级到达10级时:维度感知的施展距离变为120米

你的奇械师职业等级到达15级时:维度感知的施展距离变为240米

硬化铠甲 四阶

法术 变形 防御 媒介 激活

施展时间:1动作

施展距离:6米

持续时间:1分钟

疲劳消耗:4

前置条件:你花费过一次长休来研究重甲和盾牌的结构

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

硬化铠甲

你做出对应的施法动作、并念诵法咒为他人生成坚硬的护甲

你使一名角色当前穿戴的护甲视为一件防御等级18的板甲,这个效果无需目标拥有重甲的熟练度

如果对方未穿戴护甲,那么你使目标获得天生护甲的效果

你的奇械师等级到达8级时:硬化铠甲还会使目标获得2点物理抗性

你的奇械师等级到达12级时:如果对方已穿戴重甲,那么硬化铠甲能够令目标的防御等级+2,这个效果至多使目标的防御等级上升至22

气化形体 四阶

法术 变形 媒介 激活 唯一性

施展时间:1动作

施展距离:触及

持续时间:1小时

疲劳消耗:X

前置条件:你转化过一件物品的形态

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

气化形体

你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒将触碰的物件化为气体形态

你选择一个物件,将其从固体或液体的形式转化为能够被目击的、无害的气体,并停留在原先位置

被气化形体的物件无法被他人判断原先是何种物品

如果气化形体的效果解除时有单位停留在相同位置,并且那个单位的体积小于或等于气化形体的体积,那么该单位将进入受缚状态,否则被气化形体的物件会强制位移相邻位置

气化形体的物件能够被风暴效应吹飞,但不会被吹散,在解除状态时将会出现在当前位置

气化形体的物件每具有一立方米,疲劳值消耗便+1

你的奇械师等级到达8级时:气化形体的施展距离变更为6米

小型奥术浮游炮(图纸) 四阶

科技 召唤单位 奥术 空中

前置条件:本风格为你奇械师职业的首个战斗风格

费用:/

研发材料:初级智能芯片2份+奇械齿轮5份+璀璨火花2份+磁感应雷电1份+小型飞行器发动机1份+奥法之尘2份

研发时间:1次长休/2

参考价格:705金币

负重:20磅

类别:武器.构造体

小型奥术浮游炮(图纸)

你制作一个悬浮在你相邻位置的小型奥术浮游炮,其数据如下所示

小型奥术浮游炮必须选定一名角色为连携者,否则无法参与战斗环节,每名连携者至多拥有两台小型奥术浮游炮

同一场战斗环节中至多存在四台己方的小型奥术浮游炮

你的奇械师等级到达9级时:你可以在研发时选择额外花费5磅纯铁,使小型奥术浮游炮的生命值变更为9

你的奇械师等级到达14级时:你可以在研发时选择额外花费一份高频驱动器,使小型奥术浮游炮能够在每个自身回合额外施展一次奥术能量射线

五阶天赋树

奥能弹射 五阶

法术 施法攻击 奥术 连锁反应 飞行道具(虚化)

施展时间:0动作

施展距离:-

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你的技能列表中拥有至少四个包含奥术关键词的法术

费用:/

限制:仅在你的一次带有奥术关键词的施法攻击命中后能够施展,并且你能够凭借言语发出声音

奥能弹射

你迅速的念诵法咒令奥术能量得到共鸣,释放出一道蓝色的魔法飞弹对敌人展开追加攻击

你对一名角色造成X点奥术伤害(X为你在本回合对目标施展的上一个带有奥术关键词的施法攻击一半的结算后伤害值)

随后奥能弹射能够攻击目标周围6米内的另一名角色,造成等量的伤害值

你的法师职业等级到达12级时:奥能弹射获得速攻关键词

你的法师职业等级到达16级时:每场战斗限一次.奥能弹射能够在你的一个自身回合无需花费动作来施展,若如此做本回合你不能施展第二次奥能弹射

静滞力场 五阶

法术 力能 阻碍 力量豁免(15) 短休/长休

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:2轮

疲劳消耗:4

前置条件:你在上一场战斗环节中使其他角色强制位移过,或者阻止过其他角色的位移效果

费用:/

限制:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音

静滞力场

你做出对应的施法动作、并念诵法咒在地面生成一圈紫色波纹的魔法力场

你使一片4*4的区域形成静滞力场,立即使范围内的角色进行一次难度为15的力量豁免,豁免失败的角色将会进入减速状态,力量或体质属性值低于15的角色无需进行检定直接进入这个状态

