惩击 起始特性
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:1
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言降下惩戒之光制裁敌人
你对一名角色释放惩击,造成1D6点伤害(伤害类型与你所信奉的神灵相关)
你的牧师职业等级到达5级时:惩击改为造成2D6点伤害
你的牧师职业等级到达10级时:惩击改为造成3D6点伤害
你可以从以下起始特性中选择两项加入你的技能列表:
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:1
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言降下惩戒之光制裁敌人
你对一名角色释放惩击,造成1D6点伤害(伤害类型与你所信奉的神灵相关)
你的牧师职业等级到达5级时:惩击改为造成2D6点伤害
你的牧师职业等级到达10级时:惩击改为造成3D6点伤害
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:3
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言降下不可思议的光芒治愈创伤
你为一名角色回复1D4+2点生命值
你的牧师职业等级到达6级时:治疗术改为回复1D6+6点生命值
你的牧师职业等级到达12级时:治疗术改为回复1D8+8点生命值
施展时间:0动作
施展距离:触及
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言轻轻抚慰对方,稍等片刻后便有微弱的白色光芒在对方身上渐渐亮起
你为一名角色进行治疗,使对方在下一个轮次开始阶段回复1D8点生命值
你的牧师职业等级到达5级时:恢复术的施展距离提升至4米
你的牧师职业等级到达8级时:恢复术改为回复2D8点生命值
施展时间:1动作
施展距离:12米
持续时间:1-2轮
疲劳消耗:3
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
你做出对应的施法动作、并念诵神言呵斥敌人,使对方在你的言语下心生愧疚而无地自容
1.你使一名角色进行一次难度为12的意志豁免,对方豁免失败将进入忏悔状态
2.责难无法在同一场战斗环节中对相同角色生效多次
你的牧师职业等级到达5级时:责难的豁免难度变更为意志豁免(15)
你的牧师职业等级到达8级时:目标因为受到伤害外的方式强制脱离责难状态后需要再进行一次对应豁免,本次豁免失败将在使其在下一个自身回合中失去一个附赠动作
牧师天赋树
你可以通过花费技能点的方式来获取以下能力
额外条件:你击败过一名教团的敌人
施展时间:1动作
施展距离:4米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言挥出一道象征神灵怒火的飞焰
你对直线方向上的一名角色发起攻击,造成2D6点伤害(伤害类型与你所信奉的神灵相关)
你的牧师职业等级到达5级时:神灵之火造成伤害后目标需要进行一次难度为12的意志豁免,对方豁免失败将进入灼烧状态
你的牧师职业等级到达10级时:神灵之火改为造成3D6点伤害
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中使用锤类武器击败过一名角色
施展时间:1动作
施展距离:4米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你必须持有近战武器,并且能够凭借言语发出声音
费用:●●
你念诵神言将手头的武器化作能量构筑的战槌,运用神力打压对手
持续时间内你施加的下两次近战攻击将获得以下效果:·视作使用锤类武器进行攻击,改为对目标造成钝击伤害
·本次攻击命中检定值+X(X为你的宗教调整值)
·本次攻击在结算造成的伤害值后额外附加X点伤害(伤害类型与你所信奉的神灵相关)
你的牧师职业等级到达5级时:神力战槌改为持续时间内你施加的下三次近战攻击将获得增益效果
你的牧师职业等级到达10级时:X改为计算你的两次宗教调整值
额外条件:你为一名己方角色提供过保护
施展时间:1动作
施展距离:4米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒或神言在目标身上亮起一阵若隐若现的护罩