试图通过位移离开静滞力场的角色需要再次进行难度为15的力量豁免,豁免失败的角色需要额外支付一个附赠动作,如果无法支付动作将不能离开静滞力场的范围

在静滞力场内停留2轮的角色将会进入禁锢状态

你的奇械师等级到达12级时:在静滞力场内施展飞行道具进行的攻击命中检定具有劣势

你的奇械师等级到达15级时:因为静滞力场的效果而进入禁锢状态的角色视作处于失能状态

奥术脉冲步枪(图纸) 五阶

科技 奥术 力能

施展时间:1动作

施展距离:12米

持续时间:立即

疲劳消耗:2

前置条件:你在上一场战斗环节中通过科技造成过奥术伤害

费用:/

限制:奥术脉冲步枪仅能够被拥有神奇道具熟练度的角色使用

研发材料:任意步枪+拆解的魔导枪1份+蓝钢导管1份+高频驱动器1份+精金校准导轨1份

研发时间:2次长休

参考价格:1177金币

负重:12磅

类别:武器.枪械武器.脉冲枪

奥术脉冲步枪(图纸)

造型富有科幻色彩的脉冲枪,枪口呈现方形而非常规步枪的圆形枪管,枪身不时闪烁的光束在蓝色和紫色间不断变化

奥术脉冲步枪不消耗弹药,而是在每次攻击时消耗持有者的疲劳值

持有者在每个自身回合开始时可以选择奥术脉冲步枪的伤害类型或攻击模式

·奥术脉冲步枪的伤害类型:奥术/力场

·奥术脉冲步枪的攻击模式:

a.脉冲模式:对射程内的所有角色各造成2D6点伤害

b.扩散模式:对前方扇形3环内的所有角色各造成3D8点伤害

3.如果奥术脉冲步枪的攻击没有命中,依然会对攻击范围内的角色造成一半的结算后伤害值

4.奥术脉冲步枪的攻击方式不能够响应角色的技能效果

鹰身女妖之眼(图纸) 五阶

神奇道具 奥术

施展时间:1动作

施展距离:8米

持续时间:立即

疲劳消耗:1

前置条件:你在上一场战斗环节中通过施法攻击造成过奥术伤害

费用:/

限制:鹰身女妖之眼仅能够被具有施法者职业的角色使用

研发材料:任意魔棒+蓝宝石1份+共鸣水晶1份+观察者眼魔的核心1份+蓝甲虫精髓1份

研发时间:2次长休

参考价格:850金币

负重:2磅

类别:魔法道具.魔棒

鹰身女妖之眼(图纸)

顶端衔接着蓝色眼球般的、风格迥异的魔杖,明明其主要素材是观察者眼魔的核心,为何会命名为鹰身女妖之眼呢?

这件装备是法术媒介,持有者可以在使用这个魔棒的过程中施展原先必须做出对应手势或不持有物件才能触发的法术或戏法效果

持有者获得1点法术命中加值

使用鹰身女妖之眼进行远程攻击时对目标造成1D6点奥术伤害

持有者通过施法攻击对一名角色进入异常状态后,目标需要进行一次难度为14的感知豁免,对方首次豁免失败将会进入困惑状态,随后的过程中豁免失败将会朝持有者移动2米

奥术矩阵屏障(图纸) 五阶

科技 奥术 防御 护盾 阻碍

前置条件:你成为过一个魔法护盾和奇械装置生成的护盾目标

费用:/

研发材料:蓝宝石1份+紫水晶1份+高频驱动器2份+蓝钢导管1份+奥法之尘2份

研发时间:2次长休

参考价格:1125金币

负重:2.5磅

类别:神奇道具.手部.手镯

奥术矩阵屏障(图纸)

1.持有者可以在一个自身回合花费一个附赠动作向前方横排(1)生成一个奥术矩阵,产生以下效果:

·承受来自正面方向的施法攻击时,防御等级+2

·当前位于前方横排(1)范围内、或者试图进入这些位置的角色需要进行一次难度为15的智力豁免,豁免失败的角色将会被击退至最近的空白位置

·承受的下一次奥术伤害在结算后减半

·造成的下一次奥术伤害20%的结算后伤害值会转化为护盾值,这个护盾能够用于抵挡来自正面方向的伤害值,无法以此抵挡心灵、神圣、邪能或星界伤害

2.奥术矩阵屏障在使用后需要在一次长休时花费一份奥法之尘才能够再次使用