1.你选择一名其他角色,目标在持续时间内受到下一次攻击前攻击来源需要先进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将取消这次攻击,并使攻击来源照常消耗掉那次行动
2.如果攻击来源的这次攻击带有AOE关键词,那么豁免失败后仅取消对庇护术施展目标的攻击,范围内其他角色会照常承受这次攻击的效果
你的牧师职业等级到达10级时:如果攻击来源成功通过这次感知豁免,目标仅受到结算后一半的伤害值
额外条件:本次游玩的战斗环节中有一名敌人未进行过位移
施展时间:1动作
施展距离:4米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒召唤一阵紫色的魔法能量覆盖对方的轮廓将其束缚
1.你使一名角色进行一次难度为15的力量豁免,对方豁免失败将进入禁锢状态
2.目标角色在每个自身回合结束后会再次进行力量豁免,豁免成功将解除这个异常状态
你的牧师职业等级到达12级时:受到定身术影响的角色视为进入失能状态
前置条件:你在本次游玩的战斗环节中的常驻防御等级不低于16
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中全程持有盾牌
施展时间:0动作
施展距离:6米
持续时间:1轮
疲劳消耗:3
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言凭空生成一道能量护盾
1.你为一名角色提供能够抵挡1D6点伤害的护盾
2.这个效果无法抵挡神圣、邪能和星界伤害
你的牧师职业等级到达5级时:神谕真言·盾改为提供一个能够抵挡1D8点伤害的护盾
你的牧师职业等级到达12级时:神谕真言·盾改为提供一个能够抵挡1D12点伤害的护盾
前置条件:你拥有神术.神力战槌
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中全程持有盾牌
施展时间:0动作
施展距离:6米
持续时间:1轮
疲劳消耗:3
施展条件:你必须持有盾牌
费用:●●
你举起盾牌以应对即将到来的伤害
你尝试抵挡一次针对你的伤害效果,你必须在伤害数值结算前施展这个效果
盾牌格挡仅能够抵挡诸如刀剑挥砍、箭矢和弹药以及魔法飞弹等直观的伤害类型,来自诅咒和精神攻击等攻击手段通常无法被盾牌格挡阻拦
如果格挡的对象是带有AOE关键词的范围效果,你仍然会承受一半的结算后伤害值
你的牧师职业等级到达8级时:盾牌格挡的关键词变为短休/长休(2)
前置条件:你拥有威力或耐力的熟练度
额外条件:你拥有威力和耐力的熟练度
施展时间:0动作
施展距离:6米
持续时间:1轮
疲劳消耗:3
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒生成一道紫色的力场波动冲击敌人
1.你对一名角色造成1D8点力场伤害,目标需要进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败将被击退2米
2.闪避成功的角色依旧需要承受一半的结算后伤害
你的牧师职业等级到达5级时:力场波改为造成1D10点力场伤害
你的牧师职业等级到达8级时:力场波命中目标后会使其进行一次难度为10的护甲检定,如果目标着装有重甲、盾牌或天生护甲,检定失败将会失去1点防御等级,否则本次伤害具有优势
你的牧师职业等级到达12级时:力场波对着装有重甲、盾牌或天生护甲的角色改为造成3D10点力场伤害,并且护甲检定的难度提升至12
前置条件:你拥有专注和感悟的熟练度
额外条件:你拥有侍僧或狂信徒的个性背景
费用:●●/●
你通过苦修来对抗世间的磨难,当你即将承受一次伤害时,可以消耗X点疲劳值来抵挡等量的伤害值,这个效果至多使你的疲劳值降至1点
你的牧师职业等级到达10级时:跳过你的下一个幕间阶段,改为你在教会或隐居场所中进行长达两年的苦修,随后获得技能点●●●●●●
前置条件:你限制过他人的行为举止
额外条件:你为了限制一名角色的言行而伤害过对方
施展时间:1动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并法咒神言射出一道黄色的能量箭矢,命中敌人后将如同缠蛇一般束缚对手的行动
1.你对一名角色造成1D10点穿刺伤害,目标需要进行一次难度为12的感知豁免,豁免失败将进入禁锢状态
2.如果目标承受过来自约束之箭的禁锢状态,那么豁免失败后改为进入减速状态
你的牧师职业等级到达6级时:约束之箭改为造成2D10点穿刺伤害
你的牧师职业等级到达12级时:约束之箭还会移除豁免失败的角色当前拥有的一个增益效果
前置条件:你拥有战技.盾牌格挡,并且力量属性不为你最低的属性值
额外条件:你在本次游玩过程中击退过一名角色
施展时间:1动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你必须持有盾牌,并且你与目标角色的距离不能少于2米
费用:●●
你举起盾牌冲向敌人,凭借强大的冲势撞飞挡路的对手
你对一名能够触及的角色发起盾牌冲锋,朝直线方向位移至目标身前并发起攻击,这次攻击对目标结算造成的伤害值时额外附加一次你的体质调整值
目标需要与你进行一次力量对抗,对方对抗失败后将会被你击退至多4米
如果目标在被击退至少2米的过程中撞击其他角色或障碍物,那么还需要再次进行难度为12的力量豁免,这次豁免失败将会使目标进入眩晕状态
施展距离的X为你的基础移动速度
你的牧师职业等级到达6级时:施展距离的X改为你的基础移动速度+2米
你的牧师职业等级到达12级时:盾牌冲撞如果位移了最大值距离,那么还会为你生成一个能够抵挡10点任意伤害的护盾(这个效果不能抵挡神圣、邪能或星界伤害)
前置条件:你在本次游玩的战斗环节中的常驻防御等级不低于16
额外条件:本风格为你牧师职业的首个战斗风格
施展时间:1动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够凭借言语发出声音
费用:●●
你念诵神言并在心中铭记教会的戒律,在周身亮起一阵能量护盾,并散发出如同悠久钟声的回响
持续时间内你获得以下效果:
·为自身生成一个能够抵挡2D6点伤害的护盾,这个效果无法抵挡神圣、邪能或星界伤害
·你拥有这个护盾时免疫恐惧、魅惑、混乱和忏悔状态
·你的基础移动速度减半,并且无法执行跳远和跳高行动
·持续时间结束前如果护盾被击破,你还会再次获得2D6点伤害的护盾,这个效果无法抵挡神圣、邪能或星界伤害
前置条件:你进行过虔诚祷告
额外条件:你怀着责罚他人的心情进行过虔诚祷告
费用:●●
你将日常念诵的戒律化作对敌人的惩戒,如果你在本日进行过虔诚祷告,那么在本日的每场战斗环节中你拥有一次使用附赠动作来施展惩击的机会
你的牧师职业等级到达10级时:惩戒真言改为你在本日中施展神术.惩击仅需花费一个附赠动作
你的牧师职业等级到达15级时:惩戒真言会使你在本日是施展惩击造成的伤害值具有优势
前置条件:你在公众场合对一名角色降下过来自教团的惩罚
额外条件:你在公众场合使一名角色因接受惩罚而宣誓加入你所在的教团
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●●
你用一只未持有物件的手指向对方、并念诵神咒令一股无形的神罚力量自上而下重击对方
1.你选择一名角色进行一次难度为15的意志豁免,对方豁免失败将承受3D8点力场伤害随后击晕目标1轮
2.如果对方已经进入失能状态,那么神谕真言·罚直接造成最大伤害数值
前置条件:你在本次游玩过程中执行过隐匿检定
额外条件:你拥有其他带有防范关键词的技能
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒为自身构筑虚假的幻象
持续时间内针对你的探知手段,例如定位术、侦测善恶或阵营倾向等效果将会给出错误的信息
如果对方施展的探知手段高于防范探知的位阶,那么这个效果可能会失效
你的牧师职业等级到达15级时:防范探知在面对效果等同于六阶或以下的探知手段时虽然不会给予错误信息,但仍能够令这次探知无效化
前置条件:你由于教义而承受过一场煎熬
额外条件:你在因教义而承受煎熬时令至少一名友方角色感同身受
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言甩出一道无形的束缚,使对方感受到来自约束力的压迫
1.你使一名角色进行一次难度为15的体质、感知或意志豁免(由你决定),对方豁免失败后你可以对目标宣告两项禁令,持续时间内一旦对方违背其中一条讯息将会被你知晓并迫使对方在持续时间内进入减速状态:
·与他人进行争斗和冲突(包括口角和明显的动怒行为)
·进行世俗的享乐活动,放纵自我(包括享用美食、饮酒、寻欢等行为)
·诓骗他人、为自身赚取钱财或俗世物品(包括接受行贿的行为)
·对你所信仰的神灵表现出怠慢举止(根据神灵的不同有所差异)
2.目标可以尝试进行一次难度为15的力量或意志豁免(由对方决定)来解除减速状态
3.如果对方进入战斗环节,会解除这个状态并立即被你所知晓
前置条件:你为宣扬神灵的教义赋予了实践
额外条件:你成为当地对应神祇信仰的典范
费用:●●●
你的身躯与心灵融为一体,皆贯彻在宣扬主的道路上,每当你消耗疲劳值时,为自身回复等量的生命值,这个效果不会附加你的关键属性和其他增益效果
额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次虔诚祷告
施展时间:0动作
施展距离:触及
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念出神言触碰对方显示诚挚的祝福,稍等片刻后便有令人安心的淡黄色光芒在对方身上渐渐亮起
你选择一名其他角色,目标在本轮次结束阶段将根据当前局势获得不同的效果:
·如果当前目标更需要回复生命值,那么为目标回复1D4点生命值
·如果当前目标更需要回复疲劳值,那么为目标回复2点疲劳值
·如果当前目标更需要祛除受到的影响,那么优先移除一个对当前局势最不利的
异常状态效果
额外条件:你为他人进行过一场洗礼
施展时间:0动作
施展距离:触及
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●
你做出对应的施法动作、并念诵神言为友人展现神力的庇佑
使一名其他角色获得一颗D6的激励骰,对方可以在进行一次攻击命中、伤害、属性、熟练项或豁免检定后额外投掷这颗骰子,将掷出的点数附加在结果上
未使用的激励骰将会在目标进行一次短休或长休时消散
额外条件:你从一处高度超过10米的位置跳跃而下过
施展时间:0动作
施展距离:触及
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒使自身变得如羽毛一般轻盈
持续时间内将你的降落速度放慢十倍,并且你不会承受坠落伤害的效果
如果此时你正处于坠落状态,你可以使用反应动作施展这个效果,随后缓落术需要在你进行一次长休后才能再次使用
你的牧师职业等级到达5级时:你可以通过触及对其他角色使用缓落术
额外条件:你与一名中毒者或患者进行过非战斗的交互
施展时间:0动作
施展距离:触及
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够凭借言语发出声音
费用:●
你念出法咒,随后你的眼睛将亮起青色光芒开始侦测毒性与疾病,并在脑海中获得对应数据
你感应自身周围6米内是否存在有毒素、有毒生物、疾病以及其具体类别,感应效果可能会被部分障碍物所阻碍
额外条件:你分别与善良阵营和邪恶阵营的角色进行过长时间的交互
施展时间:1动作
施展距离:触及
持续时间:12小时
施展条件:你能够凭借视觉看见事物
费用:●●
你在心中默念神言,使眼中闪烁起能够辨识良善或邪恶之人的光芒
你能够立即判定自身视野范围内的所有角色是否为善良或邪恶阵营单位
你的牧师职业等级到达5级时:侦测善恶的关键词变更为短休/长休(2)
你的牧师职业等级到达10级时:被侦测善恶探知到的与你对立阵营角色需要与你进行一次魅力对抗,对抗失败的一方将被标记,在一次长休前无法在对方视角中潜行
前置条件:你的技能列表中本风格的技能数量最多
额外条件:你完整念诵过一篇祷告经书
施展时间:1动作
施展距离:2米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言生成淡白色光点治愈多名友人
1.你为至多两名角色各回复2D4点生命值
2.如果这些目标均与你相邻,那么改为回复2D6点生命值
你的牧师职业等级到达6级时:神谕真言·愈改为为至多三名角色回复生命值
你的牧师职业等级到达12级时:神谕真言·愈改为为至多四名角色各回复2D6点生命值,如果这些目标均与你相邻,那么改为回复4D6点生命值
前置条件:你以神祇的名义为他人传达过祝福
额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次宗教仪式
施展时间:1动作
施展距离:2米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手指向对方、并念诵法咒或神言向他人作出祝福手势,愿好运能够伴随其身边
1.你使一名角色获得两颗D6的祝福骰,对方后续的两次检定需要分别掷一颗祝福骰,将检定点数附加骰面的数值
2.如果现在是战斗环节,那么目标进行的下一次属性豁免还会具有优势
前置条件:你拥有表演或激励的熟练度
额外条件:你在本次游玩过程中激励过一名角色
施展时间:1动作
施展距离:2米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒鼓舞他人的斗志
1.你使一名其他角色获得一个激励点
2.持续时间结束时如果这个激励点没有被使用,那么将会消散
3.如果当前处于非战斗环节,施展鼓舞术还会使你对目标进行一次具有优势的激励检定
前置条件:你拥有求生或机遇的熟练度
额外条件:你为救助他人而进行过一次超过二十公里的跋涉
费用:●●
你早已踏上救赎他人的道理,你可以使用一个反应动作来尝试向一名生命值未满的友方角色进行一次基础移动
你的牧师职业等级到达8级时:如果在进行移动后你能够触及那名角色,可以视作对其施展一次神术.恢复术
前置条件:你在本次游玩的战斗环节中为他人回复过生命值后,对方的生命值仍降至过0或以下
施展时间:2动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言降下更大规格的光芒治愈创伤
你为一名角色回复4D4+8点生命值
你的牧师职业等级到达5级时:强效治疗术改为造成4D6+12点伤害
你的牧师职业等级到达10级时:强效治疗术改为造成4D8+18点伤害
你的牧师职业等级到达15级时:强效治疗术能够忽视对方拥有的降低生命值回复数值的效果
前置条件:你的宗教熟练度高于智力熟练项中的其他选项
额外条件:你使一名角色加入你所信仰的教团
施展时间:2动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势
费用:●●
你向他人生成希望之手令对方身后长出虚幻的羽翼,仿佛将你视作心中明灯一般奔赴而来
1.你选择一名自愿的角色,对方立即位移至与你相邻的一个空白位置
2.位移过程中目标视为空中状态
你的牧师职业等级到达5级时:你也可以选择不令对方位移,而是由你生长出羽翼向目标进行一次位移
你的牧师职业等级到达10级时:每场战斗限一次.你可以花费一个反应动作来令一名与你具有相同神祇信仰、并且自愿的角色飞向你相邻的一个空白位置
前置条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过超过15点心灵伤害或进入过异常状态
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过超过30点心灵伤害或进入过两种不同的异常状态
施展时间:2动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势
费用:●●
你在自己的额头上轻触生成一个白色结界效应,在一阵闪烁后进入不可视状态,并在随后为你的精神提供防护
你为自身施加心灵防护结界,抵挡下一次受到的至多10+你的角色等级的心灵伤害
如果你受到魅惑或忏悔效果的影响,那么心灵防护结界会被立即移除并视为豁免成功,并在下一个自身回合为你返还一个附赠动作
你可以额外花费2点疲劳值为自身周围6米内的一名其他角色施加心灵防护结界
你的牧师职业等级到达5级时:心灵防护结界改为抵挡下一次受到的至多15+你的角色等级的心灵伤害
你的牧师职业等级到达10级时:如果心灵防护结界成功抵挡一个魅惑或忏悔效果,还会为你生成一个能够抵挡10点心灵伤害的护盾
前置条件:你拥有神术.神佑印记或祝福术
额外条件:你在本次游玩过程中为他人施展过神术.神佑印记或祝福术
施展时间:2动作
施展距离:12米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒隔空绘制一种刻印并选择不同法令,随后目标的额头前闪过一道彩色的魔法符文以证明正受到守护
你为一名角色施加两种不同的守护效果:
·目标对剧毒、强酸和暗影伤害具有4点抗性
·目标对力场、心灵和神圣伤害具有4点抗性
·目标在进行魅惑、恐惧、混乱和忏悔检定时的豁免难度-2
·目标的防御等级+2,无法通过此方式使防御等级超过21
你无法在一次长休前对同一名角色多次使用守护刻印
你的牧师职业等级到达5级时:守护刻印还可以选择额外的效果:
·目标获得两种未拥有的属性豁免值
·目标对火焰、冰霜和雷电伤害具有4点抗性
你的牧师职业等级到达10级时:守护刻印在生效时可以同时附加三种不同的守护效果
你的牧师职业等级到达15级时:守护刻印还可以选择额外的效果:
·使另一个守护效果额外生效一次·防止目标受到的下一次奥术伤害
前置条件:本风格不能是你的牧师职业的第三或第四种战斗风格
额外条件:体质属性为你最高的属性值之一
施展时间:1动作
施展距离:自身
持续时间:1小时
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言祈求神灵为你的团队带来坚韧
使自身和周围12米内的所有友方角色获得10点临时生命值
你的牧师职业等级到达10级时:神谕真言·韧改为获得15点临时生命值
你的牧师职业等级到达15级时:神谕真言·韧改为获得20点临时生命值
前置条件:你举行过一次欢迎新同胞加入教团的仪式
额外条件:你在本次游玩过程中于一座庄重的教堂内举行了欢迎新同胞加入教团的仪式
施展时间:1动作
施展距离:自身
持续时间:1小时
疲劳消耗:4
施展条件:神灵对你的观感度为认可或以上
费用:●●●
你梳理妆容、更衣焚香,做好得体的准备在合适的地点为那些迷途中的羔羊赋予恩惠,以求得神灵的庇佑
1.你为一名角色进行恩赐洗礼,在持续时间内你可以选择以下一项生效:
·目标无法被附身或变形,也不会受到诅咒萦绕的影响
·目标获得5点临时生命值和疲劳值
·目标获得牧师基础职业的全部起始特性,这些技能原先所需要的、随着对应职业等级提升解锁的能力改为随着你的主职业等级提升进行解锁
·目标主动进行属性检定时额外掷一颗D4骰,将点数附加在检定结果上
2.多次接受恩赐洗礼效果的角色将会被逐步视作对应神灵的深度信徒
你的牧师职业等级到达15级时:移除恩赐洗礼的唯一性关键词
前置条件:你通过虔诚祷告获得过一次神灵的启示
额外条件:神灵对你的观感度为赞扬或以上
费用:●●●
1.你曾受到过神灵的注目,或许这便是你能够更容易接收到启示的原由?当你进行一次虔诚祷告后,你无需掷D100骰,立即获得神灵给予的答案
2.每当神灵对你的观感度首次上升一个等级时,你恢复一层充能
3.启迪生效后,你失去X点疲劳值(X为你的50%最大疲劳值)
前置条件:你在教堂或寺庙等正规宗教场所中完成过一次福音的传播
额外条件:你在教堂或寺庙等正规宗教场所中完成过一次超过百人的福音传播
费用:●●●
具备虔诚信仰的人们有福啦,当你通过带有治疗术或神谕真言关键词的技能回复生命值时,使结算后的回复数值+2
额外条件:你成功使一名陷入慌乱中的角色冷静下来
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵神言触碰他人,安抚对方的心神
1.移除一名其他角色当前所受到的恐惧或混乱状态
2.为目标回复2点疲劳值
3.如果当前处于非战斗环节,宁神术能够使目标暂时摆脱焦虑或暴躁等负面情绪,这个效果面对来自魔法或其他超自然力量造成的负面情绪可能会产生减益
4.同一名角色直到进行一次长休前不会再次受宁神术的影响
你的牧师职业等级到达5级时:宁神术的施展时间变更为一个附赠动作
你的牧师职业等级到达10级时:宁神术改为回复4点疲劳值
额外条件:你击败过一个不死生物
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言降下纯净神力,在目标的身上亮起一阵蓝色光芒后洗涤其受到的污秽
1.你选择一名角色,移除目标当前受到的一个异常状态影响
2.如果移除的异常状态为灼烧、中毒或流血,那么纯净术会返还一个附赠动作
你的牧师职业等级到达5级时:纯净术的关键词变更为短休/长休(2)
你的牧师职业等级到达10级时:纯净术可以尝试移除目标所受到的一个特殊效果标记(例如特殊战斗、战役或剧情限定的效果)
额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次长休
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●
你做出对应的施法动作、并念诵法咒使对方的眼前浮现出一阵黄粉色泡泡,令其感到疲倦而昏昏倒地
你使一名角色进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败将进入昏睡状态
如果现在是战斗环节,对方的豁免检定具有极大优势
额外条件:感知属性不为你最低的属性值
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●
你做出对应施法手势,念出法咒使敌人眼前闪过一阵泡影,令对方的神情变得有些懵懂
你使一名角色进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将进入困惑状态
前置条件:你的技能列表中本风格的技能数量最多
额外条件:你以神灵的名义使一名敌人感受到切身地痛楚
施展时间:0动作
施展距离:12米
持续时间:2轮
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言责罚敌人,令其感受违背神灵的痛楚
你使一名角色进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将在每个自身回合开始时受到1D3点伤害(伤害类型与你所信奉的神灵相关)
你的牧师职业等级到达3级时:神谕真言·痛改为造成1D4点伤害
你的牧师职业等级到达9级时:神谕真言·痛的持续时间+1轮
你的牧师职业等级到达12级时:神谕真言·痛改为造成1D6点伤害
前置条件:你以神祇的名义为他人传达过惩戒
额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次宗教仪式
施展时间:0动作
施展距离:12米
持续时间:2轮
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒或神言向他人作出责罚手势,让对方时刻被不详环绕
1.你使一名角色进行一次难度为15的幸运豁免,对方豁免失败将获得两颗D6的灾祸骰,对方后续的两次检定需要分别掷一颗灾祸骰,将检定点数减去骰面的数值
2.如果现在是战斗环节,那么目标进行的下一次属性豁免还会具有劣势
前置条件:你拥有说服的熟练度
额外条件:你在本次游玩过程中进行过一次成功的说服检定
施展时间:0动作
施展距离:12米
持续时间:2轮
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒指向他人,在那带有魔力的声音下对方开始不由自主地被你支配
1.你使一名角色进行一次难度为15的魅力豁免,对方豁免失败将会立即服从你的命令做出一件有违原则的行为,例如丢下手中的武器、攻击自己的队友或是走向远处的悬崖等
2.如果你要求的动作过于复杂,对方可能会在执行的过程中脱离控制
前置条件:你亲手安葬过一具尸骸
额外条件:你在本次游玩过程中亲手安葬过一具尸骸
施展时间:0动作
施展距离:12米
持续时间:2轮
疲劳消耗:2
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒触碰一具遗体使其附加防护结界
1.你选择一具遗体,持续时间内该单位不会腐烂,也无法被转化为不死生物
2.遗骸防护结界无法对同一具遗体生效两次
3.持续时间内针对这具遗体的复活类效果倒计时将会暂停
前置条件:本风格为你牧师职业的首个战斗风格
额外条件:你使一名角色进入过重伤状态
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒发射一道牙绿色的射线,使被命中的目标受到严重的创伤
1.你使一名角色进行一次难度为15的体质豁免,对方豁免失败后需要掷一颗D4骰来决定将要承受的重伤效果:
D1.恶性创伤 D2.耳聋 D3.目盲 D4.失语
2.因致伤术导致的重伤效果能够被解除异常状态的效果移除
3.受到致伤术影响的角色在每个自身回合结束阶段可以再次进行体质豁免,豁免成功将解除这个异常状态
前置条件:你拥有神术.责难
额外条件:你在一个封闭场所令嘈杂的众人肃静以倾听你的祷言
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用手指向一名角色、并念诵法咒中断对方的施法,一股无形的魔力限制住对方的言语
你选择一名正在通过言语施展能力的角色,目标需要进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将立即进入沉默状态
前置条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过超过15点暗影伤害或进入过恐惧状态
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中承受过超过30点暗影伤害或进入过恐惧状态
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势
费用:●●
你在自己的额头上轻触生成一个白色结界效应,在一阵闪烁后进入不可视状态,并在随后为你的精神提供防护
你为自身施加恐惧防护结界,抵挡下一次受到的至多10+你的角色等级的暗影伤害
如果你受到恐惧效果的影响,那么心灵防护结界会被立即移除并视为豁免成功,并在下一个自身回合为你返还一个附赠动作
你可以额外花费2点疲劳值为自身周围6米内的一名其他角色施加心灵防护结界
你的牧师职业等级到达5级时:恐惧防护结界改为抵挡下一次受到的至多15的角色等级的心灵伤害
你的牧师职业等级到达10级时:如果恐惧防护结界成功抵挡一个恐惧效果,还会为你生成一个能够抵挡10点暗影伤害的护盾
前置条件:你拥有神秘学的熟练度
额外条件:你在本次游玩过程中击败过一个灵体生物
施展时间:1动作
施展距离:6米
持续时间:立即
疲劳消耗:4
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●
你用一只未持有物件的手做出对应的施法动作、并念诵法咒指向那作祟的鬼魅,凭空生成虚幻的锁链将其束缚
1.你选择一个幽灵、鬼魂或僵尸等性质的不死生物,目标需要进行一次难度为15的感知豁免,对方豁免失败将进入禁锢状态
2.如果你选择的目标挑战等级不超过2,那么对方跳过本次豁免检定直接视为豁免失败
3.如果你选择的目标挑战等级不超过2、并且智力属性低于5,你还会在暂时获得对方的控制权直到你进行一次短休或长休为止
4.束缚亡灵无法对骷髅、食尸鬼或憎恶等性质的不死生物生效,持续时间结束后目标有大概率与你进入敌对状态
你的牧师职业等级到达8级时:束缚亡灵能够夺取控制权的挑战等级改为3级
你的牧师职业等级到达15级时:束缚亡灵能够夺取控制权的挑战等级改为4级
前置条件:敏捷和智力属性不为你最低的属性值
额外条件:智力属性为你最高的属性值之一
费用:●●
1.高速神言的优先级高于速攻关键词
2.当一名角色施展包含速攻关键词的技能时,取消其中的速攻关键词
前置条件:本风格不能是你的牧师职业的第三或第四种战斗风格
额外条件:智力属性为你最高的属性值之一
施展时间:1动作
施展距离:自身
持续时间:1小时
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●●
你做出对应的施法动作、并念诵神言祈求神灵为你的团队带来宁静
使自身和周围12米内的所有友方角色获得2点临时疲劳值
你的牧师职业等级到达10级时:神谕真言·静改为获得4点临时疲劳值
你的牧师职业等级到达15级时:神谕真言·静改为获得6点临时疲劳值
前置条件:你拥有隐匿的熟练度,并且在本次游玩的战斗环节中你没有被指向性技能选定为目标
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中没有承受过伤害
施展时间:1动作
施展距离:自身
持续时间:1小时
疲劳消耗:-
施展条件:你能够做出对应手势
费用:●●●
你做出对应的施法动作使自身变得若隐若现
1.你在持续时间内无法被除相邻位置以外的指向性效果选中为目标
2.持续时间内你的基础移动速度+2米
你的牧师职业等级到达8级时:如果直到持续时间结束时你没有受到过伤害,并且你的相邻位置没有敌方角色,你进入潜行状态
前置条件:你在战斗环节中产生过过量治疗效果
额外条件:你在本次游玩的战斗环节中产生过过量治疗效果
施展时间:1动作
施展距离:自身
持续时间:1小时
疲劳消耗:-
施展条件:你能够做出对应手势、凭借言语发出声音
费用:●●●
你用手指向一名角色、并念诵法咒划出一道乳白色的光圈附着对方
你选择一名角色,持续时间内你通过带有治疗或神谕真言关键词的技能所产生的生命值回复效果,将改为为目标生成等量的临时护盾,这些临时生命值允许叠加
前置条件:你拥有洞悉和聆听的熟练度
额外条件:你在本次游玩过程中迫使一名NPC角色吐露心声
施展时间:1动作
施展距离:自身
持续时间:1小时
疲劳消耗:-
施展条件:你能够做出对应手势
费用:●●●
你作出侧耳倾听的姿势,以窥探他人内心的声音
1.你能够立即令范围内角色当前心中所想之事以正常音调的声响被听力范围内的角色听见
2.如果对方提前具有防备,心灵之声可能无法获取有用的信息